Fortniteアップデート2.00(v7.30)パッチノートが、PS4、PC、およびXbox Oneのプレイヤー向けに入手可能になりました。 公式のFortnite 2.00パッチノートによると、新しいアップデートではChiller Grenade、LTM – Solid Goldとモバイルデバイス用のbluetoothコントローラのサポートが追加された。 これとは別に、Fortniteバージョン2.00には、マッチメイキング、ping、サーバーのパフォーマンス、クラッシュ、フレームレートの低下、遅れなどに関する問題に対する多数の修正が含まれています。 以前は、新しいScoped Revolver、Glider Redeploy Item、LTM – One Shotなどを追加したアップデートv7.20がリリースされました。 残念ながら、最後のアップデート以降、多くのプレイヤーはゲームをプレイしようとしたときに多くの問題を抱えています。 今日のFortniteバージョン2.00はこれらすべての問題を解決すると期待されています。
Table of Contents
Fortnite ゲームアップデート2.00 (v7.30) PS4とスイッチのパッチノート
新着情報?
チラーグレネード
モバイルコントローラのサポート
Bluetoothコントローラのサポートは、サポートされているデバイスでモバイルに到着しました。 まったく新しい方法でドロップインしてビクトリーを獲得してください。
期間限定モード:ソリッドゴールド
概要
この期間限定モードでは、輝くものすべてが金色になります。 すべての武器のスポーンはレジェンダリーで、材料収集が増加しています。 今立ち寄って、その勝利ロワイヤルを獲得してください。
モード詳細
- すべての武器ドロップは伝説です。
- 収集から受け取った資料の量が増えた。
武器とアイテム
- チラーグレネード
- Chiller Grenadeはプレイヤーをノックバックし、地面に沿ってスライドさせます。
- Chiller Grenadeで攻撃された仲間、敵、および車両は7秒間氷のような足/車輪で滑り落ちます。
- 3のスタックをドロップします。
- 最大スタックサイズ6
- 一般的な希少性
- フロアルートと自動販売機から見つけることができます。
- 居心地の良いキャンプファイヤー – 最新のビジュアル
- キャンプファイヤーが使用中または燃え尽きたときをより明確に示すために、Cozy Campfiresの視覚効果を更新しました。
- ボールト
- ボルトアクションスナイパーライフル
- バーストライフル
- ヘビーショットガン
- SMG
- ありふれた、まれな、そしてまれな
- 無防備
- 抑制SMG
- ありふれた、まれな、そしてまれな
- 抑制SMG
- フロアピットからのDual Pistolの落下確率が2.24%から1.38%に減少しました。
バグの修正
- 風船は車両と衝突しなくなりました。
- これは、乗り物の中で風船を使用するときに乗り物が損傷する可能性があるという問題を解決します。
ゲームプレイ
- リンゴとキノコのためのメモリとネットワークの最適化
- Fortniteアップデート2.00では、プレイヤーが排除されたりダウンしたりしたときにフィードに固有の車両固有のメッセージが追加された。
- 遅延を編集
- クライアントサイドの編集機能の改善
- 7.20ではこれらが原因となっていた入力バグのために無効にされました。
- Boogie Bombsが露出した足/足に当たったときにSneaky Snowmanを着ているプレイヤーに影響を及ぼさないことを修正しました。
- Fortnite 2.00では、別のSneaky Snowmanが別のインベントリスロットに存在する場合、Sneaky Snowmanの最後の請求が適用後すぐに解消されることを修正した。
- グライダーがバスから再展開したときにグライダーが予想よりも地面近くに自動展開する問題を修正しました。
- X-4 Stormwingのヘルスバーが時々表示されないのを修正した。
- それが彼らの隣に着地した場合、プレイヤーがSneaky Snowmanで動けなくなる可能性がある問題を修正しました。
- Fortnite update 2.00は、チェストとフロアルートを略奪することで得られる材料の量を20から30に増やした。
- サプライドロップから受け取る材料の数を40から60に増やしました。
バグの修正
- 目的アシストは、彼らが占領している車両の基地ではなく、車両上の敵をターゲットにします。
- 即座にトラップに切り替えてからゲームパッドで武器を使用しても、プレイヤーがピッケルを撃ったり振り回したりすることはもうありません。
