Fallout 76 actualizacion 1.12 Notas de parche para PS4 y Xbox One

La actualización Fallout 76 1.12 ya está disponible para PlayStation 4 , PC y Xbox One. De acuerdo con las notas de parche oficiales de Fallout 76 1.12, la última actualización viene con Survival Mode Beta, que es un nuevo modo de juego con menos restricciones y apuestas más altas para el combate Jugador contra Jugador (PVP). Además de esto, la nueva versión 1.12 de Fallout 76 también incluye una larga lista de correcciones de errores, estabilidad y mejoras de rendimiento.

Anteriormente, la actualización de Fallout 76 March también se lanzó con la primera ola de contenido del juego Wild Appalachia, incluido el nuevo sistema de elaboración de destrezas de elaboración de cerveza y destilación. Desafortunadamente, desde el lanzamiento, los jugadores se enfrentan a una serie de problemas mientras juegan el juego en línea. Se espera que el parche Fallout 76 1.12 de hoy resuelva algunos de estos problemas. Echa un vistazo a más detalles a continuación.

Fallout 76 1.12 Notas del parche (Actualizado)

NUEVAS OPCIONES DE “JUEGO”

La experiencia estándar de Fallout 76 ha sido rebautizada como “Aventura”, y “Survival Beta” se ha agregado como un nuevo modo de juego.
  • Al seleccionar “Jugar” en el Menú principal, los jugadores ahora pueden elegir si unirse al mundo en Modo Aventura o en el Mundo Beta en modo Supervivencia.
    • Los nuevos personajes pueden entrar en los mundos Beta del modo Supervivencia inmediatamente después de ser creados.
    • Los personajes existentes pueden alternar libremente entre el modo Aventura y Supervivencia.
    • Todo el progreso, incluidas las misiones, los niveles, las ventajas, el inventario, etc., viaja con los personajes al cambiar entre Aventura y Supervivencia. Todo lo que afecta a un personaje en un modo también se refleja en el otro.

MODO DE AVENTURA

Si bien la experiencia de juego estándar tiene un nuevo nombre, el Modo Aventura sigue siendo en gran medida Fallout 76 como lo conoces hoy. Sin embargo, el parche de hoy trae un cambio significativo que debería reducir en gran medida los efectos de PVP no deseados en tus personajes del Modo Aventura:
EL DAÑO “SLAP” HA SIDO RETIRADO DEL MODO DE AVENTURA
  • Todo el daño recibido de jugadores con los que no eres hostil (también conocido como daño de “bofetada”) ahora se reducirá automáticamente a cero, eliminando el daño de bofetada del Modo Aventura.
    • Volver a disparar contra otro jugador aún te marcará como hostil hacia ellos y causará que tomes el daño total de sus ataques.
    • La impugnación de un taller propio todavía se considera una acción hostil. Si un jugador intenta impugnar un Taller que posee, o si intenta impugnar el Taller de otro jugador, estará abierto a recibir el daño total de sus ataques.
PVP COMBATE Y BALANCE
  • El daño con armas durante el combate PVP ha recibido ajustes generales para ayudar a una gran variedad de armas a sentirse más letales que otros jugadores.
    • Esto también limita la cantidad de jugadores de la salud que pueden perder en un solo golpe durante el combate PVP, lo que reducirá en gran medida la probabilidad de muertes de un disparo.
    • Estos ajustes también se han aplicado al Combate PVP en el Modo Supervivencia.
VIAJES RÁPIDOS Y RESULTADOS DE LA RESULTADOS
  • El período de invulnerabilidad que se aplica brevemente a los personajes después de un viaje rápido o reaparición ha aumentado.
    • Disparar un arma antes de que expire este tiempo eliminará Invulnerabilidad.

