[Fallout 76] フォールアウト76アップデート1.04 PS4用パッチノート

新しいFallout 76アップデート1.04が、PC上のプレーヤーに利用可能になりました。 PlayStation 4とXbox Oneのユーザーは、12月13日にFallout 76アップデート1.04を受け取る予定です。 公式のフォールアウト76 1.04のパッチノートによると、最新のアップデートでは、CAMPの大幅な改良、スペックの再スペック、PC用の新しいディスプレイ設定、そしてゲームに対する多くの新しいバグ修正がもたらされます。 これとは別に、新しいフォールアウト76パッチ1.04には、安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。 このアップデートのダウンロードサイズは、PCでは約3GB、コンソールでは約5GBです。

これまでは、さまざまなバグ修正や変更が加えられた大きなアップデートがリリースされました。 残念ながら、打ち上げ以来、プレイヤーは世界を切り抜く、凍ったアニメーション、建物全体が壊れた、敵が壁に詰まっている、オーディオログが再生されていない、空中から産卵した敵、不安定なサーバー接続による制御、応答の遅いプロンプトによるクエストの開始ができないことはほんの一例に過ぎません。

[Fallout 76] フォールアウト76アップデート1.04 PS4用パッチノート

総括

  • パフォーマンス:ゲーム内のパフォーマンスがいくつか改善されました。
  • 安定性: Fallout 76のゲームクライアントおよびサーバーは、安定性がさらに向上しました。

アート

  • 照明:露出値が外部環境に合わせて調整されているため、暗い環境で明るく表示されます。

バランス

  • Loot: .308生き物によって落とされた弾薬が減少しました。 プレイヤーは1回の殺害で最大30回ではなく、1回の攻撃で308の弾薬を受け取ります。
  • Loot:スーパーミュータントは、Gunpowderの半分を頻繁にドロップし、追加の戦利品のチャンスを減らしました。 レベル16になるまで、スーパーミュータントのキャップは保証されています。
  • スコッチビーストクイーン:地面にもっと頻繁に着陸します。
  • ワークショップ:パブリックワークショップで製作するときにプレーヤーがXPを獲得することはなくなりました。

キャンプ、クラフト、ワークショップ

NEW – CAMPの障害物を自動的に除去する:

  • 岩、小さな木などの小さなオブジェクトは、もはやプレイヤーがそれらの場所にアイテムを作るのを妨げません。
  • これらの障害物は、CAMPのオブジェクトや構造物(Foundationsなど)を構築すると自動的に削除されるようになりました。
  • 障害物を取り除くために物体を置いてからその物体を取り除くと、しばらくしてから、または再びログインしてその障害物が再び現れます。

NEW – キャンプの配置改善:

  • 現在のCAMPの場所が他の人によって占有されている場合、世界にログインすると、プレーヤーに通知が表示されます。
  • 彼らがその世界に残ることを選ぶならば、自由に新しい場所にCAMPを置くことができます。
  • また、プレイヤーが新しい場所にCAMPを配置しないで新しい世界に参加することを決めた場合、CAMPは元の場所に自動的に戻されます。その場所は空になっています。

追加のCAMP、Crafting、Workshopのアップデート:

  • CAMP:保存されたアイテムと青写真によって占められているCAMPの予算のパーセンテージが、予算バーに表示されます。
  • CAMP:ビルドモード中に、プレイヤーはコントローラーの左ジョイスティックを切り替えたり、PC上の “Q”を押して、構築できないオブジェクトと不可能なオブジェクトの間のビューを切り替えることができます。
  • 風車:風力発電は3から12に増加しました。
  • ワークショップ:プレイヤーはワークショップメニューからアトミックショップアイテムを直接購入できます。

プログレッション

NEW – スペシャルスペック:

  • プレイヤーがレベル50の後にレベルアップするたびに、新しいPerkカードのロックを解除するか、以前に割り当てられたSPECIALポイントをあるカテゴリから別のカテゴリに移すかを選択できるようになりました。
    • この変更は、すでにレベル50を超えて進んだキャラクターの場合は遡及的ではありませんが、今後のレベルアップには適用されます。
    • プレイヤーがレベリングアップ時にSPECIALポイントを再配分することを選択した場合、そのレベルの新しいパークカードを選択することができず、その逆もありません。
    • また、ゲーム内のヘルプメニューの「Perks」セクションに、スペックの再入力が追加されました。