- サプライドロップバルーンは爆発物や複葉機の銃によるダメージを含む環境ダメージを受けます。
- Fortnite update 2.00は、フリーウォールのピースが配置可能だが建物ではないと表示するのを修正した。
- 他のプレイヤーがZiplineに入ったときにプレイヤーのカメラが歪むのを修正しました。
- Ziplineのマグネットが使用時に見えなくなる問題を修正しました。
- Ziplineの近くで車両を操作している間にブーストの視覚効果が現れることがある問題を修正しました。
- プレイヤーは第4週「さまざまな試合でX-4 Stormwing機を使う」チャレンジを正しく通過し完了することができます。
- 氷の上を歩いた後に画面が制御不能に揺れることはもうありません。
- プレイヤーは、地形や構造物を打った後にX-4 Stormwingを回す能力を失うことはもうありません。
遊び場
- 誘導ミサイルはプレイグラウンドから削除されました。
- Fortnite update 2.00はSpiky Stadium Supply Dropを削除した。
- これはSpiky StadiumとImpulse Grenadesを略奪する能力を削除します。
- これはプレイヤーをロビーに送り返していた問題が原因で行われました。
イベント
- 追加された新しいトーナメント:建築家ポップアップカップ(Solo、Duo、およびSquads)
- 前回のポップアップカップトーナメントの設定は、このトーナメントにも適用されます。
- このモードでは、チームのステータスに関係なく、プレイヤーが構築した構造をどのプレイヤーでも編集できるようになりました。
- これは、このテスト環境で試してみたい実験ですが、完全な影響についてはよくわかっていません。 私たちは、この変化で遊んできたあなたの経験からのフィードバックをお待ちしています。
- トーナメントは各イベントセッションのリーダーボードをフィーチャーし、トップパフォーマーをハイライトします。
- トーナメントに参加するには最低アカウントレベル10が必要です。
性能
バグの修正
- フレームレートの落ち込みを滑らかにしました。これは、ビューの方向やレンダリングされた文字数の大幅な変更で発生する可能性があります。
オーディオ
- Fortnite 2.00はGrenadeにヒューズサウンドを追加しました。
バグの修正
- ボリュームスライダーの設定方法によっては、エモートミュージックとロビーミュージックが重なってしまう問題が修正されました。
UI
- あなたのチームが勝った場合は、HUDに党の合計除去数を表示します。
- Fortnite 2.00は、Battle PassまたはItem ShopでWrapを見たときに “Cycle Models”リストに追加のモデルを追加しました。
- パーティーの色が青、赤、紫、そして黄色に復元されました。 Food FightのようなLTMのプレイヤーを区別するため。
- チームメンバー以外のチームメイトのための新しいアイコンとミニマップ上の対戦相手のアイコンがあります。
- バトルバスでカメラを回転させても、ミニマップに振動や水泳の効果がなくなりました。
- ネットデバッグUIで、高すぎるping値が表示される問題を修正しました。
バグの修正
- クイックバーのスロットを交換した後にインベントリをダブルクリックしたときに武器が装備されていなかったFortniteバージョン2.00の問題を修正しました。
- チームメイトの得点が表示されない問題を修正しました。
- 大規模チームモードで発生する誤った除去カウント情報を修正しました。
- プレイヤーレポートUIのプレイヤーソート順を修正しました。
- リーダーボードのUIの一部が繰り返し点滅することがあるという問題を修正しました。
- Fortniteアップデート2.00は、Player Reportingメニューの ‘Spectator’ボタンが最初に観戦した選手だけを選択するという問題を修正した。
- パーティーを離れた後にプレイリスト選択画面に間違った選択が表示されることがあるという問題を修正しました。
- 弾薬箱を開けた後に時々起こるアイテム拾い上げプロンプトに関する表示問題を修正しました。
- ロビーのプレビューの長さをPumpernickel、Running Man、Dance Therapy、そしてHot Maratのエモートで修正。
ART + ANIMATION
- Fourth Down Outfitセットに追加された新しいLos Angeles RamsとNew England PatriotsのユニフォームでSuper Bowl LIIIを祝いましょう。 好きなチームに参加してください。
