Fortnite ゲームアップデート1.97 (7.10) PS4とスイッチのパッチノート

Fortniteのゲームアップデート1.97(7.10)のパッチノートがPS4、Switch、Xbox Oneで利用可能になりました。正式なFortniteのゲーム1.97パッチノートによると、新しいアップデートでは、14日間のFortniteの新しい制限時間モードが追加され、さまざまな新しい変更と改善が追加されました。これとは別に、Fortniteのゲームバージョン1.97には、マッチメイキング、ping、サーバーパフォーマンス、クラッシュ、フレームレートの低下、遅延などの問題の修正も含まれています。

以前は、Frosty Flights、Polar Peak、新しいX-4 Stormwing機などの新しい領域でFortnite Season 7のアップデートがリリースされました。このアップデートでは、私有島で想像できることを作成、再生、保存できる新しい体験型Fortnite Creativeが追加されました。セーヴ・ザ・ワールドでは、Canny Valley Act 3がリリースされたとき、Stand and Fightキャンペーンが終了しました。

残念ながら、最後の更新後、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとするといくつかの問題が発生しています。今日のFortniteバージョン1.97では、これらの問題をすべて修正する予定です。詳しくは下記をご覧ください。

Fortnite ゲームアップデート1.97 PS4とスイッチのパッチノート

Fortniteバージョン1.97でのバトルロワイアルの変更

限られた時間モード:14日間のFORTNITE

概要
14日間のFortniteイベントでは、新規LTMと返品LTMの両方が提供されます。 大規模なチームモードは2日ごとに切り替わり、小規模なチームモードは24時間ごとに切り替わります。

12月19日から、午前9時(1400 UTC)に毎日ログインして、どのモードを探索できるかを調べます。どのLTMがあなたのお気に入りのソーシャルチャネルであるか教えてください!

武器+品物

  • ヘビーアサルトライフルの変更点:
    • ヘビーアサルトライフルの有効性を低下させ、視界を狙っていない。 視力ゲームを目指すことはほぼ同じままです
      • ADSの精度ボーナスを10%アップ
      • 静止している間に精度を10%向上させる
      • 垂直反動を6%低減
      • 基本精度を30%削減
      • 飛び降りしながら60%の精度低下
  • 改善されたバルーンコントロール
    • 空中では、 ‘Crouch’キーバインド(以前は ‘Jump’キーバインド)を押すことでバルーンを解放することができます。
    • バルーンアイテムが選択されている場合、Alt-Fireを使用してバルーンを解放することができます。
  • 利用可能なモードでは、グライダーの再配備が可能な高さが1000単位から576単位に減少しました。

バグの修正

  • プレイヤーが構造を介してライブダイナマイトを拾うことができた問題を修正しました。

ゲームプラン

  • 地上の車両は氷の上を滑ります。
  • スナイパーライフルを持つ「ノースコープ」の敵からの削除が、削除フィードに表示されるようになりました。
  • 4つすべての車輪に乗り物を乗せて着陸させることは、もはやプレーヤーの内部を損傷することはありません。
  • マウントされたタレットの近くに落としたアイテムを拾いやすくなりました。
  • ストームウィングは打撃物から50%多くダメージを受けるようになりました。
    • ブーストは、衝撃から受けるダメージを50%軽減し、以前はすべてのダメージを防ぎました。
  • ストームウィングに撃墜されたプレイヤーに与えられたダメージが25から50に増加しました
    • 損害は健康に直接配分されます。
  • Stormwingsは構造物を破壊することによってより多くのダメージを受けるようになりました。

