Fortnite aggiornamento 1.80 (v6.00) note di patch per PS4 e Xbox One

L’aggiornamento di Fortnite 1.80 per PS4 e Xbox One è ora disponibile per i giocatori. Secondo il changelog ufficiale di Fortnite 1.80, il nuovo aggiornamento contiene modifiche al gameplay e vari altri miglioramenti. Inoltre, la versione 1.80 di Fortnite include anche correzioni per problemi relativi alla caduta del framerate, al ritardo, alle prestazioni del server e altro ancora.

L’aggiornamento precedente è stato rilasciato con l’evento High Stakes, il bilanciamento delle armi e altre modifiche. Sfortunatamente, dopo l’ultimo aggiornamento, molti giocatori stanno riscontrando una serie di problemi durante il tentativo di giocare alle console. L’aggiornamento di Fortnite 1.80 di oggi dovrebbe risolvere tutti questi problemi. Scopri ulteriori dettagli di seguito.

Fortnite aggiornamento 1.80 note di patch per PS4

Battle Pass (Battle Royale)
Nuova stagione, nuovo Battle Pass. 100 livelli, oltre 100 nuovi premi. Disponibile in-game in questo momento per 950 V-Bucks. Scopri ulteriori informazioni sul Battle Pass di questa stagione qui.

Animali domestici (Battle Royale)
Avere sempre un amico a guardare le spalle quando si scende. Gli animali sono ora disponibili nel gioco!

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Shadow Stones (Battle Royale)
Abbraccia l’oscurità con questo nuovo materiale di consumo che può essere trovato sulla mappa.

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Mappa aggiornata (Battle Royale)
Isole galleggianti, colture in crescita, Tempesta in avvicinamento. I cambiamenti sono avvenuti su tutta la mappa, scivolano per trovarli tutti ora.

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Riot Husky (Save the World)
Un nuovo nemico si avvicina dalla tempesta e sono venuti preparati. Prendere questo nemico a testa alta può essere difficile!

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Cram Session (Save the World)
Le cose emozionanti sono sulla buona strada per salvare il mondo. Per festeggiare, partecipa al mini-evento di Cram Session e ottieni ulteriori premi!

GENERALE

PRESTAZIONE

  • Risolto un raro incidente che si verificava quando si bloccava il gioco, come “alt-tabbing”, e poi si riportava l’attenzione sul gioco.
  • Fortnite aggiornamento 1.80 riduce l’autostop su Mac causato dalle allocazioni grafiche.

PROBLEMI NOTI

MOBILE

  • L’icona Shadow Stone viene visualizzata negli slot vuoti dell’inventario in caso di dispersione su dispositivo mobile.

Modifiche di Battle Royale nell’aggiornamento di Fortnite 1.80

ARMI + OGGETTI

  • Pietre d’ombra
    • Il materiale di consumo si trova in genere attorno alle aree danneggiate della mappa.
    • L’uso di una Pietra Ombra applica la “Forma d’ombra” per un breve periodo.
    • Mentre sei in Shadow Form:
      • Impossibile usare le armi.
      • Diventa invisibile ai nemici quando sei fermo.
        • Diventate più visibili e lasciate una Shadow Trail quando vi muovete.
      • Aumenta la velocità di movimento, salta l’altezza e diminuisci l’immunità ai danni.
      • Ottieni una nuova abilità, Fase, può essere attivata premendo il pulsante Fuoco primario.
        • Fase: ti spinge nella direzione in cui sei rivolto e ti consente di passare attraverso gli oggetti.
      • L’effetto dura 45 secondi, ma può essere terminato anticipatamente tenendo premuto il pulsante Alt Fire (mira verso il mirino).
  • Granata a impulsi a volta, pistola di submachine repressa, mitragliatrice leggera, buttafuori e esplosivi remoti.
    • Tutte le armi / elementi aggiunti a Vault in patch v6.0 rimarranno al momento disponibili in Playgrounds.
  • Fortnite 1.80 ha aggiunto funzionalità di slancio a Grapplers. Quando colpisci un oggetto in movimento (veicolo, giocatore), la sua quantità di moto sarà aggiunta alla tua forza di lancio.
    • Questo succede solo quando la quantità di moto sarebbe un guadagno netto, non puoi perdere lo slancio.
  • Le spese grappler sono ridotte da 15 a 10.
  • Danni al barile ridotto da 143/150 a 114/120.
  • Riduzione della probabilità di caduta del bottino Dual Pistol da 1,49% a 0,88%.