クエスト

  • イベントクエスト:各エンクレーブイベントクエストの終了時に15分間のクールダウンタイマーが追加されました。
  • イベントクエスト:以下のイベントクエストでXP報酬金額が減少しました:
    • バトルボット、ラインインザサンド、抗議月、グラフトンデー、パトロールデューティ、脱獄、バックビート、そして人々に餌を与えることができます。
    • さらに、これらのイベントを開始した後に開始する習得時間タイマーは、48分から1時間12分に増加しました。

ユーザーインターフェース

NEW – プッシュツートーク設定(PC):

  • ボイスチャット用のプッシュツートーク設定が追加され、デフォルトではCaps Lockキーに設定されています。
    • Caps Lockで設定されていた「Toggle Always Run」ホットキーは、デフォルトで「/」キーに移動されました。
    • Caps Lockと “/”ホットキーはコントロールメニューでリバウンドできます。

NEW – フィールド設定の深さ(PC):

  • Depth of Fieldスライダが追加され、ゲームの表示設定メニューで調整することができます。

NEW – 視野設定(PC):

  • Field of Viewスライダが追加され、ゲームの表示設定メニューで調整することができます。
  • Field of Viewスライダは、5ずつ、最大120、最小70まで調整できます。
  • 注意:視野を変更している間は視野は自動的に70に設定されますが、上記の値の間に設定することもできます。

NEW – 21:9解像度サポート(PC):

  • ゲームクライアントは、21:9解像度を使用するモニターに対して、正しいディスプレイ解像度を自動的に検出して適用します。
  • さらに、ゲームのディスプレイ設定メニューでさまざまな21:9解像度を選択できます。

追加のユーザーインターフェイスの更新:

  • AFKタイマー:ゲーム中の非アクティブ期間が10分から30分に延長された後にプレーヤーを切断するタイマーが、切断される前に警告プロンプトが1分ではなく3分表示されるようになりました。
  • アトミックショップ:アトミックショップに最近追加されたアイテムに「新規」アイコンが表示され、新しいアイテムが関連付けられたサブセクションの先頭に並べ替えられます。
  • アトミックショップ:アトミックショップのアイテムサブタイトルがアイテム画像の上部に移動しました。
  • コンパス:コンパスに表示されるマーカーの種類ごとに最大値が実装されており、合計で最大60個のマーカーを同時に表示できます。
    • クエスト、場所、敵対的なプレイヤー、および敵のそれぞれに対して最大10個のマーカー。
    • ニュートラルプレイヤーとターゲットを絞った敵のそれぞれに最大8個のマーカー。
    • チームメイトのために最大4つのマーカー。
    • プレイヤーは、自分のPip-Boysを使用して、コンパスや画面上のクエストマーカーの量を減らしたい場合は、個々のクエストのトラッキングをオフに切り替えることができます。