バグの修正

  • 編集を確認している間に移動キーを押し続けると、プレイヤーは自分が保持していたキーの方向に移動を続けることがなくなります。
  • マウントされた砲塔は、マップの下で一時的にテレポートされて元の位置に戻らなくなります。
  • 様々なジプライン修正
    • Ziplineのアニメーションは、プレイヤーがZiplineの下にビルドした後にジャンプするたびに一時的に再生されなくなりました。
    • Ziplineにラッチするとき、プレイヤーは適切な勢いを保持する必要があります。 これは、プレイヤーが「ジッタ/ラバーバンド」であるかジップラインにラッチされた直後にスピードブーストを受けるように見える問題を修正します。
    • プレイヤーはZipline上で感情を伝えれば、もはやスプリント能力を失うことはありません。
    • アニメーションを頭上から見た直後にプレイヤーがジプシーから切り離される問題を修正しました。
    • Ziplineプーリーは、プレイヤーが乗っている間にプレイヤーを削除した後、もはや世界に残っていません。
    • Fortniteのアップデート1.97では、プレイヤーが地図上を飛び回る問題が修正されました。
    • zipliningプレイヤーが構造物を破壊したときのサウンドとエフェクトが追加されました。
    • Fortranのバージョン1.97では、Ziplinesの周りに衝突が発生することがありました。
  • 「自動ピックアップウェポン」オプションを使用した回帰の修正

イベント

  • Fortnite 1.97はExplorer Pop-Up CupとFriday Night Fortniteに追加の日付を追加しました
  • エクスプローラポップアップカップ
    • 資源キャップは、木材/石材/金属に対して700/500/300から500/500/500に調整されています。
    • 50/50/50から50/50/50に調整された排除に関する資源利益は、木材/石材/金属に対して調整されます。
    • 私たちは、健康的なバランスを見つけるためにこれらの値を調整し続けています。フィードバックをお聞かせください!

バグの修正

  • トラップがエクスプローラのポップアップカップで排除報酬を認めていない問題を修正しました。

遊び場

バグの修正

  • Fortnite 1.97は時間の試行を妨げる問題を修正しました。プレーヤーの完了時間を記録することからの挑戦。
  • プレイヤーは、プレイグラウンドでチャレンジゲームを開始できないように、しばらくお待ちください。

パフォーマンス

  • 表示距離が遠い場合のGPUパフォーマンスの向上 これにより、コンソールおよび場合によってはフレームレートの解像度が向上するはずです。
  • エモート音楽再生のパフォーマンスが若干向上しました。
  • プレイヤーがジャンプしたときにアドレッシングされた動き補正が表示されることがあります
  • Fortniteのアップデート1.97はいくつかのグライダーの性能を改善しました

オーディオ

  • 改良された冬の生物圏のアンビエントオーディオ。
  • クワッドクラッシャーブースト音の音量を下げました。

バグの修正

  • Fortine 1.97でVictory Royaleのサウンドエフェクトがモバイル/スイッチで異なる問題が修正されました。

UI

  • プレーヤは、プレビューアクション「フルスクリーン」にバインドされたキーを押すことによって、フロントエンドの化粧品の読み込みをプレビューできるようになりました。
  • プレーヤーのシールドバーの上に車両ヘルスバーが追加されました。

バグの修正

  • Fortniteバージョン1.97では、別のミュージックアイテムをプレビューするときに現在装備されているミュージックアイテムの短いスニペットが聞こえる問題が修正されました
  • コンソールでイベントタイルを表示するときにクラッシュすることがあったのを修正しました。

アート&アニメーション

  • ゼニスはロビーに自分のアイドルアニメーションを持っています。
  • Lynxはロビーに自分のアイドルアニメーションを持っています。
  • Phone It Inはロビーで15秒間再生されます
  • ロビーにあるInfinite Dabの新しいエモーティング・パワーで数日間ダブしてください!
    • 10時間続く

モバイル

  • UIボタンが更新されました。
    • モバイルプレーヤーのHUD設定タブを表示しました。
    • 更新されたアイコンが雪の中でより目立つように更新
    • Exit Vehicleボタンを新しい場所に移動しました
  • iPad Proの第2世代(10.5インチと12.9インチ)で60 FPSオプションが有効になりました(内部設定を選択)。
  • Snapdragon 710チップセット(Samsung A8S、Xiaomi Mi 8SE、Nokia 8.1、Oppo R17 Proなど)のサポートを有効にしました。
  • Snapdragon 670チップセット(Oppo R17、Vivo Z3など)のサポートを有効にしました。
  • Samsung A9のサポートを有効にしました。

