フォールアウト76アップデート1.08が、PS4およびXbox Oneのプレーヤーに利用可能になりました。 公式のFallout 76 1.08パッチノートによると、最新のアップデートは主にすべてのプラットフォームでのゲームパフォーマンスと安定性に焦点が当てられています。 さらに、新しいFallout 76バージョン1.08には、サーバーのパフォーマンス、バランス調整、フレームレートの低下、クラッシュ、吃音などに関するいくつかの問題に対する修正も含まれています。

前回のアップデートでは、ゲームプレイの改善と変更も行われました。 残念なことに、発売以来、プレイヤーは世界中をクリッピングしたり、凍ったアニメーションをしたり、建物全体をロードできなかったり、敵が壁に張り付いたり、オーディオログが再生されなかったり、敵が空中に出現したり、負けたりしています。不安定なサーバー接続による制御、および応答しないプロンプトによるクエストを有効にできないことは、ほんの一例です。 今日のFallout 76 1.08パッチはこれらの問題のいくつかを解決すると期待されている。 詳細は下記をご覧ください。

[Fallout 76] フォールアウト76アップデート1.08 PS4用パッチノート

一般

  • パフォーマンス:ゲーム内パフォーマンスにいくつかの追加の改良が加えられました。
  • 安定性:Fallout 76のゲームクライアントとサーバーは安定性がさらに向上しました。

バランスの変更

  • 特典: Demolition Expertの各ランクのダメージボーナスは+ 20%/ 40%/ 60%/ 80%/ 100%から+ 20%/ 30%/ 40%/ 50%/ 60%に減少しました。他の武器の特典ダメージボーナスと一致する。
  • 特典: White KnightとLicensed Plumberの特典のランクごとに提供されるコンディションロスボーナスは、30%/ 60%/ 90%から20%/ 40%/ 60%に減少し、それらの修理ボーナスもパワーパッチャーの特典と一致する。
    • 開発者向けメモ: Demolition Expert、White Knight、およびLicensed Plumberの特典を見ると、現在の役割では成果が上がっていると感じています。必須の選択です。
  • 武器:爆発的な伝説のモッドのダメージボーナスは、爆発的な半径のダメージで、基本武器のダメージの+ 100%から+ 20%に減少しました。
  • 武器: Two Shotの伝説的効果のダメージボーナスは、基本武器のダメージの+ 100%から+ 25%に減少しました。
    • 開発者のメモ:前回のInside the Vaultの記事で述べたように、爆発的なモッズと2ショットの武器はどちらも非常に大量のダメージを与える結果になる可能性があり、2ショットと爆発物を組み合わせた場合、これは悪化します。 私達はこれら両方のダメージボーナスを差し戻すことにしました。
  • 武器: Flamer、Cryolators、プラズマ武器、レーザー武器はExplosiveの伝説的なmodで出現することはもうできません。
    • 開発者注:爆発的なmodは武器に弾丸を発射させます。 。 。 爆発的です。 上記の武器は弾丸を発射しないため、調整を適用できるように、そのmodを適用してそれらが出現する能力を一時的に削除しました。

キャンプ、作物、そしてワークショップ

  • 廃棄:ゆるい武器と防具の改造は、生産時に自動廃棄から保護されるようになりました。 ただし、プレーヤーがそれらをスクラップコンポーネントに分割する場合は、手動でスクラップすることができます。
  • 砲塔:プレイヤーが自分のCAMPまたはワークショップに建てた砲塔の名前の横に「(所有)」タグが表示されます。

デザインとゲームプレイ

  • キャリーウェイト:キャラクターの現在の最大キャリーウェイトを超える1,500ポンドの絶対制限に制限されました。
    • 例:あなたのキャリーウェイト制限が210ポンドであるならば、あなたの最大制限は1,710ポンドです。
    • キャラクターはこの新しい体重制限を超えることはできません。
    • すでにこの制限を超えているキャラクターは、持ち込み重量をキャップ以下に減らすまで、追加のアイテムやキャップをインベントリに追加することはできません。
    • 開発者向けメモ:これらの制限は主にサーバーのパフォーマンス低下を防ぐために存在します。これは、ゲームの世界でアイテムが多すぎる場合に発生する可能性があります。 彼らはまた、ゲーム内経済の規制を支援する役割を果たしています。 私たちは、ゲーム内で持っているよりクールなアイテムをもっと所有できることを望んでいることを認識しています、そして私たちは隠し場所のサイズを増やすことを含む様々な解決策を探しています。 準備ができたら、私たちはこのことについてもっと話すようになるでしょう。
  • キャップスタッシュ:キャップエクスプロイトを解決するために、キャップスタッシュはコンテナに変換されました。
  • プランとレシピ:メニューでプランやレシピを見るとき、プレイヤーがすでに学んだレシピとプランの名前の隣に“(Known)”タグが表示されます。
  • 仕入先仕入先在庫のレシピとプランは無作為化されなくなり、マイナーなワークショップおよびCAMPプランを除いて、これらのベンダーから確実に調達できるようになりました。
    • 仕入先インベントリ内の多くのプランとレシピの外観はプレイヤーレベルに基づいており、適切なレベルに達すると表示されます。
    • 壁セット、電源コネクタ、ドア、発電機、および浄水器の追加の構造計画も一部のベンダーに追加されています。