- 以前にFourth Downセットを購入したすべてのプレイヤーにこれらのバリエーションが付与されます。
リプレイ
バグの修正
- リプレイで発射された各ショットで武器のアニメーションが2回再生されるのを修正しました。
- Fortnite 2.00では、カメラ/レンズの設定に誤った初期値が表示される問題を修正しました。
- 古い再生を再生しようとすると別の再生が選択されるという問題が修正されました。
- リプレイでジップラインを使用しているときにプレイヤーが不安定に見えるのを修正した。
- 再生中にBoomboxの音楽が再生されない問題を修正しました。
ソーシャル
- Streamer Mode設定は、2つの別々の設定に置き換えられました。
- 匿名モード
- これはあなたのチームにいない全てのプレイヤーにあなたの名前を「匿名」として表示します。
- あなたのアカウント情報は、プレイヤーレポート機能を使用して他のプレイヤーから送信されたレポートに引き続き添付されます。
- 他のプレイヤーの名前を隠す
- 彼らがあなたのチームにいない限り、これは他のすべてのプレイヤー名を「プレイヤー」として表示します。
- トーナメントの試合でプレーするときは、どちらの設定も機能しません。
- 匿名モード
バグの修正
- ゲームモード選択画面でParty Invite Notificationsが表示されるようになりました。 通知からの招待を受け入れると、適切なゲームモードに移動してパーティーに参加できます。
- Fortnite 2.00では、パーティーメンバーが参加して準備が整い、すぐにマッチメイキングが開始された場合に、一部のパーティーメンバーが「Version Mismatch」エラーでmatchmakeに失敗することがあるという問題を修正しました。
モバイル
- モバイルコントローラのサポート
- Android:Steelseries Stratus XL、Gamevice、XBox1、Razer Raiju、Moto GamepadなどのほとんどのBluetoothコントローラアダプタ。
- iOS:Steelseries NimbusやGameviceなどのMFiコントローラ。
- ゲームパッドが取り付けられている場合は、携帯電話の振動を無効にしました。
- 一部のAndroidモデルで60Hz
- 私たちは、選択されたAndroidデバイスで60Hzサポート(設定で有効にされることになっている)をロールアウトしています。 私たちは最適化のために私たちのパートナーと協力してきました、そして最初に次の特定のモデルでこれを展開しています。
- サムスンギャラクシーノート9(アメリカ版)
- ファーウェイHonor View 20
- ファーウェイメイト20 X
- 車両と風船にオーディオビジュアライゼーションアイコンを追加
バグの修正
- 同時にビルドボタンを押しながらビルドタイプを変更している間、プレーヤーが複数の構造タイプをビルドできないという問題が修正されました。
- Fortnite update 2.00修正されたHarvesting Toolボタンは以前に選択された武器に戻らない
- モバイルで複数の同時ボタンを押すと発砲ボタンが無効になることがある
- Fortnite 2.00が修正されましたモバイルで自動実行でロックすると、方向パッドに南京錠アイコンが表示されません。
- いくつかのUIボタンが他のボタンより解像度が低いのを修正しました。
- Fortniteバージョン2.00では、可用性をシールドするための小さな調整が追加されました。
- 機動性の低下(アイテム&車両の出現率)。
- Quad Launcherに小さな変更を加えました。
- Fortnite 2.00でクラッシュする問題を修正しました。
- Fortnite 2.00では、エピック/レジェンダリーバーストライフルの生成が多すぎるという問題が修正されました。
- お見合いパフォーマンスの向上
- Fortniteアップデート2.00は不具合の修正を追加した。
- フレームドロップ、吃音、およびラグの問題に対する修正を追加しました。
- Fortniteバージョン2.00のアップデートにより、パフォーマンスと安定性が向上しました。
- Fortnite 2.00は様々な機能を追加しました。
- Fortnite 2.00の不具合を報告したプレイヤーの修正が追加されました。
Fortnite Update 2.00におけるBattle Royaleの変更点
クリエイティブ
新着情報?