Correzioni di bug

  • I giocatori non saranno più lanciati con una forza maggiore di quella prevista quando si usa il Grappler in un veicolo.
  • L’uso di un Grappler durante l’uso di un Launchpad non causerà più problemi di funzionalità dell’inventario.
  • La metà superiore del modello di un giocatore non si muoverà più attraverso i muri quando si usa il Grappler mentre si è accovacciato.
  • Risolto un problema visivo che poteva far sì che lo stantuffo fosse visibile sul Grappler mentre il proiettile è attivo.
  • Ai giocatori non viene più impedito di cambiare equipaggiamento quando spara il Grappler mentre cambia arma.
  • Regolato i tempi dell’animazione di ricarica di Heavy Sniper per abbinare più strettamente a quando il proiettile è ricaricato.
  • Ridotta la quantità di forza applicata quando si spara un veicolo con un fucile a pompa.

GIOCO

  • Nuove posizioni
    • isola galleggiante
    • Aree danneggiate
    • Campi di grano
    • Castello infestato
    • Entra e trova il resto nel gioco!
  • Binding controller personalizzati
    • La scelta della configurazione è cambiata in un selettore sul lato sinistro del menu.
      • Dopo aver selezionato Personalizzato, il lato destro del menu diventa pulsanti selezionabili. Quando si fa clic su un pulsante, si apre un elenco di azioni che possono essere assegnate a quel pulsante.
      • La selezione della modalità (Combattimento, Build) è stata modificata in base ai trigger. Quando sei in modalità Combattimento o Costruzione, le azioni per quella modalità e le azioni che si estendono tra le modalità appariranno nella “lista delle azioni” tra cui scegliere.
  • Console – Matchmaking basato su input
    • I giocatori che utilizzano una tastiera e un mouse su PS4 verranno ora inseriti nel pool di matchmaking per PC.
    • Inizia il matchmaking con il dispositivo di input preferito. Verrai messo in coda con il tipo di input che premi con il tasto “Play” o “Ready”.
      • Se inizi a fare il matchmaking con una tastiera e un mouse, sarai accodato al pool di matchmaking del PC. Tuttavia, se lo desideri, potrai passare a una partita a metà del controller.
      • Se inizi a fare il matchmaking con un controller, rimarrai nella coda normale della tua piattaforma. Tuttavia, non potrai passare a una corrispondenza di tastiera e mouse a metà partita.
    • I giocatori PC non sono interessati da questo cambiamento. Se usi un controller su PC, rimarrai nella coda di matchmaking del PC.
  • Cambiamenti del Circle Storm
    • Zona sicura 4
      • Tempo di attesa ridotto da 90 secondi a 80 secondi
      • Il tempo di restringimento è aumentato da 60 secondi a 70 secondi
    • Zona sicura 5
      • Tempo di attesa ridotto da 90 secondi a 70 secondi
      • Il tempo di restringimento è aumentato da 40 secondi a 60 secondi
    • Zona sicura 6
      • Tempo di attesa ridotto da 60 secondi a 30 secondi
      • Il tempo di restringimento è aumentato da 30 secondi a 60
    • Zona sicura 7
      • Tempo di attesa ridotto da 45 secondi a 20 secondi
      • Il tempo di restringimento è aumentato da 25 secondi a 50 secondi
      • Raggio aumentato da 1250 a 1650
    • Zona sicura 8
      • Tempo di attesa ridotto da 30 secondi a 15 secondi
      • Il tempo di restringimento è aumentato da 25 secondi a 40 secondi
      • Raggio aumentato da 625 a 1090
    • Zona sicura 9
      • Tempo di attesa ridotto da 30 secondi a 15 secondi
      • Il tempo di restringimento è aumentato da 25 secondi a 40 secondi
    • Spostando i cerchi della zona sicura nella partita in ritardo, ora spostati del 50% rispetto alla precedente zona di sicurezza.
  • Spostato il clacson ATK verso il basso sul D-pad per consentire l’esecuzione automatica.
  • Le trappole non possono più essere posizionate su recinti di filo.

