COD BO4アップデート1.11パッチノートは、PS4とXbox Oneのプレーヤーのために今利用可能です。 COD BO4 1.11パッチノートによると、新しいCall of Duty Black Ops 4アップデートバージョン1.11は新しいZombiesコンテンツ、新しいイベント、さらにゲームへのさまざまな変更と改良を加えました。 さらに、新しいBO4バージョン1.11には安定性とパフォーマンスの向上も含まれています。 以前は、3つのモードすべてにわたってゲームプレイと安定性が向上した大きなアップデートがリリースされていました。 残念ながら、最後のパッチ以来、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとしたときに多くの問題を経験していました。 本日のCOD BO4 1.11では、これらすべての問題が解決される予定です。 詳細は下記をご覧ください。
Table of Contents
代金引換BO4アップデート1.11更新履歴
- マルチプレイヤー
- Chaos ControlがMP Featured Playlistとして追加されました。
- TDM 100、Team Tactical Moshpit、Mercenary Hardcore Moshpit、およびMercenary Deathmatch MoshpitがMPのおすすめカテゴリに追加されました。
- ElevationとMadagascarは、Black Ops Pass保有者の法線マップ回転に追加されました。
- 様々なゲームモード、スペシャリスト、特典、スコアストリーク、ギア、そしてチャレンジへのアップデート。
- Killathon Reactive Camoの要件を修正しました。
- さまざまなゲームプレイと安定性の向上。
- ゾンビ
- 115日のお祝いイベント:ゾンビ2XP、ゾンビ2X武器XP、および2X Nebuliumプラズマライブ午前10時PT 1月15日 – 18日。
- 絶望の旅 (PS4)での「沈まない」ガントレット。
- 3つの新しいエピックエリクサー(PS4)。
- 6つの既存のエリクサーのためのバランスのとれた更新。
- PhD Slider Perkの調整
- Dead of the Nightのクリムゾンノスフェラトゥのダメージとスポーン率が減少しました。
- さまざまなゲームプレイと安定性の向上。
- 停電
- Stashのインターフェースは、コンソールでより早く略奪できるようにグリッドレイアウトに更新されました。
- Concussionの手榴弾スタック数を1に減らした。
マルチプレイヤー
- 注目のプレイリスト
- Chaos ControlがFeatured Playlistとして追加されました。
- チームは無制限の生活をしています。
- 撮影時間はゾーンあたり2分に増加しました。
- ラウンドの制限時間が3.5分に増えました。
- TDM 100、Team Tactical Moshpit、Mercenary Hardcore Moshpit、Mercenary Deathmatch Moshpitが注目カテゴリに追加されました。
- Chaos ControlがFeatured Playlistとして追加されました。
ゾンビ
- 115日のお祝いイベント
- ゾンビ2XP、ゾンビ2X武器XP、および2X Nebuliumプラズマライブ午前10時PT 1月15-18日。
PS4
以下のアップデートが、PS4で最初に本日開始されます。
ゾンビ
- ガントレット
- 「 沈黙のない 」ガントレットはVoyage of Despairに住んでいます。
- 各ラウンドのためのユニークなルールとの挑戦の30ラウンド。
- プレイヤーはラウンド10、20、および30を完了するとメダルを獲得し、ラウンドを失敗することなくラウンド30を完了すると追加の報酬を得ることができます。
- プレイヤーはラウンドに失敗することでストライクが発行され、ゲームは3回のストライキの後に終了します。
- すべての試合は競争力のあるスピードランサポートのために予定されています。
- ニューエリクサー
- Perk Up(Epic):あなたのロードアウトに含まれていないランダムなPerksを4つ追加してください。
- Refresh Mint(Epic):チーム全体の装備品、特典、特殊武器のクールダウンを更新します。
- Conflagration Liquidation(Epic):たき火セールのパワーアップを生む 。
PS4 and Xbox One
以下のアップデートは、今日のコンソールで公開されています。PCは、今週後半にPC固有のアップデートを追加する予定です。
マルチプレイヤー
- 地図