ピアノキー+ミュージックブロック
Creativeでジャムアウト! これら二つの新しい追加でミュージシャンになって、あなた自身のオリジナルトラックを想像してみてください。
北極基地プレハブ
クリエイティブモードで使用可能な最新のプレハブを使用して、独自のフローズンワンダーランドを想像して作成しましょう。
島
- あなたの島のプレイヤーごとに編集許可を設定するオプションを追加しました。
ゲームプレイ
- 再出現時間を制御するための新しいオプション。
- 範囲は1〜30秒です。
- ゲームを終了するための新しいオプションが追加されました。
- 決まった数の消去に到達した最初のチームが勝利します。
- 範囲1 – 10またはオフ。
- 決まった数の消去に到達した最初のチームが勝利します。
- 新しいオプションが追加されました:「最後の出現後にチームに移動」
- ゲームでスポーンが足りなくなった後は、ゲームの設定に応じて、観客になることも、別のチームに切り替えることもできます。
- 範囲は「観客」と「チーム1 – 16」を含みます。
- Creativeゲームが終了した後に表示されるGame Stats画面には、すぐにゲームを再開して島を復元するためのボタンが含まれています。
- 島がゲームの後にロードする速度を増やしました。
- そのオプションが何をするのかをより明確にするために、「ゲームモード」を「スコアプリセット」に改名しました。
- 進行中のゲームに参加するとき、プレイヤーはゲームが終了するまで観客モードになります。
バグの修正
- プレハブが消滅したときに発生する可能性があったサーバークラッシュを修正しました。
- メモリ不足サーバのクラッシュを修正しました。
- ヘルスミューテーターが無敵に設定されていた場合にストームダメージが適用されなかったのを修正した。
- クリエイティブモードのゲームは現在、プレイヤーの向きと場所を正しく設定します。
- 産卵時に産卵方向が常に同じ方向を向くように修正しました。
- Last Standingオプションを使用したときのVictory Royaleのアニメーションを修正しました。
- Fortniteアップデート2.00は、Last Standingオプションを使用したときのVictory Royaleアニメーションを修正した。
- プレイヤーが観戦していてもゲームが終わらない問題を修正しました。
- 参加しているプレイヤーがリスポーンの制限を超えてもクリエイティブゲームをプレイできることがある問題を修正しました。
- Fortnite 2.00では、プレイヤーがスペクテイトモードでクリエイティブハブに戻ることがあるという問題が修正されました。
- プレイヤーがCreative Hubのプレイスペースの外に出る可能性がある問題を修正しました。
武器とアイテム
- Chiller GrenadeがBattle Royaleへのリリースと同時にCreativeに追加しました。
- 誘導ミサイルを削除しました。
- Wood Resourcesの数量がCreative Consumables画面の他のマテリアルリソースと一致するように修正しました。
- シックスシューターがクリエイティブな武器メニューとゲームで間違った希少色を表示していた問題を修正しました。
- 装備された後にいくつかの風船が空中で立ち往生したままになるという問題を修正しました。
クリエイティブツール+電話
- コピープレハブアセットまたは小道具を空に保持しているときのドロップインジケーターを追加して、ドロップの配置を予測しやすくしました。
バグの修正
- プレイヤーが所有していない、または権利を持っていない島でクリエイティブ権限を持っていた場合を修正しました。
- 電話ツールでコピーすると、プレハブの一部が消えて再表示される問題を修正しました。
- クリエイティブアイランドでゲームを終了すると電話ツールが消えることがあるという問題を修正しました。
PREFABS
- Fortniteアップデート2.00は6 Arctic Base Prefabsを追加した。
- 北極基地ギャラリーを追加
- 新しいピアノキーギャラリーを追加しました。
- Fortniteバージョン2.00はMusic Blocks Galleryを追加した。
- トーチ、グロースティック、スポットライトの8色のバリエーションを提供するアンビエントギャラリーを追加しました
- チャレンジギャラリーを追加しました。これは、プレイヤーによって実行されると消える新しい要素です。 将来のアップデートで提供されるより多くの機能。