PVP

  • Hunter / Hunted:プレイヤーがHunter / Huntedキューに参加したときにサーバー全体のメッセージが表示されるようになりました。
    • このメッセージは、スパムを避けるためにプレーヤーごとに一度だけ表示されます。
    • 他のプレイヤーに参加する最後のチャンスを与えるために、Hunter / Huntedが始める準備ができているとき、追加のサーバーワイドメッセージが表示されます。

質問とイベント

  • Belly of the Beast: Fort Defianceの最上階にあるTaggerdy’s Terminalに、新しい「Ultracite Power Armor」のエントリーが追加され、Ultracite Power Armorのプランが読めます。
  • 最初の接触:監督者の初めてのCAMPに到達したときに新しいその他の目的が表示され、プレイヤーに自分のCAMPを配置するよう促します。
  • Gauley Mine:プレイヤーにOre Depositsを紹介するための新しいその他の目的がGauley Mineに現れます。
  • Monster Mash:このイベント中にラウンドごとに与えられるXPの量は350から100に減少しました。

バグの修正

芸術とグラフィック
  • 照明: Arktos Pharma全体で照明がちらつくことはもうありません。
  • アパレル:装備されている間、キャラクターの足がローズドレスを通して見えるようになる問題を修正しました。
キャンプ、作物、そしてワークショップ
  • 砲兵: Fallout 76 update 1.08で、砲兵が有効な場所に配置されないという問題が修正されました。
  • ブループリント:ブループリントが最初に保存されたときに部分的に地下に配置された投稿を含む、保存されたブループリントをプレーヤーが配置できないという問題が解決されました。
  • 予算:ワイヤーを含んでいた保存された青写真を廃棄すると、それらのワイヤーをCAMPの予算から正しく削除するようになります。
  • エクスプロイト:プレイヤーが自分の保存した青写真を複製することを可能にするエクスプロイトに対処しました。
  • エクスプロイト:フォールアウト76アップデート1.08では、プレイヤーが自分のキャリーウェイトを負の値に減らすことができる可能性があるエクスプロイトについて説明しました。
  • 基礎:部分的に変動する基礎を編集するときに「アイテムを配置できません:サポートが必要です」というメッセージが表示される可能性があった問題を修正しました。
  • パワーアーマーステーション:他のプレイヤーによって占領されているパワーアーマーステーションにアクセスしようとしたとき、プレイヤーは自分が所有していないパワーアーマーを見ることができなくなります。
  • 廃棄: Earth Moverイベント用に作成されたイグニッションコアは、WorkbenchでScrap All Junkオプションを使用しても自動的に廃棄されなくなりました。
  • 廃棄:手作業で廃棄する必要があるがらくたアイテムは、作成しようとしたときにコンポーネントに対して自動的に廃棄されなくなりました。
  • 保管オブジェクト:プレイヤーが保管していたが所有していないオブジェクトのAtomic Shopバリアントを繰り返し配置しようとしても、他のバリアントを配置できなくなりました。
  • 建造物 Fallout 76 1.08は、ビルディングレベルが何度かマージされたり分割されたりしたときに、CAMPやワークショップの建造物が編集されないという問題を修正しました。 この修正は遡及的なものではなく、今日のパッチより前に構築された構造には適用されません。
  • ターミナル:ブループリントを新しい場所に配置しても、保存されているブループリントに含まれているパワードターミナルが正しく動作するようになりました。
課題
  • ホロテープゲームを集める:Nuka -Tapperサブチャレンジは今度からNuka-Tapperホロテープゲームをプレイすることによって完了することができます。
  • フォーマルウェアのチャレンジ:パンツスーツとショートスーツは、 チャレンジを完了するときにフォーマルウェアとして正しくカウントされるようになりました。
  • 建築資材を集める: 「肥料を生産するためのアイテムの廃棄」条件は「肥料を集める」に更新され、甘やかされて育った果物、野菜、肉を使ってそれを回収または生産することで完成できます。
  • 調理レシピを学ぶ:初めて学ぶときに、この課題は多くの追加の調理レシピを認識するようになります。 今日のパッチの前に学んだレシピには遡及クレジットは付与されませんが、それは将来のアップデートのために計画されています。
ENEMIES
  • AI:一部の敵が意図したよりも遠くにプレイヤーを追いかけて所定の位置に固定される可能性がある問題を修正しました。
  • エクスプロイト:フォールアウト76 1.08は、1回の殺害で与えられるXPの最大量に制限を加えることで、いくつかのXPの不正利用に対処した。
  • 略奪:レーザーやプラズマ武器で敵を倒した後にプレイヤーがグーやアッシュパイルを略奪するのを防ぐことができる問題を修正しました。
一般
  • ローディング:キャラクターのボディパーツ、装備アパレル、アーマーがワールドにロードされた後、他の近くのプレイヤーやチームメイトから一時的に見えなくなる可能性があったいくつかの問題を修正しました。
  • モノレールエレベーター:クランベリーボグの端に近いモノレールエレベーターがプレイヤーを最上階に連れて行くことを妨げる問題を修正しました。
  • パフォーマンス: Scorched Earthイベントは最適化の改善を受けました。