バグの修正

  • Fortniteバージョン1.97では、ズームのアクセシビリティ設定が有効になっているときに警告が表示され、画面をタップしたり、行方不明のアクションを引き起こしたりしていました。
    • これにより、プレイヤーは無反応の対話を経験しました。
  • Fortnite 1.97でクラッシュする問題を修正しました。
  • マッチメイキングのパフォーマンス向上
  • Fortnite 1.97で不具合修正が追加されました。
  • フレームドロップ、吃音、遅延問題に対する修正を追加しました。
  • Fortniteバージョン1.97の更新により、パフォーマンスと安定性が向上しました。
  • フォードナイトアップデート1.97は、フードフィックスの下で様々な機能を追加しました。
  • プレイヤーの不具合をFortnite 1.97で修正しました。

クリエイティブ

新着情報?

冬のテーマ島
寒い前線では、スターター島のプレーヤーRiftから選ぶことができる、4つの新しい冬のテーマの島があります。

Winter Village Prefabs
6つの新しい冬の村のPrefabsであなたの諸島に季節の触れを加える。

アイランド

  • 4つの新しい冬の島を追加 –
    • プレイヤーから選択可能スターター島のリフト
  • プレイヤーは1の代わりに2つの合計「The Block」を持っています。

バグの修正

  • Island Rift Portalが期待どおりに動作しない問題を修正しました。
  • Fortnite 1.97では、8人以上のプレイヤーがサーバーに加わったときにFeatured Island Rift Portalが機能しなくなるという問題が修正されました。
  • 「Reset Island」機能を使用した後に発生するプレイヤーアニメーションの問題を修正しました。
  • プレイヤーが高さ制限を超えてビルドできなくなる問題を修正しました。
  • Fortnite 1.97のパッチノートでは、退会したプレイヤーが退去してホストのサーバーに戻った場合、リフトの場所を選択できなくなるという問題が修正されました。
  • 構造を編集して他のプレイヤーの島にトラップを配置する際の問題を修正しました。
  • 1人以上のプレーヤーが利用可能な島のメモリを最大限に活用したときにスイッチのプレーヤーをサーバーから削除する可能性のある問題を修正しました

ゲームプラン

  • 新しい “Glider Redeploy” Island設定が追加されました。
    • プレイヤーが落下後滑ることができるかどうかを制御します。
    • デフォルト:オン

バグの修正

  • 「ビルドダメージゲーム」設定がオフになっている場合、爆薬はもはや構造物を破壊することができません。
  • 「オートスプリント」と「トグルスプリント」の両方の設定が有効になっていても、固定されたプレーヤーはフライモードに入ってからスプリントしません。
  • クリエイティブモードでゲームを開始したときにプレーヤーの健康状態や盾がリセットされないという問題を修正しました。
  • 「ゲームのビルドダメージ」と「ゲームのブロックビルド」ノブが正しく機能しなくなるという問題を修正しました。
  • フォートナイトアップデート1.97パッチノートでは、修正された構造が、プレーヤーが離島に戻って元に戻ったときに元の状態に戻ってしまうことがあった問題を修正しました。
  • 削除された直後にゲーム内のメニューから「My Island」を選択したときに発生したクラッシュを修正しました。
  • 場合によっては島に入るときに固定されたプレイヤーが水上に生まれている。
  • プレイヤーが世界に落ちた後にジャンプすることができない問題を修正しました。

クリエイティブツール+電話バグ修正

バグの修正
  • 小道具がブロック島の基礎構造を通過する可能性のある問題を修正しました。
  • あなたがそれらとやりとりするときに固定された回転小道具が奇妙な角度で電話に接続されるようになりました。
  • 固定された小道具は遠くに運んだ後に意外にも落とされました。

PREFABS

  • フォートナイトアップデート1.97には、6つのWinter Villageプレハブが追加されました。
  • ホリデー小包を追加しました。
  • キューブギャラリープレハブに新しいキューブカラーが追加されました。
  • Nature Galleryにログとスタンプを追加しました。
  • Fortniteパッチ1.97(7.10)がWinter Nature Galleryを追加しました。
  • Obstacle Galleryにランプとフロアを追加しました。