MODO DE SUPERVIVENCIA (BETA)

El modo de supervivencia es un nuevo modo de juego más competitivo y peligroso para Fallout 76, y contiene una serie de cambios del modo de aventura que quizás quieras tener en cuenta antes de sumergirte. Sin embargo, también es importante tener en cuenta que aún puedes completar misiones. y eventos, subir de nivel, saquear y explorar Appalachia en modo Supervivencia, al igual que en Modo Aventura.
PVP COMBATE Y BALANCE
  • Los jugadores en el modo Supervivencia son hostiles entre sí de forma predeterminada y pueden ser atacados sin restricción.
    • Además, no hay daño por bofetada en el modo Supervivencia, y los jugadores recibirán inmediatamente el daño total de los ataques de los demás.
  • Los jugadores pueden enfundar sus armas cuando se acercan a otros para que parezcan neutrales o amistosos, haciendo que aparezca una placa de identificación de color amarillo claro en la parte superior.
    • Aquellos que se acerquen a otros con armas desenvainadas se mostrarán hostiles y mostrarán un marcador rojo en lo alto, en lugar de una placa de identificación.
  • Solo los efectos curativos de un Stimpak de cada tipo pueden estar activos en un momento dado.
    • Por ejemplo, tanto un Stimpak diluido como un Stimpak normal pueden estar activos a la vez, pero no pueden tener múltiples efectos de Stimpak regulares.
  • Los ajustes de daño del arma de Combate PVP mencionados en la sección Modo Aventura anterior también se aplican a la Versión Beta del Modo Supervivencia.
BONUS XP AL JUGAR EL MODO DE SUPERVIVENCIA
  • Todos los jugadores obtienen un bono de + 20% en cualquier punto de experiencia que ganen mientras juegan en el modo Supervivencia.
COMPLETAR NUEVOS DESAFÍOS SEMANALES, GANAR RECOMPENSAS LEGENDARIAS
  • Se han agregado nuevos desafíos semanales que ofrecen recompensas legendarias al completarse.
    • Se agregará un nuevo Desafío semanal cada semana durante y más allá del modo de supervivencia Beta, cada uno con una recompensa diferente.
    • Los primeros seis Desafíos Beta Semanales en Modo Supervivencia otorgan armas legendarias. Obtenga más información sobre ellos en nuestro reciente artículo de Descripción General de Supervivencia Beta en Fallout.com
MECÁNICA DE LA MUERTE DE ALTAS ESTANCIAS
  • En el momento de la muerte, los jugadores soltarán una cantidad aleatoria de los elementos de Ayuda que estaban en su inventario, además de todos sus Junk.
  • Las recompensas de Cap por muertes de jugadores y las deducciones de Cap en la muerte se han duplicado en el modo de supervivencia.
  • La opción Buscar reaparición de reaparición se ha deshabilitado y no aparecerá cuando se intente reaparecer.
  • Cuando se matan durante el combate PVP, los jugadores pueden elegir gastar una parte de sus Caps para colocar un Bounty sobre su asesino.
    • Esto marcará a ese jugador como deseado y mostrará el monto de la recompensa en los mapas de todos los demás jugadores.
    • La mitad de los Caps gastados por el jugador asesinado aparecerá como recompensa de Bounty, y el costo mínimo para colocar un Bounty es de 200 Caps.
UBICACIÓN LIMITADA DE VIAJES RÁPIDOS
  • El viaje rápido se limita a la bóveda 76, el CAMP del jugador, las estaciones de tren y cualquier taller que posea el jugador.
  • El reaparición se limita a Vault 76, el CAMP del jugador y las estaciones de tren.
  • El breve período de invulnerabilidad aplicado a los personajes después de un viaje rápido o reaparición en el modo Aventura también se aplica a los personajes en el modo Supervivencia, y también se elimina si el jugador dispara un arma antes de que expire el tiempo.
LAS POSICIONES DEL JUGADOR ESTÁN OCULTAS EN EL MAPA
  • El mapa no mostrará las ubicaciones de los jugadores a menos que estén buscados o entre los tres primeros en el Marcador de vida más larga.
ESCALAR LOS MARCADORES
  • Se han implementado marcadores, que clasifican a los jugadores en el mundo actual en una variedad de categorías de estadísticas según su rendimiento durante la vida actual, así como su mejor vida para la semana.
    • Estas estadísticas incluyen: Vida más larga, Asesinato del jugador, XP ganado, Eventos completados, Enemigos asesinados, Recompensa, Tiempo deseado y Talleres reclamados
    • Las estadísticas de los jugadores viajan con ellos cuando cambian a nuevos mundos de supervivencia.
  • Vea los Marcadores abriendo el Mapa y presionando D-Pad izquierda en las consolas, o en la PC haciendo clic en el nuevo widget compacto del Marcador en el Mapa.
  • Los tres mejores jugadores en el Marcador de la vida más larga mostrarán una medalla de oro, plata o bronce junto a los iconos de sus jugadores.
    • Estas medallas también aparecen en el Mapa para resaltar las posiciones actuales de los tres mejores jugadores para todos los demás jugadores en ese mundo.
  • Una nueva pantalla de resumen se mostrará en la muerte, lo que permitirá a los jugadores ver sus estadísticas de esa vida y compararlas con la mejor vida de la semana.
MENÚ SOCIAL SUPERVIVENCIA ICONO
  • Los amigos que se encuentran actualmente en el modo Modo de supervivencia ahora muestran un icono de fogata junto a sus nombres en el Menú social.