Correzioni di bug

  • Aumentata la precisione e la frequenza dei valori di rotazione inviati sulla rete in modo che le modifiche alle rotazioni di altri giocatori e alla direzione della mira risultino più fluide.
  • Miglioramenti apportati per impedire ai giocatori di apparire movimenti nervosi, specialmente durante il paracadutismo.
    • Causato da errati valori di accelerazione inviati sulla rete.
    • Ciò a volte causava l’impressione che altri giocatori usassero l’animazione di paracadutismo sbagliata.

PRESTAZIONE

  • Fortnite aggiornamento 1.80 ottimizzato per il rendering del codice di rendering vincolante su Switch. Questo ha migliorato le prestazioni della CPU e della GPU, con un gameplay più fluido e un rendering a risoluzione più elevata.
  • Prestazioni ottimizzate quando molti giocatori sono sullo schermo.
  • Ottimizzazioni del thread di gioco
    • Movimento ottimizzato per gocce di alimentazione.
  • Prestazioni e memoria migliorate per i dispositivi Android con Vulkan.
    • Questo riguarda le varianti di Adreno S9 + Adreno, nota 9.
  • Ottimizzazioni della memoria per dispositivi mobili per ridurre la possibilità di incontrare prestazioni ridotte quando molte app sono in background

AUDIO

  • I giocatori avranno ora un’opzione nell’armadietto per selezionare la loro scelta musicale preferita. Sblocca nuova musica dal Battle Pass della sesta stagione.
  • Modificata l’elaborazione dei passi per aggiungere più contrasto tra sopra / sotto. Sotto i passaggi ora suonano più “echoey” come se provenissero dal seminterrato.
    • I passi diminuiranno di tono, più sono sotto di te e aumenteranno di tono più alti sono sopra di te.
    • Il volume di passi bloccati da terreno, edifici o strutture costruite dal giocatore è stato leggermente aumentato.
    • Trova maggiori informazioni sugli aggiornamenti audio dei passi qui .
  • Aumentata la distanza che puoi sentire aprire / chiudere i suoni dell’aliante.
  • La versione di Fortnite 1.80 ha aumentato la gamma audio per il paracadutismo dei giocatori per far combaciare quelli dei giocatori.
  • Aggiunto un effetto doppler all’audio di volo a vela.
    • Questo crea l’effetto “car pass by” mentre i giocatori volano in alto.

Correzioni di bug

  • Risolto e aggiunto audio per i picconi Plunja e Tat Axe su piattaforme mobili e Switch.

UI

  • Aggiornato il layout dell’armadietto per adattarsi a più tipi di oggetto.

Correzioni di bug

  • Rimosso i periodi finali e aggiunto “il” nella posizione appropriata nella schermata della privacy.
  • Il display dell’area del pulsante di acquisto nella schermata Battle Pass non mostrerà più brevemente le informazioni errate al primo accesso.
  • Le intestazioni della sfida non mostreranno più il nome e lo stile della categoria sbagliata dopo lo scorrimento.

ARTE + ANIMAZIONE

  • Fortnite 1.80 ha aggiunto miglioramenti alla visualizzazione di Storm, inclusi effetti di pioggia e fulmini che aumenteranno con l’intensificarsi della tempesta.

Correzioni di bug

  • Una leggera modifica visiva è stata apportata alla maglia a rete sotto le braccia di Power Chord Outfit.
    • Questo serve a risolvere i problemi visivi causati dalla maglia della maglia durante determinate animazioni ed emote.

SISTEMA DI RIPRODUZIONE

  • La riproduzione della velocità di riproduzione può ora essere regolata con un controller quando l’HUD di riproduzione è nascosto.
  • Spostare il flag “FX di alta qualità” sulle impostazioni dell’obiettivo e nascondere automaticamente determinate impostazioni di apertura e messa a fuoco se l’effetto della profondità di campo non è attivo.
  • Ora i replay utilizzano correttamente i tasti di movimento impostati nelle impostazioni di Input.
  • Invertita la direzione predefinita della telecamera per terza persona per rendere i controlli coerenti con tutte le altre fotocamere.

