Destiny 2アップデートバージョン1.32は、 PlayStation 4とXbox Oneのプレイヤー向けにリリースされました。 Destiny2 1.32パッチノートによると、新しいアップデートにはSuper能力の変更、武器の原型への微調整などが含まれています。 さらに、Destiny 2パッチ1.32には、吃音、フレームレートの低下、遅延、クライアントのバグ、クラッシュ、およびUIのバグに関する問題に対する修正も含まれています。

以前、Bungieはさまざまな修正と変更を加えたアップデートをリリースしました 。 残念ながら、オンラインでゲームをプレイしようとしたときに、多くのプレーヤーがまだ多くの問題を経験しています。 本日のDestiny 2バージョン1.32アップ​​デートでは、これらの問題を解決する予定です。 詳細は下記をご覧ください。

[Destiny 2]デスティニー2アップデートバージョン1.32 PS4パッチノート

サンドボックス

スーパーチューニング
ハンター:ガンスリンガー
  • ゴールデンガンスーパー
      • ボスへのダメージが40%増加
          • Six-ShooterとCelestial Nighthawkが含まれています
  • ゴールデンガンシックスシューター
      • 基本ダメージは1ショットあたり275から300に増加しました
      • キルは今度からゴールデンガンの雑誌に弾丸を返す
  • 「ラインエムアップ」特典
      • バフのスタックごとに倍の精密ダメージボーナス
  • “練習は完璧になる” Perk
      • スタック制限が3から5に増えました
      • スーパーレジェントモディファイヤが20%増加しました
  • ブレードバージスーパー
      • 衝撃ダメージが150から35に減少しました
      • 爆発ダメージが150から250に増加
      • 今すぐ自己ダメージを扱います
          • このタイプのAoEスーパーのための私たちの目標は、ターゲットに近すぎると活性化したときに彼らが自己ダメージを受けることです。 Blade Barrageが自己ダメージを与えていないと私たちは今考えているバグです。
          • 言い換えれば、ハンターは、新星爆弾を壁に投げ入れたときにウォーロックがどのように感じるかを知るでしょう。
      • Blade Barrageの発射体が味方を追跡できる問題を修正しました
ハンター:Nightstalker
  • メビウス・クワイバー
      • 複数のShadowshotで縛られる必要がなくなり、テザーターゲットはダメージが完全に増加します。
          • 加えて、つながれたターゲットへのShadowshotダメージボーナスは増加しました
      • Destiny 2 1.32はMoebius Quiverのテザー半径を20%増加させました
      • Moebius Quiverのテザー寿命の延長
      • 連続したShadowshotsを発射するのをより簡単にしました
  • スペクトラルブレードスーパー
      • ステルス状態でのボーナスダメージ耐性は15%から5%に減少しました
          • スペクトラルブレードでステルス状態では総ダメージ耐性は62%
      • 目に見えない間の総スーパー時間は3.67秒減少しました
ハンター:アークストライダー
  • アークスタッフスーパー
      • ヘビーレンジとスラム攻撃のダメージが220から300に増加しました
      • ヘビーパームブラストの攻撃ダメージが400から700に増加
  • 「致死電流」の特典
      • ボーナスヒットダメージが100から130に増加しました
  • 雷電フラックス(エキゾチックアーマー)
      • ダメージボーナスは20%から13.5%に減少しました