- Fortnite 2.00はRandom ChestとAmmo Box Galleryを追加した。
- 出現率は最新のBattle Royale戦利品率を使用します。
- ファームステッドギャラリーに風車を追加しました。
- 追加のWinter Village Buildingカラーギャラリーを追加しました。
- チャレンジギャラリーを追加しました。これはプレイヤーによって実行されると消える新しい小道具です。 将来のアップデートで提供されるより多くの機能。
- トーチはシャドウキャスティングを無効にしてライトを投げるようになりました。
デバイス
- 新しい開始在庫デバイスが追加されました、
- あなたがゲームの間に彼らの目録の中で何のプレーヤーを始めるかを選ぶことができます。 アイテムのように動作します
- アイテムを除くスポーンナーは生成されず、ゲーム開始時にプレイヤーのインベントリに追加されます。
- 特定のチームにのみアイテムを渡すには、デバイスにチームを割り当てます。
- あなたがゲームの間に彼らの目録の中で何のプレーヤーを始めるかを選ぶことができます。 アイテムのように動作します
- 新しいバリアゾーンが追加されました。
- これはあなたが置くことができるゾーンで、プレイヤーがそれらを通り過ぎるのを妨げる衝突障壁を生み出します。
- 新しい移動モジュレーターが追加されました。
- プレイヤーや車両の速度を変えることができます
- 速度オプションは、スーパースロー、ベリースロー、スロー、ノーマル、ファースト、ベリーファースト、スーパーファーストです。
- あなたは秒3、5、10、20、30、60、120で期間を設定することができます。
- アイテムスポーンナーがゲーム中にそのアイテムのすべてのスポーンを完了すると、視覚効果が消えて休止中であることを示します。
バグの修正
- それが生み出したアイテムが同じタイプの近くのピックアップと組み合わされた場合にアイテムの生み出し人が新しいアイテムの生み出しをやめさせる問題を修正しました。
- 車両の産卵装置から無用な統計情報を削除しました。
- 彼らの範囲を使い果たしたとき、歩哨はもはや無限にリロードしません。
- 重複したSentryはTrapsから削除されました。
- 電話で掴んだときに縮小するプレハブに表示されていたクリスマスツリーを修正しました。
- Ice Cliffsに関する問題が修正されました。Phoneで掴んだときに衝突を失います。
- 視覚効果がトラップと一緒に回転しないエリミネーションゾーンの問題を修正しました。
- Fortniteアップデート2.00は、配置時にElimination Zoneが誤ったメッシュを表示する問題を修正しました。
- 境界制限が変更されたときに除去ゾーンの視覚効果が正しく表示されなかった問題を修正しました。
- 境界設定がデフォルトに戻ることがあるエリミネーションゾーンに関する問題を修正しました。
- Fortnite 2.00はプレイヤーがElimination Zoneを壁に付けることができなかった問題を修正しました。
- 無敵設定のプレイヤーがエリミネーションゾーンの影響を受けない問題を修正しました。
- ダウンしていてもアウトしていないプレイヤーがElimination Zoneの影響を受けない問題を修正しました。
- トラップの下の床を収穫した後にトラップが破壊されなかった問題を修正しました。
- Fortniteバージョン2.00では、プレイヤーがタイルに踏み込む前にIce Blockトラップからの効果が誘発される問題が修正されました。
- クリエイティブゲームでスナイパーライフルで隣接するセントリーを破壊したときに隣接するセントリーが破壊される問題を修正しました。
- ラッキーランディングギャラリーのランタンがクリエイティブアイランドに貼り付けようとしたときにマップから落ちる問題を修正しました。
- ネイチャースノーギャラリーとネイチャーシュラブギャラリーからのつるがそれらをクリエイティブアイランドに貼り付けようとするとマップから落ちる問題を修正しました。
UI
バグの修正
- 大規模チームモード、プレイグラウンド、およびクリエイティブモードでプレイしているときに、他のチームメイトにとって消去数が正しくないという問題が修正されました。
- プレイヤーの提案に関連したクラッシュを修正しました。
- [友達を追加]画面を表示しているときに贈り物を受け取ったために発生する可能性があった追加の入力損失を修正しました。