- ElevationとMadagascarは、すべてのBlack Ops Pass保有者の法線マップ回転(CoreとHardcore)に追加されました。
- ゲームモード
- 強盗
- SWAT RFTアサルトライフル、Daemon 3XB SMG、Combat Axe、EMP DisruptorをHeistに追加しました。
- 場合によってはプレイヤーに適切なTierの進行が認められない問題を解決しました。
- 最後の生きているプレイヤーが切断した場合、全てのダウンした親友は今度は出血し、ラウンドを終了します。
- ハードポイント
- ハードポイントに残業勝利条件を追加しました。 制限時間の終わりに同点の場合は、次のポイントを獲得したチームが試合に勝ちます。
- この設定は、カスタムゲームのCWL Hardpointに対して有効になっています。
- 検索と破壊
- 爆弾が爆発した後に防御側がゲームを防御して勝利することを可能にした問題を解決しました。
- 万人に無料
- Assault PackはFree For Allでハッキングされた後でも使用できるようになりました。
- 強盗
- スペシャリスト
- ゼロ
- 敵をハッキングしてもスペシャリストウェポンや装備品の使用が妨げられることはもうありません。
- 元の所有者がマッチを離れた場合、ハッキングされたアサルトパックはもう破壊されません。
- 元のオーナーがマッチを離れた場合、ハッキングされたバリケードはもう破壊されません。
- 破滅
- RuinのGrav Slamが壁や床からプレイヤーを殺すことを可能にした問題を解決した。
- ファイアブレイク
- Firebreak’s Purifierが味方射撃を有効にしたゲームモードで味方のプレイヤーにダメージを与えることを妨げる問題を解決しました。
- クラッシュ
- TAK-5はプレイヤーからハッキングステータスを削除することはもうありません。
- ゼロ
- 特典
- Cold Bloodedの敵スコアストリークの目標を5秒から7秒に改善しました。
- Team Linkの円形視野半径を9%改善しました。
- EMP Disruptorに対する耐性が強化されたTactical Maskの説明を更新しました。
- プレイヤーがトラッカー特典のないクラスに切り替えた場合、トラッカーの検出アイコンは正しくクリアされます。
- スコアストリーク
- Care Packageは、プレイヤーの上に着地したときにプレイヤーを適切に殺すはずです。
- プレイヤーがThresherを呼び出したときの通知を追加しました。
- Care PackageまたはMantisのスモークマーカーのFXがすべてのプレイヤーに表示される問題を解決しました。
- Care Packageが地面に当たる音が遅れる問題を解決しました。
- 最初にデプロイできなかった場合にDartが再び使用できなくなる問題を解決しました。
- 車両をコントロールしている間にプレイヤーの視野角が変わる問題を解決しました。
- ハッキングされた車両で死亡した場合に、ハッキングされた車両の効果がプレイヤーの画面に残る問題を解決しました。
- 歯車
- ラウンド開始時の猶予期間中にクラスを切り替えると音響センサーが機能しなくなる問題を解決しました。
- 課題
- クリーンスイープ
- ハードコアゲームモードを正しく追跡するようになりました。
- 征服
- ハードコアゲームモードを正しく追跡するようになりました。
- クリーンスイープ
- 武器のカスタマイズ
- キラソンリアクティブカモ
- Killathon Reactive Camoは、最近のアップデートで要件が変更される前に展開されていた場合、正しく展開されるようになりました。
- 死亡せずに5キルではなく、50キルを得るための新しい要件を正しく参照するために、アンラップ要件のテキストを更新しました。
- オフラインのカスタムゲームで迷彩とレチクルのカスタマイズのサポートを追加しました。
- キラソンリアクティブカモ
- カスタムゲーム
- CODCasterがプレイヤーのPerksと2回目のEquipmentチャージを無効にする問題を解決しました。
- 2つ目の装備品チャージバーがカスタムゲームに表示されない問題を解決しました。
- Zeroとしてプレイしているボットは今度からカスタムゲームのIce Pickをボットで使用します。
- 安定性 – 起こりうるクラッシュを修正しました:
- Mesh Mineを所有しているプレイヤーが試合から切断したとき。
- ストライクチームマーカーを配置するとき。
- 期限切れまたは破壊されたバリケードをハッキングしたとき
- ブラックマーケット
- 「Friendly Fire」レチクルのオーナーは、ブラックマーケットに表示されているバージョンに合わせて、レチクルの緑と青のバージョンにアクセスできるようになりました。