          • この変更により、このエキゾチックによるボーナスダメージはほぼ同じになります。 これは単数ではなくスケーラーで計算されるため、基本ダメージの大きな変化はエキゾチックに大きな影響を与えます。
タイタン/サンブレーカー
  • 太陽黒点
      • 1ティックあたりのダメージが25から50に増加しました
  • 「サンウォリアー」特典
      • – BuffはPvPでSunbreakerからのすべてのダメージ出力を20%増加させます。 PvEで25%
      • バフの持続時間は3秒から5秒に増加しました
  • バーニングモールスーパー
      • スピン近接攻撃のダメージが1ヒットあたり65から80に増加
      • スラムデトネーション半径が5から6メートルに増加
      • 改良されたSlam攻撃発射体追跡
タイタン:センチネル
  • センチネルシールドスーパー
      • 最終近接コンボヒットダメージが300から390に増加しました
      • PvE戦闘員へのダメージは17%増加しました
タイタン:ストライカー
  • ハボックスーパーの拳
      • ヘビースラム攻撃(R2 / RT)の基本ダメージは325から275に減少しました
      • ベース、エリート、ミニボス戦闘員へのダメージが7%増加
      • ボスへのダメージは23%増加しました
      • 車両へのダメージが60%増加
  • 「終端速度」パーク
      • この特典によるボーナスダメージの付与方法を変更しました
          • インパクトまでの時間が空中であることに基づいて3番目のしきい値層を追加しました
          • ティアごとのアークダメージヒットは3から4に増加しました
              • 層1 = 4ヒット
              • 層2 = 8ヒット
              • 層3 = 12ヒット
          • 1アークあたりのダメージが100から112に増加
  • ジャガーノートのコード
      • Havocショルダーチャージのエネルギーコストが83%減少
  • 「トランプル」特典
      • 1秒から最大0.5秒ごとにエネルギーリターンを引き起こすことができます
ウォーロック:ボイドウォーカー
  • 大変動の新星爆弾
      • 初期デトネーションダメージは900から1500に増加しました
      • 爆轟半径が8から10メートルに増加
      • シーカーの発射体爆発のダメージが205から300に増加しました
      • ボス/単一ターゲットに対して使用することをより一貫させるために改良されたシーカーの発射体の回転半径とホーミング
      • Destiny 2アップデート1.32はシーカー発射物が時期尚早に爆発する可能性がある問題を修正しました
  • 渦ノヴァ爆弾
      • 初期デトネーションダメージは900から1200に増加しました
      • Linger Volumeのダメージが1ティックあたり10から23に増加しました
  • ノヴァワープスーパー
      • 充電中の動きがやや遅い
      • 充電はより多くのエネルギーを要する
          • 初回チャージ費用(スーパーを発動するたびに)60%増加
          • 持続排水コスト(保有)が60%増加
      • 時間が6.8秒減少しました
      • スーパーダメージ耐性が56%から54%に減少しました
      • 保護者に対するダメージは27%減少しました
ウォーロック:ドーンブレード
  • デイブレイクスーパー
      • Destiny 2 1.32のマイナー、メジャー、およびミニコスの戦闘員に対するダメージが43%増加
      • 持続時間が3秒長くなりました