- Creativeゲームの終了時に「Victory Royale」が表示されないことがあるという問題を修正しました。
- Creativeゲームが終了した後に「Victory Royale」が間違ったプレイヤーに提示されることがあるという問題を修正しました。
- 車両がトラップのダメージ統計をUIに表示していた問題を修正しました。
- モバイルプラットフォームのシートスイッチと回転ボタンの重なりを修正しました。
- 設定ツールチップが画面から切り取られる問題を修正しました。
- 作成モードで、モバイルプレーヤーが下に飛ぶための専用ボタンを持っていなかった問題を修正しました。
- Block Building in Gameがオンに設定されているにもかかわらず、プレイヤーが建造物を「編集」するよう促される問題を修正しました。
- Block Building in Gameがオンになっているにもかかわらず、プレイヤーが建造物の建造物のプレビューを表示する問題が修正されました。
性能
- 電話使用時のパフォーマンスが最適化されました。
- キャッスルプレハブの狭い領域にトーチをたくさん配置すると、プレーヤーのフレームレートが低く不安定になるという問題が修正されました。
Fortniteバージョン2.00で世界の変化を保存する
新着情報?
X線ラマ
静かにしてください! 私は見ています! 新しいX線ラマを覗いてみましょう。
スペクトルブレード
幽霊のようにスラッシュで敵を突き破ってください! 今週のFrostnite ChallengeをクリアしてSpectral Bladeを獲得してください。
ミッション+システム
- ウィークリーフロストナイトチャレンジ5:未知の領域
- 地図やミニマップはありません。
- 週5チャレンジバナーを集めるために30分間3回生き残ります。
- Spectral Bladeを獲得するために30分間生き残ってください。
- 1月30日午後7時東部標準時間でご利用いただけます。
- 地図やミニマップはありません。
- FrostniteのChestsからキャッシュが削除されました。
バグの修正
- Canny Valleyクエスト「Ray on a Rooftop」のクエストアイテムのドロップ率を上げました。
- 「Liner Notes」と「Encore」のクエストアイテムは、難易度の高い劇場でも出現します。
UI
- X線ラマが到着しました!
- Item ShopのX-rayタブにあるLlamasは、購入を必要とせずにそれらのすべてのコンテンツとアップグレードを表示します。
- X線ラマは一度に1つずつ購入する必要があります。
- X線ラマのコンテンツは、デイリーストアが更新されるとリセットされます。
- 注:選択パックはX線ラマには表示されません。
- インベントリ画面の新しい弾薬アイコン。
- 不足しているキーバインドをバインドするようにプレイヤーに通知するメッセージを表示するために、オンボーディングのお知らせポップアップを更新しました。
- ShieldとShelterの両方を同時に表示するのではなく、世界でダメージを受けている現在のヘルスバーのみを表示するようにRepair the Shelterミッションを更新しました。
- 避難所のヘルスバーがマップ全体から見えるようになりました。
- プレイヤーは特定のアイテムをまとめて作ることができます。
バグの修正
- SSDミッションをゲームの途中で去ったときに、プレイヤーがゲーム終了画面で動けなくなることがあったのを修正した。
- 最初のクリティカルヒットの後、Ceiling Gas Trapのダメージ数がクリティカルヒットとして現れていたのを修正した。
- Fortniteアップデート2.00では、プレーヤーに返品されるリサイクルアイテムが大量にある場合の「コレクションに追加」確認ダイアログのレイアウトの問題が修正されました。
- 対戦終了時に対戦終了画面から遠く離れていたプレイヤーが正しく画面を見られなかったバグを修正しました。
- Frostnite Explorationクエストがプレイヤーがクエストを完了したときに通知を表示しない問題を修正しました。
- Storm Missionが終了してもStormの視覚効果が止まらない問題を修正しました。
- クラフトオプションダイアログがクラフトするのを許可します。
- Survivor Inspect画面からSurvivorを平準化するときにAuto Slottingを妨げる問題を修正しました。