Correzioni di bug

  • La fotocamera per terza persona ora funziona con l’opzione dell’asse Y invertita.
  • Alt non aprirà più la schermata di inventario durante la riproduzione.
  • Il pulsante “Skip Forward” non smetterà più di funzionare durante una riproduzione in pausa.
  • Le barre di sicurezza non si animano più erroneamente se abilitate durante i replay.
  • Le barre della salute non diventano più verdi quando un giocatore abbattuto viene eliminato.
  • La riproduzione segue le telecamere non cambia più target ogni volta che la timeline cambia o si aggiorna.
  • La posizione della fotocamera attaccata al drone ora è corretta dopo che la sequenza temporale è stata ripristinata / aggiornata.

MOBILE

  • Le descrizioni degli oggetti nel gioco verranno ora visualizzate in modo più coerente.

Correzioni di bug

  • Il tasso di virata del razzo guidato è ora coerente con altre piattaforme.
  • I controlli tattili sulla mappa funzioneranno correttamente.
  • Le impostazioni video ora vengono visualizzate correttamente sulla Nota 9.

Save The World Fortnite versione 1.80

GENERALE

  • Abilitando l’autenticazione a più fattori sul tuo account Epic ora concederai i seguenti premi in Save the World:
    • 50 slot di armi
    • 10 slot per zaino
    • 1 leggendario Troll Stash Llama

MISSIONI + SISTEMI

  • Aumenta di livello ed evolvi i tuoi oggetti preferiti durante il mini-evento di Cram Session!
    • Gli avvisi di missione Mini-Boss sono attivi e fino a 10 possono essere completati al giorno.
    • Per tutta la durata dell’evento, Mini-Boss Mission Alerts lascerà due ricompense XP, Evolution Material, RE-Perk o Perk-UP invece di uno.
    • Mini-Boss Mission Alerts lascerà Gold invece di Tickets.
    • Mini-Boss Mission Alerts non farà cadere Hero, Schematics, Survivors, Mini-Llam, Transform Keys o V-Bucks durante questo evento.
    • Aggiunte quattro linee di ricerca, ognuna delle quali ha dieci fasi che garantiscono ricompense una tantum sempre migliori una volta completate. (Eroe / Schematico / Survivor XP, Materiali di evoluzione, PERK-UP o Oro).
    • Ha missioni ripetibili che premiano Elemental PERK-UP, RE-PERKs e Evolution Materials.
  • I materiali XP e Evolution garantiti da Mini-Boss Mission Alert ora si scaleranno più agevolmente con difficoltà di missione.

PRESTAZIONE

  • Risolto un problema durante l’equipaggiamento di un’abilità che utilizza un indicatore di piazzamento.
  • L’aggiornamento di Fortnite 1.80 ha risolto un problema quando viene visualizzato il messaggio di ritiro.
  • Risolto un problema causato dal widget oggetto equipaggiato.
  • Risolto un problema legato all’audio di feedback degli eroi.
  • Fortnite versione 1.80 ha risolto un problema nel livello di tutorial iniziale.
  • Risolto un problema durante la prima difesa dello scudo tempesta.

EROI

  • L’Event Store presenterà MEGABASE Kyle per la durata di Cram Session.

Correzioni di bug

  • L’aggiornamento di Fortnite 1.80 ha risolto un problema in cui le abilità degli Outlander continuavano a ottenere i benefici dei Frammenti di Carica dopo che erano stati esauriti.
  • Le percentuali di velocità di movimento sono ora coerenti tra la descrizione dell’abilità di Smokebomb e il suggerimento Perk di Up In Smoke.
  • Fortnite 1.80 ha corretto alcune incoerenze nelle descrizioni dei costruttori per Firewall, Hyper-threading, Plasma potenziato e Grease the Wheel.