ウォーロック:ストームコーラー 

  • ストームトランススーパー
      • Destiny 2バージョン1.32は、チェーンライトニング最大ターゲット数を1増やしました
武器のチューニング
  • オートライフル
      • 即射撃時のベースダメージが9%増加
      • ハイインパクトオートライフルのベースダメージが5%増加
      • 適応型オートライフルの基本ダメージが6%増加
  • スカウトライフル
      • Destiny 2アップデート1.32は軽量スカウトライフルの基本ダメージを5%増加させた
      • ラピッドファイヤースカウトライフルのベースダメージが6%増加
      • すべてのScout Rifle PvEのダメージを10%増加させました
  • スナイパーライフル
      • 速射スナイパーライフルの基本ダメージが8%増加
          • あなたはPvPの他の保護者を倒すために体にツーショットすることができます
  • グレネードランチャー
      • 直撃時のグレネードランチャー発射物の調整がより一貫したものになるように調整
      • 近接グレネードは直接影響を与えられなくなりました(特殊弾薬グレネードランチャーが特典を受けた状態でのワンショットを防ぎます)
      • Destiny 2バージョン1.32は、特殊弾薬の手榴弾ランチャーの弾薬予備サイズを増やしました
      • 特殊弾薬グレネードランチャーのためのPvEでの初期スポーン弾薬の増加
      • 弓の弦からの描画時間の影響がより顕著になりました(ハイテンション弦、フレキシブル弦、エラスティック弦、ポリマー弦)
          • High Tension Stringの正確さの統計は10から15に増加し、より遅い描画時間をよりよく補正しました。
          • 既知の問題:High Tension Stringのツールチップは、精度が大幅に向上するように更新されていませんでした。 これは将来のアップデートで対処される予定です。
  • アクリアスの伝説
      • 範囲が0.5 m増加
      • PvEダメージが50%増加しました
  • テレスト
      • Destiny 2アップデート1.32は、各ボルトのベースダメージを19%減少させた。
      • スコープ特典を持つ他のフュージョンライフルに匹敵するように15から20にオプティクス統計を増やしました
      • PvEダメージが30%増加しました
  • トレースライフル
      • 特殊弾薬を拾うとTrace Riflesは追加の弾薬を得ます
      • ガーディアンに対するウェーブスプリッターのダメージ出力が減少しました
          • 中ダメージモードで19%減少
          • 高ダメージモードで27%減少
          • Destiny 2 1.32 PvEアクティビティのダメージ出力が同じになるように調整されました
エキゾチックアーマー
  • Shards of Galanorのエネルギー値をBlade Barrage Superの変更に合わせて調整しました
      • 最大エネルギー回収量を総スーパーの90%から75%に削減
      • 今だけナイフの衝撃にエネルギーを返します
  • Gwisin Vestのエネルギー回収率をスーパー全体の10%から7%に減少
その他
  • 能力
      • Destiny 2アップデート1.32は、スーパーの半ば抑制されていても、プレイヤーがChaos Reachのためにスーパーエネルギーを保持することができる問題を修正しました
      • Six-Shooterサブクラスを使用する際に、プレイヤーが「Hawkeye Hack」特典の一部を享受するためにCelestial Nighthawkをスーパーミッドに装備できる問題を修正しました
  • 兵器
      • Spiteful Fangがターゲットに置いたままにした矢印が発射した矢印と一致しなかった問題を修正しました
      • Destiny 2 1.32オーナーが死亡した場合、アナーキーの罠爆発はダメージを与えていなかった問題を修正しました
      • 状況によっては、Auto-Loading Holsterの特典で雑誌がリロードされていなかった問題を修正しました。
      • Suros Regimeとそのオーナメントで銃口の爆風と費やされた砲弾の効果がずれていた問題を修正しました
      • Masterworked時にNo Feelings Scout Rifleのステータスが正しくない問題を修正しました
      • Destiny 2バージョン1.32は、Tempered Dynamo Fusion Rifleが充電されたオーディオのすべてをコンソールで再生していなかった問題を修正しました

坩堝

画期的な
  • Breakerを展開したり、期限切れになった時点でVaultをハッキングしたりすると、ラウンドが正しくない状態で終了する可能性がある問題を修正しました
重弾薬チューニング
  • 競争力のある
      • コントロール
          • 初期タイマーは同じまま
          • 重弾薬のリスポーンタイマーが増加しました(45秒、現在は120秒)
      • 衝突
          • 初期タイマーは同じまま
          • 重弾薬のリスポーンタイマーが増加しました(45秒、現在は120秒)
      • サバイバル
          • 初期タイマーは同じまま
          • 重弾薬のリスポーンタイマーが増加しました(45秒、60秒になりました)。
  • 回転子:
      • 対決
          • 初期タイマーは同じまま
          • ヘビー弾薬のリスポーンタイマーが増加しました(30秒、60秒になりました)。
  • ランブル:
      • 初期タイマーは同じまま
      • 重弾薬のリスポーンタイマーが増加しました(60秒、現在は120秒)
  • 弾薬数(全モード)
      • 機関銃用の重い箱の弾薬を減らしなさい
Redrix’s Broadsword Quest:
  • ランクランクのリセット:
      • バロールランクのリセットステップでは、今シーズンの過去の実績も確認されます。
      • 1シーズン中に5つのバロールリセットがまだ必要ですが、これは現在のシーズンに制限されなくなりました。 例:シーズン4でプレイヤーが5回のバロールリセットを受けた場合、これは今度からクエストに向けての進歩を認めるでしょう。
  • 完了の矛盾
      • プレイヤーが軌道に再び入るまでクエストがピックアップステップに進まなかった様々な問題を修正しました。
るつぼのランク
  • 強化コア
      • Valor and GloryランクでLegendに到達したときにEnhancement Coresが授与されなかった問題を修正しました