バグの修正

  • “Peg Hop”プレハブは、もはやプレイヤーに破壊/構築を要求するブロックされた階段ではなくなりました。

デバイス

  • 新しいデバイスが追加されました:
    • ガナー – 2タイル半径内の任意のプレイヤーで立って撃つ。
      • ピストル、ショットガン、アサルトライフル、ロケットランチャーのいずれかを選択します。
  • Player Spawnersに新しいオプションを追加:
    • ゲーム中にPlayer Spawnerを非表示にするオプションが追加されました。
    • Fortnite 1.97には、選択肢が複数ある場合に使用するプレイヤースポーンの優先順位を設定するオプションが追加されました。
    • アイランドとゲームの両方のための産卵を可能にするオプションを変更しました。
  • 新しいアイテムのSpawner設定:
    • ゲーム中にItem Spawnerを非表示にするオプションが追加されました。
    • アイテムが産卵される率をカスタマイズするオプションが追加されました。

バグの修正

  • 固定プレイヤーがアイテムSpawnerオプションにアクセスできない。
  • 他の装備が装備されている間にプレイヤーが新しいトラップを拾った場合に発生する視覚的な問題を修正しました。
    • この問題により、UIは新しいトラップで更新されますが、代わりに元のトラップが配置されます。
  • Ice Blockが胸から奪われたときにCozy Campfireモデルとしてゲーム内に現れるようにする視覚的な問題を修正しました。

武器+品物

バグの修正

  • グラップラーが無限の弾薬場設定を尊重していない問題を修正しました。
  • プレイヤーが作成した胸の問題が、プレイヤーの前ではなくプレーヤーの上の構造の上に出現する問題を修正しました。
  • ゲーム中に他のプレイヤーの島の胸を奪うことができないプレイヤーの問題を修正しました。
  • 固定されたチェストとラマは、他のプレイヤーの島に編集権限がない場合でもオープン可能です。

ソーシャル

バグの修正

  • プレイヤーがアクティブなクリエイティブサーバのSwitchプレーヤーのパーティに参加できない問題を修正しました。

パフォーマンス

  • 初期ローディングの改善。
  • プレーヤーがPlayset Grenadesを投げたときに最適化されたパフォーマンス。
  • 最適化されたネットワークメモリ使用。

世界を保存するFortnite Update 1.97の変更点

新着情報?

フロスナイト
長い冬の夜は暖かくお過ごしください。 世界を救うためのこの新しいエクスペリエンスで、バーナーはBluGloで満たされた状態に保たれます!