ARMI + OGGETTI

  • Aggiunto Ratatat Machine Pistol al Weekly Store
    • Ratatat è una pistola automatica a fuoco veloce. Estremamente efficace negli esercizi di tiro alla coscia ea distanza ravvicinata.
    • Disponibile fino al 3 ottobre alle 20:00 Eastern Time.
  • Il Weekly Store includerà anche alcuni oggetti di ritorno durante la Cram Session.L’Hydraulic “Pulverizer” Hammer è tornato questa prima settimana.
    • Il Pulverizer offre un knockback molto elevato a una velocità di oscillazione lenta e ha un attacco di grande impatto che respinge i nemici nelle vicinanze.
    • Disponibile fino al 3 ottobre alle 20:00.
  • Crosshairs sull’HUD indicherà più chiaramente quando un’arma a distanza ha una mira perfetta.

Correzioni di bug

  • Fixato il tempo di crafting dei Wraith per essere uguale alle altre armi Legendary.
  • Fixato Leap Attack che non attivava la vibrazione sui controller.
  • Fixato Leap Attack non visualizzando gli effetti visivi di lancio.
  • Risolti alcuni oggetti lootable che erano invisibili, come barattoli di latta e bacon.
  • Risolto un problema per cui gli effetti elementali delle armi non sarebbero visibili agli altri giocatori.
  • Gli effetti visivi fissi per il Bowler a volte non venivano visualizzati per più rimbalzi in rapida successione.

GIOCO

  • Quando i nemici attaccano le strutture costruite dal giocatore da vicino, un contorno rosso del nemico sarà visibile attraverso il muro, rendendo più facile per i giocatori individuarli.

Correzioni di bug

  • Risolti diversi problemi in cui i giocatori non potevano posizionare determinate strutture costruite da giocatori su alcune aree del marciapiede.

NEMICI

  • Nuovo nemico Riot Husky aggiunto!
    • Il Riot Husky porta una porta del frigorifero che bloccherà la maggior parte degli attacchi del giocatore dalla parte anteriore.
    • The Riot Husky bash giocatori con la sua porta del frigo.
    • Riot Husky sarà in grado di spawn con modificatori elementali.

UI

  • Il pop-up non aperto di Llamas nella scheda Bottino ora elenca i nomi di ciascun Lama non aperto.
  • Aggiunta l’opzione per mostrare le statistiche dei dati di rete all’HUD.

Correzioni di bug

  • L’elenco dei premi Dettagli missione ora mostra più premi dello stesso tipo quando sono presenti.
    • Gli avvisi MEGA mostreranno ora le quantità di ricompensa corrette come risultato.
  • Aggiornata la schermata di ispezione degli oggetti per disabilitare il pulsante di aumento di livello quando il menu di aggiornamento è aperto.
  • Il pannello dei dettagli ora scorre su un gamepad mentre gli eroi di riciclaggio in batch.
  • Risolto un problema per cui le descrizioni delle opzioni HUD non venivano visualizzate nelle Impostazioni.
  • Risolto il problema di sovrapposizione del testo sull’elenco dei perk della schermata di ispezione di Hero.
  • Risolto il problema per cui a volte il pulsante “Seleziona modalità di gioco” era visibile nel menu principale mentre si trovava in una zona.
  • Risolto il problema che l’indicatore di voto rimaneva visibile dopo che la votazione si è conclusa.
  • La finestra di dialogo Voto mostrerà ora la difficoltà massima correttamente nelle missioni di gruppo.
  • Fortnite aggiornamento 1.80 giocatori fissi che vengono disconnessi dalla lobby quando si avvia l’opzione “Gioca con gli altri”.

AUDIO

  • Fortnite 1.80 ha aggiunto Music to Down But Not Out per comunicare meglio il pericolo.

Correzioni di bug

  • La versione 1.80 di Fortnite risolveva diversi problemi musicali nei menu, nella sequenza della vittoria e nelle tracce ambientali.
  • Risolti problemi di missaggio con Smashers e Takers che non venivano ascoltati durante il combattimento.
  • Aggiunte correzioni per problemi di arresto anomalo con la patch di Fortnite 1.80.
  • Aggiunte correzioni per problemi di caduta del frame, balbuzie e lag.
  • L’aggiornamento di Fortnite 1.80 ha migliorato la stabilità.
  • Aggiunti piccoli aggiornamenti sotto la risoluzione di Fortnite versione 1.80.
  • Varie correzioni e modifiche all’interfaccia utente.

Fortnite aggiornamento 1.80 per PS4 e Xbox One è ora disponibile per il download.

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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