アクティビティ

空襲
  • 過去の惨劇
      • Destiny 2バージョン1.32は、プレイヤーがボスのエンカウンターのダメージフェイズを早く開始しすぎる問題を修正しました
      • 「ダイヤモンドのように」完璧な勝利が正しく報われていなかった問題を修正しました
ブラックアーマリーとフォージ
  • ミステリアスボックスクエストの鍵を消費する際にプレイヤーが適切にクレジットされていなかった問題を修正しました。
      • この問題の影響をすでに受けているプレイヤーは、次回ログインしたときに使用したキーに対してクレジットが付与されます。
      • まれに、プレイヤーがキーを使用して目的を達成できないこともあります。 これが起こるとき、軌道に戻ることはこの問題を解決するはずです。
  • 鍛造エンブレムは鍛造特有の賞金補完ではなく鍛造補完から授与されるようになりました
  • モジュラスレポートと弾道ログは、紛失した場合はポストマスターに移動します。 モジュラスレポートの上限はアカウントごとに15のままです
  • 「Sivikの配達メモ」クエストステップのためにNessusで高価値のターゲットを捜すとき、敵にダメージを与えるすべてのプレイヤーは殺害に向けてクレジットを与えられます
  • Pursuitsバケットがいっぱいの場合、プレイヤーは武器フレームを購入できなくなります
  • Black Armoryの知識の低下は20%に増加し(10%からの増加)、そして成功した鍛造完了は今度から報酬を得るために必要とされます
武器フレームの更新:
  • 弾道ログはリセット時に削除されなくなりました
  • Ballistics Logsは1文字あたり5までキャップを増やしました
  • リセット時に行われた儀式用フレームのクエストは、購入した通貨に「返金」されるようになりました
      • 「ゴールド」フレームが1つの弾道ログに返金されました
      • 「シルバー」フレームは3つのモジュラスレポートに返金されます
      • 毎週のリセットで削除された「Radiant Matrix」のインスタンス
      • プレイヤーは毎週Adaのインベントリから「欠けている」フレームを経験するのを止めるべきです
      • プレーヤーはまだ週に2つまでの“ゴールド”フレームしか購入できません
  • Exodus Black周辺のすべてのNessus Fallen Captainの高価値ターゲットは正しく出現するようになります
公開イベント
  • イオのささやきは今より頻繁に発生します

全般

  • Destiny 2アップデート1.32は、Fastidious Miser Triumphがプレイヤーにとって適切にロック解除されていなかった問題を修正しました
  • Veterans of the Huntエンブレムが間違ったアートを使用していた問題を修正しました
  • Knife Flip emoteが正しくループしない問題を修正しました

エバーバース

  • Destiny 2 1.32はSummer’s AltarとJupiter Midnight Sparrowsが同じ外観を共有していた問題を修正しました
  • プレイヤーが購入のための適切なDLCエンタイトルメントを所有していない場合、「Visions of Iron Bundle」および「Form Given Function Bundle」に正しいメッセージが表示されなかった問題を修正しました
  • SatouとRassmussen Ghost Projectionの画像が正しくなりました

Destiny 2アップデート1.32がPS4、PCおよびXbox Oneでダウンロード可能になりました。