バグの修正

安定性とパフォーマンス
  • パフォーマンス: Fallout 76 update 1.04では、Fast Traveling時にプレーヤーが無限の読み込み画面に遭遇する可能性のある問題が修正されました。
  • パフォーマンス: Nuke Silosの戦闘中に発生する可能性のあるヒッチング。
  • パフォーマンス: Fallout 76バージョン1.04では、マップ、マップメニュー、Perk画面、またはノートを表示するとパフォーマンスが低下し、赤いテキストのエラーが表示されるという問題が修正されました。
  • パフォーマンス: Perkカードを共有しているとき、またはPerkカードを共有していないときに、Perkメニューでヒッチを起こす可能性のある問題を解決しました。
  • パフォーマンス: The Mireで旅行中に発生する可能性のあるXboxのパフォーマンス問題を解決しました。
  • パフォーマンス: Fallend 76パッチ1.04は、Wendigoが叫んだ後でパフォーマンスが低下する可能性のある問題に対処しました。
  • 安定性: Power Armor Chassisをピックアップした後に転送メニューにアクセスしたときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 安定性: Team Inviteが受け入れられないか拒否された後に自動的に拒否された場合に発生する可能性のあるクラッシュに対応しました。
総括
  • 成果:最も多くのキャンディーを集めることによってモンスターマッシュのイベントを獲得することは、コンソールプレーヤーのために関連する達成/トロフィーを正しく賞賛するようになりました。
  • 成果: Scorched Earthのイベント中にScorchbeast Queenを殺すと、コンソールプレイヤーの関連するAchievement / Trophyが正しく授与されるようになりました。
  • Achievements: BreachとClearイベントを完了すると、コンソールプレーヤーの関連するAchievement / Trophyが正しく授与されるようになりました。
アートとグラフィックス
  • アニメーション: Vault-Tec農業研究センターの地下にあるグールたちは、動きのアニメーションを再生しながら、もはやヒッチしません。
  • アニメーション:東部地方の刑務所内のスーパーミュータントは、動きのアニメーションを再生しながら、もはやヒッチやストールしません。
  • アニメーション:ランディング時にVertibotsやその他のカーゴボットに奇妙な動きが発生する問題を修正しました。
  • CAMP:コンソールでは、プレイヤーが作成したオブジェクトは、世界に加わると一時的に完全に黒く表示されなくなります。
  • キャラクターモデル:他のプレイヤーのキャラクターモデルでは、建物を出た後にロード画面が完了すると、視覚的な問題は表示されません。
  • グラフィックス: Fallout 76 update 1.04は、木製のオブジェクトや構造物にぼやけたグラフィック効果を表示させる視覚的な問題を修正しました。
  • グラフィックス: PS4では、炎と火災のエフェクトが正しくレンダリングされ、煙や臭いが表示されなくなりました。
  • グラフィックス:建物内のオブジェクトが非常に暗く見えるようにするPS4の問題を修正しました。
  • グラフィックス: Fallout 76 1.04は、一部の環境や特定の建物で影や照明がちらつく原因となる問題を修正しました。
  • グラフィックス: Flamethrower Trapsは、発射中に暗い六角形のオブジェクトを表示しなくなりました。
  • グラフィックス: Thunder Mountain Power Plantの冷却塔で発生する煙に影響を及ぼす視覚的な問題を修正しました。
  • ペイント:ペイントを適用した後のModding Combat Armorでは、ペイントが表示されなくなりました。
  • パワーアーマー: Xbox Oneでは、雨の中でパワーアーマーを着用している間、視覚的なアーティファクトがスクリーンの上隅に表示されなくなります。
  • 天気:雨が降っている間、世界のオブジェクトはもはやちらつくように見えなくなります。
  • 武器: Minigunのバレルは、Inspectメニューでプレビューしながら、部分的に透明に表示されなくなりました。
  • 武器:チェーンソーの使用中に攻撃されても、画面上に「トンネルビジョン」のようなグラフィックエフェクトが表示されなくなりました。
  • Weapons: Pitchfork Flamer modは、Weapons Workbenchでプレビューする際、緑色のぼんやりしたテクスチャを表示しなくなりました。
  • Weapons: Inspect、Trade、TransferメニューでCrossbowsをプレビューするときに余分なボルトが表示されなくなりました。