ダウンティアクラフト
あなたの好きなエンドゲームの武器/トラップを自分自身の下位バージョンとして作ってください。

ミッション+システム

  • フロストナイトは7.10の新しい経験であり、長い冬の夜にプレイヤーの生存をテストします。
    • フロスナイトは新しい目的を導入します。 バーナーを掃除したBluGloで満たしてください。 それがなくなると熱も出ます。 それは凍ったヒーローズの一束を意味する。
    • バーナーの健康が低下するにつれて、Storm Shieldが小さくなります。
    • 生存スキル、回路図、基本的な出発武器を使用して、ギアやリソースがなくても生き残ることができます。
      • オブジェクトの検索と収穫を2倍にする。
      • 波の間のAirdropsを見て、必要なものをいくつか用意してください。
      • 経験が終わったら武器や罠を守らないので、伝説の武器や罠をあなたの人生がそれに依存しているかのように使用してください!
    • これらの寒い地域に住んでいるKrampus Smashersに注目してください。 彼らは危険ですが、多くのBluGloが必要です。
    • プレイヤーがノックアウトされると、残りのプレイヤーが波を完了するまで観客モードに入ります。
    • あなたはより多くのスノーフレークチケットを生き延びることができます! チケットは新しい冬のラマに費やすことができます。
    • Frostniteをプレイすることで完了できるいくつかのイベントクエストを追加しました。
    • 数週間のうちに毎週の課題を探してください!
  • Down Tier Craftingが利用可能になりました!
    • 上位ティアに進化したスケマティックは、武器/トラップのすべての下位バージョンを作成できるようになりました。
    • 回路図の下位バージョンは低レベルですが、低コストのコンポーネントも使用できます。
    • 古くから作られている素材を使い、希少なものを保存してください! 特に、新しい場所への移行はよりスムーズに進むはずです。
  • Fortniteの14日間が私たちの上にあります! 真夜中GMTで12月19日から、最初のホリデーテーマのクエストがQuest Journalに掲載されます。
    • 毎日新しいHoliday-themedクエストをプレイヤーのクエストログに追加します。
    • 貴重な報酬を得るためにクエストを完了してください!
    • クエストは7.20のリリースまで有効です。
  • Damage Resistanceに代わるArmorという新しいstatを追加しました。 Damage Resistanceを与えたHeroまたはWeapon Perksは、Armorを付与するように更新されました。
    • 結果として個々のペルクはより強くなりましたが、積み重ねの利点は減少しました。
    • 近い将来、この変更によって影響を受けるすべてのヒーローズとウェポンスケマティックスは、進化の払い戻しの対象となります。 影響を受けるアイテムをレベル1に戻し、添付されているすべての特典を初期の希少性にリセットして、プロセス内のすべての投資済みリソースを回収することができます。
  • ストームキングは現在、グループミッションとみなされています。これは、ボスと戦っている間に、1人のDefenderをそれぞれ(合計8文字で)召喚することができます。

バグの修正

  • ストームキングミッションに参加したときに時折表示される空のメッセージボックスを修正しました。
  • 爆弾ミッションがデポとランチャーに正しくリンクするようになりました。
  • ストームキングの戦い中に、間違った目標が表示されるという問題を修正しました。
  • ゴーストタウンのサブビームで爆弾が常に有効な道を持つようになります。
  • あなたが最初に作成された爆弾の方向を逆にすることができます。
  • キャンペーンクエスト中に一時的にロック解除されたミッションは、ミッションアラートの対象になりません。 これは、大多数のプレイヤーに見られない「隠れた」ミッションアラートの作成を防ぎます。
  • いくつかのミッションは、もはやメインクエストではないクエストを完了することによって解錠されました。 ストーリーキャンペーンで適切なクエストを完了することで、これらのミッションがロックされるようになりました。
  • Medkit検索エリアはもはや破壊されません。
  • プレイヤーにBluGloファイルの内部を構築させる問題を修正しました
  • プレイヤーがBluGloファイルの内側にBASEを置くことを可能にする問題を修正しました。
  • 模倣胸は模倣が起こる前にもはや破壊されない。
  • 終了画面で「Waiting for results …」と表示されているプレイヤーの問題を修正
  • 試合終了時にROSIEを使用すると、最終スコア画面でキャラクターが行方不明になることはなくなりました。
  • フォートライトアップデート1.97は、ストームシールドにロードする際にサーバークラッシュを引き起こす可能性のある問題を修正しました。
  • “Build Off”クエスト中に難易度を上げることができるプレイヤーの問題を修正しました。

UI

  • Store Summary画面にコンテキストメニューを追加すると、新しく取得したアイテムのお気に入り/リサイクルが可能になります。
  • Questのページには新しい視覚的な吹き出しがあり、将来は特別なイベントを伝えます!

