FIFA 19バージョン1.05アップデートパッチノート

PS4とXbox One用のFifa 19アップデート1.05パッチノートがリリースされました。 公式のFifa 19 1.05パッチノートによると、新しいアップデートには、修正とゲームプレイの変更の大きなリストが付属しています。 これとは別に、最新のFifa 19アップデート1.04はAI Teemateにいくつかの改良を加えました。 以前は、さまざまなゲームプレイの変更で大きなアップデートがリリースされました。 残念ながら、リリースされて以来、多くのプレイヤーはゲームをオンラインでプレイしようとするといくつかの問題を経験していました。 今日のFifa 19 1.05アップデートは、これらの問題を解決することが期待されています。

詳しくは下記をご覧ください。

FIFA 19バージョン1.05アップデートパッチノート

ゲームプレイ:

以下の変更を加えました:

  • Fifa 19 update 1.05はAI Teemateによる防御の効果を減らすためにいくつかの変更を加えました。
    • AIチームメートによってコントロールされているディフェンダーのショットをブロックするために、AI Teemateディフェンダーがショットをブロックする距離を短縮しました。
    • AIチームメイトによってコントロールされているディフェンダーの取り組みを効果的にするために、AIチームメイトのディフェンダーがタックルを行う際に伸びる距離を短縮しました。
      • ここでは、「AIチームメイト」という意味です。
        • AIチームメイトは、人間がコントロールしていないか、CPU AI Controlled Playerではないピッチ上のプレーヤーです。
        • AIチームメイトは、以下の状況で存在します。
          • 人間の選手がいないチーム。
            • たとえば、Squad BattlesのCPU制御チーム。
          • 特定の選手にロックされていない人間が制御する選手を持つチーム。
            • たとえば、FUT部門ライバルの両方のチーム。
          • 特定のプレーヤーにロックされている人間のプレーヤーがいるチームでは、CPUチームメイトもいる。
            • たとえば、11人未満のプレイヤーを持つPro Clubsチームです。
        • AIチームメイトは、以下の状況では存在しません。
          • すべてのプレーヤーにロックされている人間の選手とのチーム。
            • たとえば、11人の選手がいるプロクラブチームです。
  • フィファ19のパッチ1.05は、守備圧迫で疲れたときの衝撃を高めた。
    • この変更は、あなたのアクティブなゲームプランで有効にされた一定の圧力でプレーするとき、またはチームプレスが活動しているときに疲労に最も大きな影響を与えます。
    • この変化は、あなたのアクティブなゲームプランで有効になっているヘビータッチでの圧力または持ち上げ後の圧力で遊んでいるときの疲労への影響を軽減します。
  • タイムリーなタックルをより効果的にするため、タックル後にドリブラーからボールが遠ざかる傾向が強まり、ドリブラーがボールを失う可能性が高まりました。
  • Fifa 19 update1.05は、伝説的または究極の難易度でプレイしているときに、CPU AI Controlledプレイヤーが防御的な3分の1から抜け出す最初の時間の回数を減らしました。
    • 「CPU AI Controlled players」の意味を再考しました。
      • CPUは、人間のプレイヤーと同じ入力制限によって制限されているように、ゲームをプレイします。
      • つまり、CPUチームには、あなたと同じようにアクティブプレーヤーがあり、これをCPU AI制御プレーヤと呼びます。
      • CPU AI制御プレーヤは、次のような場合に存在します。
        • 人間の選手がいないチーム。
          • たとえば、Squad BattlesのCPU制御チーム。
        • 特定のプレーヤーにすべてロックされている人間の選手を含むチームでは、CPUチームメイトもあります。
          • たとえば、「ANY」プレーヤーを持たない11人未満の人間の選手を含むプロクラブチーム。
      • CPU AI制御プレーヤは、次のような場合には存在しません。
        • 特定の選手にロックされていない人間の選手とのチーム。
          • たとえば、FUTチャンピオンのチームです。

次の問題を解決しました。

  • 時には、攻撃側のプレーヤーが目標に近い緩やかなボールに向かって移動しようとすると、速度が低下し、効果的にボールに到達できなくなることがあります。
  • もしPK戦でゴールキーパーがボールをノックアウトした場合、スローインが起こることがあります。

Fifa 1.05のFIFA Ultimate Team(FUT)の変更点:

Fifa 19アップデート1.05では、以下の変更が行われました。

  • 一部の選手が試合を見つけるのを困難にするため、Division Rivals試合前の流れを変更し続けました。
    • 「メンバーの一覧表示」ボタンは、試合前の流れ中は表示されなくなりました。
  • ディビジョンライバルでは音声チャットが無効になっています。

フィファ19 1.05は次の問題に取り組んだ:

  • リプレイを見た後のFUTチャンピオンズチャンネルでの安定性の問題。
    • この修正により、以前のタイトルの更新で解決された以下の問題が再度発生する可能性があります。
      • 場合によっては、試合を終了した後にプレーヤーのモデルがバックグラウンドで表示されることもありました。
      • 場合によっては、マッチを終了した後に背景に白いボックスが表示されることがあります。
  • FUTチャンピオンズチャンネルに複数回出入りすると、リプレイが視聴できなくなります。
  • FUTチャンピオンズポイントの特典交換ウィンドウが間違って「入場特典」にデフォルト設定されていたため、「Later」にデフォルト設定されています。
  • 転送ターゲットリストのアイテムには、前のアイテムの所有者のBought For価格が表示されていました。

オンラインモード:

Fifa 19アップデート1.05は、以下の問題に対処しました。

  • プロクラブリーグまたはドロップインマッチの完了後にオンライン統計情報の報告に失敗するというエラーメッセージが表示されることがあります。

キックオフ:

フィファ19 1.05は次の問題に取り組んだ:

  • キックオフの試合をプレイしようとすると、プレーヤーが時々「あなたのキックオフ名を取得できません」というエラーメッセージが表示されることがあります。

ビジュアル/プレゼンテーション:

以下の変更を加えました:

  • スターヘッド:
    • フィファ19アップデート1.05は、18人の新しい選手スターヘッドの資産を追加しました。
    • 24人のスターヘッドのレガシーアセットを有効にしました。
      • これらのスターヘッドをゲームで使用するには、サーバー側の変更が必要です。
  • Fifa 19パッチ1.05は、2440人のプレイヤーの2D肖像画を更新しました。
  • 多数のチームキット、紋章、バナーのアップデート

次の問題を解決しました。

  • UEFAチャンピオンズリーグの名誉バッジは、トーナメントで5回勝利した後、4回優勝していた。
  • Wolfsberger ACのホームキットとアウェーキットのアサインメントを修正。
  • チームの旗の代わりに大規模なラインマンの旗を振って観ることもあります。

Fifa 19バージョン1.05のアップデートがPCでダウンロードできるようになりました。

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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