  • 武器: 「修正」メニューと「検査」メニューで武器をプレビューすると、火、加熱、電気の視覚効果が正しく表示されるようになりました。
キャンプ、ワークショップ、クラフティング
  • Blueprints: Fallout 76バージョン1.04では、Blueprintが配置されないようにする問題が修正されました。プレースメントプレビューで目的の場所が有効であったとしても、「アイテムを配置できません:選択したアイテムは浮いています。
  • 青写真:プレースメントプレビューで目的の場所が有効であったとしても、エラーメッセージを表示せずに青写真を配置できないことがある問題を修正しました。
  • Blueprints:浮遊オブジェクトを含むBlueprintのプレースメントプレビューでは、置き換えられないにもかかわらず緑色のアウトラインが表示されることはなくなりました。
  • Blueprints:既存の構造にスナップしてBlueprintを配置しようとすると、オブジェクトが重なり合う可能性がある場合、受け入れられないように見えるか、配置を許可しません。
  • 青写真: Blueprint予算を超えた青写真の作成を可能にする問題を修正しました。
  • コンテナ:アイテムの無制限保存を可能にする可能性のある攻撃を修正しました。
  • 出入口:階段に取り付けられた階に正しくスナップすることができるようになりました。
  • 最近:ビルドメニューの最近のタブに、最近ビルドされたオブジェクトが正しく表示されるようになりました。
  • スクラップ: Fallout 76パッチ1.04では、Pip-Boyを意図せずスクラップする可能性のある問題が修正されました。
  • 階段:屋根オブジェクトを切り取る方法で配置することはできなくなりました。
  • Stored: Storedタブの項目が重複する可能性のあるエクスプロイトを修正しました。
  • Stored:プレイヤーがビルド方法をまだ学習していないオブジェクトのバリアントを格納すると、そのアイテムがプレイヤーが構築できるバリアントに変換されます。 バリアントが学習されていない場合、格納されているアイテムはベースバージョンに変換されます。
  • ウィンドチャイム: CAMPの壁に正しく取り付けられるようになりました
  • ワークベンチ:パワーアーマーステーションで利用可能なクラフトマテリアルのリストがパワーアーマーのスーツを修正すると正しく更新されるようになりました。
  • ワークショップ:発電所の電源を入れた後、発電所のパワーボックスは現在400 Powerを正確に生成し、周囲のワークショップのPower Boxesは100 Powerを生成します。
  • ワークショップ:カーモデルは、その上にオブジェクトを作成することで、削除されてもはや再表示されません。
エネミー
  • 一般: フォールアウト76 update 1.04は、敵が戦闘中に停止したままになる可能性のある問題に対処しました。
  • Bee Swarms:もはや見えなくなりました。
  • ハニービースト:意図した以上に粘着力が落ちなくなり、代わりに1 – 2枚の粘着剤を落とすようになりました。
  • Mirelurk Queen: Mirelurk Queenの酸攻撃は、もはや意図以上のダメージを与えることはありません。
  • Scorchbeast:ガラス洞窟のScorchbeastはもはや壁を飛ぶことができません。
アイテム
  • 援助: BobbleheadsとMagazineが意図したよりも低いレートでスポーンする問題を修正しました。 これらの項目は16%以上表示されるはずです。
  • アパレル:ベンダーからアパレルを購入すると、そのアイテムがプレーヤーの在庫に正しく追加されるようになりました。
  • Armor: フォールアウト76 1.04は、プレイヤーがそのプレイセッション中に無制限のキャリー能力を得ることを可能にする可能性がある特定のアーマータイプに影響を及ぼす攻撃に対処しました。
  • Caps:プレイヤーが意図したよりも早くCapsを得ることができるいくつかの悪用を修正しました。
  • パワーアーマー: 2人のプレイヤーが、同じパワーを持つパワーアーマーを同時に起動できる問題を修正しました。
  • パワーアーマー:複数のフュージョンコアをパワーアーマーのスーツに移すことはもはや不可能です。
  • 血清:消耗したら突然突然変異を正しく適用するようになりました。このように適用された突然変異は、Pip-Boy’s Effectsタブに正しく表示されるようになりました。
  • ベンダー:キャップ価値を持たない商品は、もはやベンダーに売却できません。
  • 武器:パイプボルトに正確なストックモードを適用する – ピストルはもはや火災率を上げません。
  • 武器:クライオレーターを使って別のプレイヤーに攻撃することで、相互のPVPの外でアクションポイントが消されなくなりました。