- Fortnite 2.00はいくつかの状況でHUD投票タイマーが正しく消えないことを修正しました。
- コレクションブックのアイテムを平準化するときにスクロールフォーカスが失われる問題を修正しました。
- Llama報酬サマリーの詳細パネルで、プレイヤーの合計金額ではなく獲得可能なスタック可能報酬の金額を表示するように修正しました。
- チームチャットラジアルでメッセージを選択しても、チームチャットチャンネルに切り替えたときにメニューが開かなくなりました。
- プレイヤーがDeliver the Bombランチャーを介して構築することを可能にする問題を修正しました。
- 爆弾の配達ミッションで、敵がデポとランチャーを通過できるようになった問題を修正しました。
- Fortniteバージョン2.00では、キーボードとマウスを使ってPerk Recombobulatorに入る際の初期選択の問題が修正されました。
性能
バグの修正
- ミッション選択マップ上のミッションマップノード間を移動する際の問題を修正しました。
ヒーローズ
- 過去の出来事からのいくつかの英雄がコレクションブックに追加されました。
- このアップデートには、以前はイベントストアでしか利用できなかったヒーローと、いくつかのクエストヒーローが含まれています。
- イベントストアとクエストからの英雄はスロットを入れることができますが、リサイクルすることはできません。 これらのヒーローはあなたのアカウントの在庫スペースを消費しません。
バグの修正
- Wild Riftからダメージを受けるとき、キャラクターは今すぐ正しいflinchアニメーションを再生するはずです。
- Ice Kingのロビーで誤ったポーズをとる問題を修正しました。
- Lynx Kassandraの間違ったツールチップを修正しました
- 彼女は現在、記述が更新されたFleetfootサブクラスとして適切に分類されています。
- Lynx Kassandraがメインメニューで間違ったアイドルアニメーションを再生していたバグを修正しました。
- プレプランニングおよびクリエイティブエンジニアリングの特典で、プレイヤーに20%の代わりに30%の建物減少を与えた問題を修正しました。
武器とアイテム
- バルククラフトを追加しました。
- 生産インターフェースで数量を選択することで、複数のトラップ、弾薬、材料(ブラストパウダーとダクトテープ)を同時に生産することができます。
- これらは一度にすべて作られ、生産に1つの工芸時間がかかります。
- プレイヤーはバルククラフトすることもできます
- 生産インターフェースで数量を選択することで、複数のトラップ、弾薬、材料(ブラストパウダーとダクトテープ)を同時に生産することができます。
- Ranged Weapon Transform KeyとWeapon Transform Keyの結果リストにGrenadeとRocketのランチャーを追加しました。
- これにはHydraulic LauncherとScavenger Launcherが含まれます。
- Jabberwocky LauncherがWeekly Storeに追加されました
- 爆発してさらに3つの爆発的なミニ砲弾になる砲弾を発射します。
- 1月30日の東部標準時の午後7時から2月6日の東部標準時の午後7時まで。
- Spectral Blade SwordはFrostnite Weekly Challengeの報酬として利用可能になります。
- 中程度の影響で、高い持続的ダメージを与えます。
- Spectral Slash – 対象となる敵に向かってスペクトラムクリーブを実行し、より小さなエリアの敵をずらす可能性のあるヘビーエリアダメージを与えます。
- Leap Attackは空中で使用できるようになり、使用時に基本的な攻撃を正しく妨害します。
バグの修正
- 弾薬不足のリモート爆薬を投下できなかったのを修正。
- コレクションブックから取り除かれたアイテムは、リサイクルされるかリセットされるときに、PERK-UPとRE-PERKを与えるようになります。
- Common / Uncommon / Rareスケマティックをリサイクルまたは再設定しても、そのアイテムで実際に利用可能/表示されている特典からのみPERK-UPとRE-PERKが付与されます。
- ダメージを与えられないものを撃ったときにヒットマーカーが表示されなくなります。