バグの修正

  • コントローラーを使用しているプレイヤーは、クエストタブの右のスティックを使用して、現在および完了したクエスト報酬をスクロールできます。
  • 多くの報酬アイテムが更新され、オープン報酬シーケンス中にアイテムを検査すると、アイテムの大きなアイコンが表示されるようになりました。
  • 不正な時間にアニメーションを再生するクエストプレイボタンの問題を修正
  • コレクションブックの進化と平準化を同時に進めると、進化したアイテムはコレクションブックリワード画面の後ろに表示されなくなりました。 報奨の画面が表示されたら、表示されている金庫アイテムはすべてクリアされるようになりました。
  • 報奨のシーケンス中、バナーはプレーヤーのアイコンと色を正しく表示するようになりました。
  • Transform item picker画面のunslotオプションに関するさまざまな問題を修正しました。
  • コレクションブックのスロッティングメニューのボタンテキストを修正しました。アイテムを検査できますが、そのメニューからアップグレードすることはできません。
  • Fortomite 1.97は、ラーマのオープニング画面に長い名前のスケマティックカードの視覚的問題を修正しました。
  • 武器選択画面でBackを使用しているときにDefender Postメニューを閉じる問題を修正しました。
  • 固定パワーレベルは、ゾーン対フロントエンドの方が高い。
  • Fortniteバージョン1.97の固定 “Party Member Is Underpowered”メッセージが正しく表示されません。

ヒーローズ

  • 隠れた影の忍者がイベントストアに追加されました
    • Skirmisherサブクラスの伝説的な変種
    • 12月19日午後7時(東部時間)に利用可能
  • ジョリー・ヘッドハンター・ソルジャー、ウィンター・ラマ
    • ダブルエージェントサブクラスのバリアント
  • サグ。 冬のラマで利用可能な冬の兵士
    • 軍曹の変種
  • ジングルジェスアウトランダーが15分間生き残ったフロスナイトクエスト報酬として利用可能
    • Enforcerサブクラスの伝説的な亜種
  • セントリンガナークラムパスのコンストラクターは、プロストナイトのクエスト報酬として45分間生き残ることができます
    • Sentry Gunnerの伝説的な亜種
  • Damage Resistanceの代わりにArmorを使用するように以下の能力/能力を変換しました
    • コンストラクタ
      • ベース
        • 付属の構造は鎧を35増加させる。
    • 防護盾
      • 充電中にArmorを680増加させる。
    • 安全プロトコル
      • ベースに取り付けられた構造の鎧を15増加させます。
  • 忍者
    • 影の立場
      • シャドースタンス時にアーマーを60増加させます。
    • シャーシースタンス
      • シャドースタンスで鎧を25増加させます。
  • アウトランダー
    • ディープ・イン・ザ・ゾーン
      • ゾーン内で40の鎧を手に入れ、ピック斧のダメージをさらに24%増加させる。
    • ショックフェーズ
      • ShockwaveはArmorを190秒で6秒間増加させます。
  • 兵士
    • フラックベスト
      • Armorを160上昇させる。兵士が命中するたびにArmorが40ずつ減少する。 10秒ごとに40 Armorを得る。最大160 Armorまで。
    • 重装装甲
      • 防具を45増加させる。
    • 装甲
      • 12/18/25までにアーマーを増加させる。

バグの修正

  • ROSIEの近くに配置している間にTEDDYとHoverbotのターゲティングをブロックする問題を修正しました

武器+品物

  • Winter Llamasで利用可能な中世の武器セットを追加しました:
    • ヘムロックアサルトライフル(Hemlock Assault Rifle):中距離に近い敵に一貫したダメージを与えるが、精度が低いために、より長い範囲で落ちる。
    • バジリスクピストル:ハイバーストダメージと高いクリティカル確率。
    • Stalwart Squire Shotgun:強力なシングルショット武器で、ダメージが大きく、短い範囲でノックバックします。
    • Wicked Wind Axes:大きな湾曲した斧で、ダメージとインパクトの良い組み合わせ。
  • ジンジャーブラスターピストルは、30分間生き残るためのフロスナイトクエスト報酬として利用可能です
    • 控えめで反動のある強力で速いリボルバー。
    • 敗北した敵から癒しの歯茎を落とすチャンスを与える6番目の特典を含みます。
  • Melee Weapon PerksがDamage Resistanceの代わりにArmorを使用するように更新しました:
    • グラント13/20/27/33/40アーマー
  • ヘビーアタックのエネルギー効率の価値を向上させる英雄のパンクと匹敵する武器に関する特典:
    • 40%/ 60%/ 80%/ 100%/ 120%ヘビーアタックのエネルギー効率を付与
  • Life Leech Perksの価値を50%引き上げました
    • グラント1.8%/ 2.7%/ 3.6%/ 4.5%/ 5.4%ライフリーチ