  • 武器: Fallout 76バージョン1.04では、プラズマ・ピストルズがダメージを受けないようにすることができます。
  • 武器:発射兵器は、下向きの角度を目標にしても発射しません。
クエスト
  • 個人的な事柄: Fallout 76 update 1.04は、Evanが正しく産卵することを妨げるいくつかの問題に対処しました。
  • 防止のオンス: Tタイプのヒューズクエストマーカーが、ヒューズを含むコンテナの上に正しく表示されるようになりました。 さらに、オプションの新たな目的が追加され、プレイヤーがGregのMine Supplyへの道を見つけるのを助けるために追加されました。
  • Chow Line:このデイリークエストは1日に複数回繰り返すことはできません。
  • ドロップされた接続:このイベントを完了した後に他のプレーヤーによって残された戦利品は、イベントが再開すると正しくクリアされるようになりました。
  • イベント:プレイヤーは、高速移動後のイベントクエストに近くの場所に正しく参加し、アクティブなイベントエリアに入ることができるようになりました。
  • 人々にフィードを与える人々のイベントをクエストすることを完了した問題が修正されましたクエストの参加者だけでなく、サーバー上のすべてのプレイヤーにミートチューチを与えました。
  • Missing Link:アップリンクを収集すると、アップリンクの取得クエストのステップが正しくクリアされるようになりました。
  • 砂のライン:灼熱の波は、ソニックジェネレーターに到達しようとすると、もはやフォートデファイアンスの壁に入っていません。
  • 火傷を負った地球: Fallout 76 1.04は、このイベントが開始された直後にこのイベントが完了するような問題に対処しました。
  • Scorched Earth: Scorchbeast Queenにダメージを与えたプレイヤーは、殺害された場合でも、殺害打撃を受けなかったとしても、2つの軍事表彰を正しく受け取るようになりました。
PERKS
  • Critical Savvy: Critical Meterが完全に満たされていない場合、プレイヤーはCritical Strikeを使用できません。
  • 修正済み:鎧に追加されたボーナス耐久力が、数回ヒットした後も突然失われることはなくなりました。
  • Green Thumb:このPerkの二重収穫の利点はもはや誤ってMothmanの卵に適用されません。
  • Heavy Gunner:オートグレネードランチャーに間違いなく恩恵を与えることはなくなりました。
  • Shotgun Perks: M79グレネードランチャーに間違って恩恵を与えることはもうありません。
  • Strange in Numbers:特別なステータスにボーナスを与える突然変異を持つプレイヤーとのチームでは、正の突然変異の効果を50%ではなく25%増加させるようになりました。
  • Weapon Artisan:武器に追加されたボーナス耐久力は、武器を数回使用すると突然失われなくなりました。
PVP
  • 武器の損傷: Fallout 76 update 1.04は、高レベルの武器がPVP中のダメージを処理できない問題を解決しました。
  • チームPVP:チームに所属しているプレイヤーが攻撃を受けた場合、攻撃者のチームメイトのいずれかに火を戻すと、ターゲットはチーム全体と正しく相互PVPになります。 ターゲットがチームにいた場合は、両方のチームの間で火を返すことになります。
  • タレット:相互PVP戦闘以外でタレットの所有者が攻撃した別のプレイヤーにもはや発砲しません。
ソーシャル
  • フレンズ:ブロックされたフレンズは、フレンズリストに表示されたままになります。 これは、友人が誤ってブロックした可能性のある友人をブロック解除するのに役立ちます。
  • フレンズ:ブロックまたは無視されたフレンズは、フレンズリストのアカウント名の横に「(ブロック)」または「(無視された)」タグを表示するようになりました。
  • フレンド:ソーシャルメニューのフレンドステータスがオンライン、オフライン、またはメインメニューに正しく更新されるようになりました。
  • ソーシャルメニュー:ソーシャルメニューのプレイヤーは、同じ世界のオンライン、別の世界のオンライン、メインメニュー、オフライン、無視、ブロック、最後にアルファベット順に正しくソートされるようになりました。
  • ソーシャルメニュー:コントローラを使用するPCのプレイヤーは、ソーシャルメニューの下部にある検索フィールドに正しくアクセスできるようになりました。
  • ソーシャルメニュー: Recent Playersリストのプレイヤーは、オンライン、オフライン、またはメインメニューのステータスを表示しなくなりました。
  • チーム:以前に招待したプレーヤーがゲームから切断された場合、プレイヤーはチームに単独で配置されなくなります。