  • パフォーマンス:複数のグラフィックスカードを搭載したラップトップで、Fallout 76はデフォルトで統合カードではなく専用グラフィックスカードを使用するようになります。
  • パフォーマンス: Xbox Oneで繁体字中国語または簡体字中国語のゲームクライアントを起動しても、起動ビデオの再生が開始されたときに6秒の中断が発生しなくなりました。
アイテム
  • Bobbleheads:複数のExplosive Bobbleheadsを使用しても効果が重ならなくなりました。
  • エクスプロイト: MODUS Vendorsを使ってプレイヤーがアイテムを複製することを可能にするエクスプロイトを解決しました。
  • エクスプロイト:ヴァンパイアの伝説的な効果が意図しない手段で健康を回復する可能性があるエクスプロイトに対処しました。
  • 雑誌: Fallout 76 update 1.08により、意図せずに出現することが保証されていたいくつかの場所から雑誌が削除されました。
  • Tomahawks:敵対的なクリーチャーやプレイヤーを攻撃した後に空中で動けなくなることはもうありません。
  • Magazines: Guns and Bullets#5は武器廃棄時にボーナス要素を正しく提供するようになりましたが、50%の増加を指定しなくなりました。
  • 雑誌: Tesla Science#6は今度から正しくRad Resistanceのボーナスを付与します。
  • Rad-X:複数のRad-XまたはDiluted Rad-Xを消費しても効果が重ならなくなりました。
  • ヘルスボーナス:ヘルスが非常に低いプレイヤーがボーナスヘルスを提供するアイテムを装備していなくても、そのアイテムを取り除くことでヘルスが0以下になると即座に殺されることはもうありません。
  • 紙袋:袋が消えたときに空の紙袋にアイテムを移すと、それらのアイテムが紛失するという複数の問題が修正されました。
  • Pip-Boy:キャラクターのPip-Boyが行方不明になることがあるというまれな問題を修正しました。
  • パワーアーマー:パワーアーマーのスーツを入力しても、近くのプレイヤーに見えなくなることはなくなりました。
特典
  • Butcher’s Bounty: Butcher’s Bounty特典を装備した死んだTickを検索すると、正しく追加のTick Bloodを生成することができます。
  • Cap Collector:コンテナーの検索オプションを付与する他の特典と同じように、プレイヤーはcaps stashを検索する必要があります。
  • エクスプロイト:フォールアウト76 1.08はキュレーターの特典に影響を与えるエクスプロイトについて説明しました。
  • 耐火性:耐火性の特典による炎攻撃ダメージの減少は、モロトフの火炎ダメージに正しく適用されます。
  • Serendipity: Serendipity特典の効果がトリガーされるたびに通知が画面に表示され、効果音が再生されます。
  • Super Duper:クエストアイテムを作成するときにもうトリガーできません。
  • Traveling Pharmacy: Radaway、Diluted Radaway、Stimpacks、Diluted Stimpacks、Bloodpacks、Glowing Bloodpacks、Disease Cures、Antibioticsに減量効果が正しく適用されるようになりました。
PVP
  • Respawn: Fallout 76 update 1.08は、水で殺されたプレイヤーが再起動時にPVPを正しく終了できないという問題を修正しました。
  • Stealth: Fallout 76 1.08は、たとえそのプレイヤーがターゲットの直接視界内にいたとしても、ステルスダメージボーナスがPVP中のこっそりしたプレイヤーの攻撃によって依然として適用される可能性がある問題に対処しました。
  • Wanted: Wantedプレイヤーがゲームの世界でそのプレイヤーに近づくと、そのプレイヤーの賞金額が半分になって表示される問題を修正しました。
質問とイベント
  • Breach and Clear: Breach and Clearイベント中にMeteoric Swordがコンテナに出現する可能性がわずかに減少しました。
  • Early Warnings: Upgraded Motorsを作成した後でログアウトしても、アップグレードされたMotorsを作成してもログアウトしてもクエストトラッカーが0/5にリセットされなくなりました。
  • イベント: Fallout 76 1.08はプレイヤーが2つの異なるイベントに同時に参加することを可能にするかもしれない問題を修正しました。
  • イベント:イベントに参加した後の高速移動は、そのイベントからプレイヤーを正しく削除するようになり、高速移動先での近接イベントへの参加を妨げなくなりました。
  • Flavors of Mayhem:Flavors of Mayhemを有効にしようとしたときにRoseが無関係のナレーションラインを再生することはもうなくなり、プレイヤーはクエストを正しく完了することを妨げられなくなりました。
  • 信号強度:プレイヤーがトップオブザワールドに近づいたときにRoseの紹介用のボイスオーバーラインが再生されないという問題を修正しました。
  • セカンドヘルプ:クエストを進めるための彼らの選択肢についてプレイヤーにもっとよく知らせるためにエリアマーカーが「フラットウッドでデルバート冬を探す」目的のために表示されます。
サバイバル
  • 病気: Rad Worms病は、Radダメージを50%増加させるようになりました。
  • 武器:ズーム中に息を止めるオプションを有効にしたときに息の効果音が正しく再生されるようになりました。