- Cozy Campfire Trapは今度から同時に複数のプレイヤーをヒールします。
- Tier 1 DragonのMight Shotgunは今度から正しい発射体を撃ちます。
ゲームプレイ
- Storm Chestが発見されたとき、全プレイヤーはメッセージを受け取るようになりました。
- 雷撃は、破壊するのではなく、命中したオブジェクトにダメージを与えます。
- 巡回区は今度から嵐の落雷から保護します。
バグの修正
- Storm ShieldはSave the Worldの全ゲームモード間で同じ透明度を持ちます。
- Storm Shieldに置かれたトラップは、Stormを出て再び入ったときの耐久性を正しく保存するようになります。
- 下向きに見たときにカメラが水面の下に落ちないようにしました。
- ストームキングをコントローラーで戦うとき、可能であれば、照準アシストは弱点に向かって傾くでしょう。
ART + ANIMATION
- Tail of the Dragon Perkのビジュアルは、世界で持続するエネルギーAOEの証跡に合わせて更新されました。
バグの修正
- キャニーバレーの未展開の望遠鏡が、ヒット後に展開済みのビジュアルに変更されていたのを修正。
- Frostniteで地面にぶつかるたびに特定のRocket Launcherが爆発を示さない問題を修正しました。
- 一部の基本的なロケットランチャーが銃口のフラッシュを失っていた問題を修正しました。
ソーシャル
バグの修正
- 他のゲームモードのプレイヤーが招待状を介してパーティーに正しく参加できない問題を修正しました。
オーディオ
- フロントエンドマップサウンドを更新しました
- 嵐と雷は音を出します。
- Command、Heroes、Armoryの各タブにアンビエントサウンドを追加しました。
バグの修正
- アイテムショップでタブを切り替えたときに音楽が再起動しなくなりました。
- Larsのバンを2回演奏したときのオーディオエフェクトの問題を修正しました。
- イントロシネマティクスをスキップした後に一時的に音声が途切れる問題を修正しました。
一般
- ゲームが非アクティブまたは最小化されている場合でも再生できるマッチメイキングの通知音が追加されました。 設定メニューの「バックグラウンドオーディオを許可する」で設定できます。
バグの修正
- Fortniteバージョン2.00は、フレームレートが発砲レートに与える影響を減らすために自動武器のタイミングコードを調整しました。
- 一部の車の破壊の視覚効果が適切に回転されず、車が破壊されると車の位置が目に見えてジャンプするという問題が修正されました。
- 損傷と修復が同時に行われたときに、建物の修復アニメーションが完全に再生されないという問題を修正しました。
- 「緑豊かな」パーティクルエフェクトは、トウモロコシ畑を移動した後にプレイヤーに永久に残ることはもうありません。
- 一部のオーディオソースが他のプラットフォームよりも短い距離で聞こえるという問題を修正しました。
性能
- スイッチ最適化(Battle Royale + Creative)
- Fortnite 2.00はSwitchのより効率的なメモリアロケータに移動しました。 メモリ不足によるクラッシュを大幅に削減します。
- ガベージコレクションによるSwitchのヒット数の減少
- Switchのレベルストリーミングパフォーマンスが向上し、建物のロード時間が短縮されました。
- Fortniteアップデート2.00では、ぼやけたテクスチャの問題を軽減するために、Switchのテクスチャプールサイズが100MB増加しました。
- SwitchのGPUパフォーマンスの向上 – 画面の解像度が向上しました。
- 空きメモリが増えたため、画面に表示できる化粧品の数の制限が倍増しました。
- モバイル最適化(Battle Royale + Creative)
- 60 FPSモードを有効にしました。
- サムスンギャラクシーノート9(アメリカ版)
- ファーウェイHonor View 20
- ファーウェイメイト20 X
- 60 FPSモードを有効にしました。
- ネットワーキング/移動修正の問題を軽減するために、ハイエンドのモバイルデバイスのクライアント側の予測を有効にしました。
- 最も武器ベースの発射体を最適化しました。
PlayStation 4およびXbox One用のFortniteアップデート2.00がダウンロード可能になりました。