  • チーム:チームのリーダーがチームを離脱した後にチームの招待を受けようとすると、もはやエラーメッセージが表示されなくなります。
  • チーム:ゲームを終了するチームメンバーは、ログイン後にチームから削除されます。チームリーダーがこの方法で切断すると、別のチームメンバーがリーダーになります。
  • チーム:チーム招待がプレイヤーに表示されないようにする問題を修正しました。
  • ゲームボリューム: Xboxでは、武器の範囲を見ても、ゲームのオーディオボリュームは変動しなくなります。
  • ホロテープ: Pip-Boyの「クイックボーイ」バージョンを使用している間にホロテープを見つけたときに「再生」を選択しても、ボイスオーバーが再生されなくなりました。
  • サウンドエフェクト: PS4では、高高度での風の効果は急激に終了するのではなく、むしろフェードアウトします。
  • ラジオ:アパタチアラジオを聞いている間にホロテープを演奏すると、ラジオが次の曲に切り替わるときにもはや遅延が発生しなくなりました。
ユーザーインターフェース
  • アトミックショップ: PC上で、アイテムの詳細な説明を表示中に「戻る」ボタンをクリックすると、そのアイテムの詳細オーバーレイが画面上維持されなくなりました。
  • Atomic Shop:Atomic Shopの左端の列にあるアイテムボタンのクリック可能な領域が、ボタンのサイズと正しく一致するようになりました。
  • Atomic Shop:Atomic Shopのアイテムがコンソール上のプレーヤーに正しく読み込まれないようにする問題を修正しました。
  • アトミックショップ:購入後にファンファーレの再生を妨げたり、早期終了させたりする問題を修正しました。
  • Atomic Shop: PC上で16:10のモニタ解像度でゲームを実行しているときに、Atomsを購入しようとすると、クリックが画面の下端に沿って登録されなくなりました。
  • チャレンジ:チャレンジが新しい日にリセットされたときに、「レベルアップ」デイリー​​チャレンジは完了しません。
  • コンテナ:コンテナの在庫を見ると、重量値が左に少しずれることはありません。
  • グラフィック設定:より高い設定をサポートできるにもかかわらず、一部のグラフィックスカードでグラフィック設定が自動的にデフォルトの[低]になる問題が修正されました。
  • ホットキー:リビジョンマウスボタンにジャンプすると、正しく「検索」および「変更/修復」プロンプトが更新されたホットキーを表示します。
  • キーパッド:他のプレーヤーが使用しているキーパッドにアクセスしようとすると、キーパッドが使用中であることを示すエラーメッセージが正しく表示されるようになりました。
  • ローカリゼーション:重量と現在の合計の合計は、中国のゲームクライアントのマップの右下隅に切り捨てられて表示されなくなりました。
  • ローカライゼーション:ゲームクライアントのポーランド版のCamp Ventureのストレージルームのメモにパスワード文字が表示されなくなりました。
  • ローカリゼーション: Fallout 76バージョン1.04では、ゲームクライアントの韓国語版のハッキング可能なターミナルで、テキストが消えるか、または整列していないように見える問題が修正されました。
  • ローカライゼーション: CAMPのビルドメニューのウォールとフロアの装飾セクションのタイトルは、繁体字中国語のゲームクライアントでは表示されなくなりました。
  • パワーアーマー:アトミックショップで購入したパワーアーマーで高速移動すると、もはやアトミックショップのロゴが削除されなくなりました。
  • パワーアーマー:パワーアーマーを身に着け、PC上で21:9のアスペクト比でプレイしている間、雨滴やその他の視覚効果がスクリーンの端まで正しく伸びるようになりました。
  • Quest Tracker: Fallout 76バージョン1.04では、チームリーダーがクエストを進めるにつれて、プレースホルダテキストがクエストトラッカーのチームメイトに表示されるという問題が修正されました。
  • Respawn:最寄りのMap Markerで再生成することを選択すると、無限のローディング画面、黒い画面、またはエラーメッセージが表示されることがあります。
  • 設定: フォールアウト76 update 1.04は、ゲームクライアントの可視領域がモニタの範囲を超えて拡大する可能性のあるPC上の問題に対処しました。
  • VATS:近接攻撃がクリティカルメーターを正しく増加させるようになりました。
  • ワークショップ:プレイヤーが以前に所有していたワークショップを取り戻すよう促されたときに表示される通知は、プレースホルダーのテキストを表示しなくなります。
Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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