Fallout 76 1.08でのUIの変更

  • ディスプレイ:フォールアウト76は、AMD 7900/8900シリーズとAMD Radeon R9 200シリーズのグラフィックスカードを自動検出するようになりました。
  • 視野:非常に高い視野設定を使用すると、壁の近くでカメラが切り取られる問題を解決しました。
  • Hotkeys: Fallout 76はフランス語AZERTYキーボードレイアウトをよりよくサポートし、それに応じてゲームのコントロールが調整されます。
  • ホットキー:フランス語のAZERTYキーボードを使用している間、「/」キーがコントロールメニューで正しくリバウンドできるようになりました。
  • ロード画面:建物の内部に入るときにロード画面が異なる解像度でカットオフまたは黒く表示される問題を修正しました。
  • マップ:レベル100以上のプレイヤーのキャラクターレベルは、マップ上で切り捨てられて表示されなくなりました。
  • 銘板: Scorched Earthイベント中にプレイヤーの銘板が核兵器地帯の中に表示されなかった問題を修正しました。
  • 銘板: Fallout 76 update 1.08で、クラウンアイコンが伝説の敵の銘板の横に表示されないという問題が修正されました。
  • ソーシャル: Xboxでは、友達リクエストを他のプレイヤーに送信した後、友達リクエストが送信されたことを確認する通知が表示されます。
  • ソーシャル: 「チームに招待」オプションは、すでにチームに参加しているプレイヤーには表示されなくなりました。
  • ソーシャル:ソーシャルメニューを使用して友人やチームメイトへの素早い移動が近くの敵によって失敗した場合、プレイヤーには「敵が近くにいると高速移動できません」というエラーメッセージが表示されます。
  • Trading: Fallout 76 update 1.08は、他のプレイヤーと複数のトレードをする際のトレード間の待ち時間を短縮しました。 プレイヤーが早く複数のトレードをしようとすると、以前の「サーバーでのトレード失敗」というメッセージではなく、新しい「トレードが失敗したため、しばらくしてからもう一度やり直してください。」というエラーメッセージが表示されます。
  • 取引:プレイヤーのカーソルが取引メニューの両側に同時に表示される可能性があるというPC上の問題を修正しました。
  • チュートリアル:新規プレイヤーはメインメニューの外観の変更オプションを知らせるチュートリアルメッセージを受け取ります。
  • VATS:異なる視野(FOV)値にわたってより一貫したターゲットを選択するようになりました。 例えば、VATSは周辺視野で高いFOV値で見える敵をターゲットにしなくなりますが、デフォルトのFOV値では画面外になります。 この修正により、高いFOV設定を使用するプレイヤーにVATSが有利になるのを防ぐことができます。
  • VATS: VATSインターフェースが素早く点滅する問題を修正しました。
  • ボイスチャット:プレイヤーがボイスチャットで話している間、スピーカーアイコンが他の人に表示されないという問題を修正しました。
  • ワークショッププレビュー:ワークショッププレビューで16:10と21:9の解像度でAtomic Shopアイテムを表示したときに、プレーヤーの現在のAtom残高が切り捨てられて表示されなくなりました。
  • UIの修正と変更を追加しました。
  • Fallout 76バージョン1.08では、さまざまなバグ修正と改良が加えられた。
  • 安定性とパフォーマンスの向上
  • Fallout 76 1.08でゲームプレイが改善されました。
  • Fallout 76バージョン1.08でその他にも改良を加えました。

フォールアウト76アップデート1.08がPS4およびXbox Oneからダウンロード可能になりました。