バグの修正

  • ボウラーの発射体は、ストームキングに当たったときすぐに爆発するようになりました。
  • クワッドランチャーの特典を修正しました。増加した攻撃速度(近接攻撃)を4番目の特典スロットで増加した射撃速度(範囲内)に置き換えました。

ゲームプラン

バグの修正

  • 編集を確認している間に移動キーを押し続けると、プレイヤーは自分が保持していたキーの方向に移動を続けることがなくなります。

エネミー

  • 祝日は私たちにあります! ハスク、Lobbers、ポイズンLobbers、Husklings、Sploders、そしてSmashersはすべて、ホリデーの精神になっています。

バグの修正

  • ストームキングのスイープビーム攻撃が既に通過した後にプレイヤーに当たってしまう問題を修正しました。
  • ストームキング掃引ビームの地面の視覚効果を実際のダメージエリアの幅に一層近似させました。
  • ストームキングは、両方のホーンが壊れていても、タイムアウトしてすべての選手を通常通り倒すことができます。
  • ストームキングルートアイテムをもう少し広げることで、重なり合う可能性は低くなりました。
  • プレイヤーが嵐の王の竜巻基地の中に時々残ることがあった問題を修正しました。
  • ストームキングの肋骨の左右のクリスタルの弱点を少し叩きやすくしました。

オーディオ

  • ソーシャルミスパーティリクエスト招待状にサウンドを追加しました。
  • 回路図をリサイクルし、生存者を退職させるときの効果音を追加しました。
  • TEDDYの砲撃効果を更新しました。
  • Frostniteの新しい音楽とサウンドコンテンツがたくさん!

バグの修正

  • ヒーロー特有のダイアログが再生されない場合がある問題を修正しました。
  • Ralphie’s Revengeの狙撃兵の火災減衰が短すぎる問題を修正しました。
  • ターンアップ・ベースの能力が高すぎてスパムであるという問題を修正しました。
  • ゴーストピストルの爆発の問題は、インパクト1回につき2回以上発生する問題を修正しました。
  • チュートリアルのポップアップで画面にフォーカスしていないときに音が鳴る問題を修正しました。
  • チュートリアルのミッション中にロケットが打ち上げられる前に、テーマの音楽をエンディングで終わらせることが映画上の問題で修正されました。
  • 1日のサイクルで複数の鶏の呼び出しとカラスのトリガーが発生する問題を修正しました。

総括

武器+品物

バグの修正

  • SprintByDefault設定が有効になっていると、修正された武器の自動リロードが防止されます。

UI

  • テキストが入力されていない状態でEnterキーを押すと、バトルロワイヤルまたはワールドを保存するロビーのチャットウィンドウが閉じます。
  • ステータスを空に設定すると、友だちがパーティに参加できなくなります。
  • 友人招待状をあなた自身に送信する際に、より明確なエラー通知が追加されました。
  • あなたの叙事詩の友人は、あなたがまだゲームモードを選んでいない場合(例えばバトル・ロワイヤル/世界を救う)あなたのステータスを「ゲームモードの選択…」と表示します。

バグの修正

  • マッチまたはゾーンでWhisperを誰かに送信すると、Chatウィンドウが一貫して開きます。
  • Fortnite 1.97では、コンソール上のAdd Friendsスタートアップ画面の入力が失われるという問題が修正されました。
  • 低解像度でアプリケーションの右上隅にウィンドウボタンの表示を修正しました。
  • モバイルプラットフォーム上でチームメイトを表示するときに、適切な場所に「友だちを追加」ボタンが一貫して表示されるようになりました。

パフォーマンス

  • レベルストリーミング中(特にスカイダイビング中)にスイッチとモバイルのパフォーマンスが向上しました。
  • Fortniteバージョン1.97ではStormwingのパフォーマンスの問題が修正され、フレームレートと動きの補正が減少する可能性があります

PS4とXbox One用のFortniteアップデート1.97がダウンロード可能になりました。

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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