Corrección de errores en Fallout 76 parche 1.12

ARTE Y GRÁFICOS
  • Robobrains: Se eliminó un efecto visual brillante no deseado de las cabezas de Robobrain.
RENDIMIENTO Y ESTABILIDAD
  • Rendimiento: abordó un problema que podría causar una reducción del rendimiento si un jugador fue asesinado mientras se desconectaba de un mundo.
  • Servidores: solucionaron varios problemas que podrían afectar la estabilidad del servidor.
PREGUNTAS Y EVENTOS
  • Intensidad de la señal: solucionó un problema que podría ocasionar la pérdida de un interruptor de la puerta en la sala de control de la radio nacional.
INTERFAZ DE USUARIO
  • Cambiar apariencia: los cambios de apariencia que no son aceptados por el jugador ya no persisten ocasionalmente después de salir del menú Cambiar apariencia.
  • Teclas de acceso directo: solucionó un problema en la PC que provocó que la tecla de acceso rápido para la opción de filtro “Conmutar premium” en los bancos de trabajo no tuviera efecto cuando se presionaba.
  • Localización: se solucionó un problema que causaba que algunas notas, cartas y objetivos de misión relacionados con la línea de misiones Wasted on Nukashine y el sistema de elaboración de destellos y elaboración de cerveza, aparecieran en inglés mientras se ejecutaba el cliente de juego Fallout 76 en idiomas distintos al inglés.
  • Localización: se solucionó un problema que podía hacer que el texto en la etiqueta de la botella de Nukashine se extendiera más allá de los bordes de la etiqueta al ejecutar Fallout 76 en idiomas distintos al inglés.
  • Localización: Las opciones “Alternar desbloqueables” y “Ver en la tienda atómica” al obtener una vista previa de los elementos de la tienda atómica sin dueño en un entorno de trabajo ya no muestran el texto de marcador de posición cuando se ejecuta Fallout 76 en idiomas distintos del inglés.
  • Localización: La opción “Destruir” que aparece cuando se ve un elemento mientras está por encima del límite de peso absoluto ya no muestra el texto de marcador de posición cuando se ejecuta Fallout 76 en otros idiomas que no sean el inglés.
  • Se abordó un problema con el fermentador.
  • Se solucionó un problema con los códigos de silo nuclear.
  • Se agregaron arreglos y cambios en la interfaz de usuario.
  • Fallout 76 actualización 1.12 agregó varias correcciones de errores y mejoras.
  • Se han añadido mejoras de rendimiento y estabilidad.
  • Mejoras de juego menores añadidas con Fallout 76 versión 1.12.
  • Se agregaron varias otras mejoras bajo el capó con Fallout 76 1.12.

La actualización Fallout 76 1.12 ya está disponible para descargar en PS4 y Xbox One.

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.
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