- その他
- Tac-Deployが利用可能になったときに、Death Camに友好的なプレイヤーのための通知を追加しました。
- HeistまたはBlackoutをプレイした後、プレイヤー名がマルチプレイヤーゲームモードで表示されなくなる問題を解決しました。
- 傷の間、発砲効果がプレイヤーの画面に残るという問題を解決しました。
- 一部の代替ボイスオーバー回線がプレイヤーに再生されないという問題が解決されました。
ゾンビ
- ゲームプレイ
- Elixirのアップデート
- パーティーに参加しましょう:死んだパーティーメンバーを再出現させることに加えて、ダウンしたプレーヤーを復活させますが、失われたPerksを元に戻すことはできません。
- Sword Flay:近接攻撃は今度から即座にBasicとVerminの敵を倒し、他のすべての敵に5倍のダメージを与える。
- CTRL-Z:ゾンビのターンの持続時間を15秒から30秒に増やしました。
- キャッシュバック: EpicからLegendaryへの希少性を減らして、キャッシュバックを頻繁に調整する機会を増やしました。
- Phantom Reload:無料の弾薬を得るために、以前のパーセントのチャンスを倍増しました。
- Blood Debt:持続時間は3分から1分に短縮され、Blood Debtは今度からプレイヤーを殺すのではなく、単にポイントがゼロになったときに終了します。
- 特典
- PhD Sliderは自爆によるダメージを完全に防ぎます。
- 敵の爆発的攻撃に対するPhD Sliderのダメージ軽減は80%から50%に変更されました。
- デッドオブザナイト
- クリムゾン・ノスフェラトゥ咬傷攻撃によるダメージを軽減しました。
- 通常のラウンド進行中に出現するNosferatuとCrimson Nosferatuの最大数を減らしました。
- パワーアップ
- ラウンドの開始近くではなく、パワーアップは各ラウンドを通して出現するように、より均等に分散されるようになりました。
- Elixirのアップデート
- 安定
- グローバル – 起こりうるクラッシュを修正しました:
- 試合終了後、ロビーで長時間待った後。
- 場合によってはDeadshot Dealerを使用します。
- 進行中のカスタムゲームに参加するときにまれにです。
- まれに、プレイヤーがゾンビの試合を観戦したとき。
- まれなケースでは、パックアパンチ武器からの代替の弾薬タイプが敵に影響を及ぼしたとき。
- 死者の血
- 映画館の終わりに起こる可能性のあるクラッシュを修正しました。
- 第73戦でワーデンの家の外のイーグルプラザでヘルファイアを使用している間に発生する可能性があった稀なクラッシュを修正しました。
- ダムドの航海
- メインクエストでキャタリストのポータルを完成させた後に起こる可能性があったクラッシュを修正しました。
- グローバル – 起こりうるクラッシュを修正しました:
- 課題
- チャームド〜魔女3姉妹
- 今度からプレイヤーは50のTalismansを使うことを正しく要求します。
- チャームド〜魔女3姉妹
- その他
- グローバル
- ゾンビモードの画面でマップを選択するときに、ベストタイムが正しく表示されるようになりました。
- プレイヤーがNukeホワイトアウトスクリーンの間とその後間もなくゾンビによってまだダメージを受けていた問題を解決しました。
- プレイヤーがナチュラルプレイでPrestige Master rank 1000を越えることができる問題を解決しました。
- Wonder Weapons、Perks、Pack-a-Punched武器、Silver Bulletsなど、FXが消えることがある問題を解決しました。
- プライベートマッチで3人のプレイヤーとロビーで待機している間にホストが30秒後に行方不明になる問題を解決しました。
- スプリットスクリーンパーティの2人目のプレイヤーがカートゥーンモードをオンにし、その後1人目のプレイヤーがソロマッチを行った場合、カートゥーンモードの効果がプレイヤーに残る可能性がある問題を解決しました。
- 低解像度のダストFXと一緒にレベル3のChakram Whirlwind FXがプレイヤーの周りを回転しているのが見えるという視覚的な問題を解決しました。
- Pack-a-Punchedを使用したときにMaddox with Dual Zoom添付ファイルが通常よりもはるかに多くの弾薬を運ぶことができるという問題を解決しました。
- アクション後レポートのタブが互いに重なる可能性がある問題を解決しました。
- 未成年者または少人数のVirtuosoのCharm Talismanを持っているプレイヤーが、ミステリーボックスが次のボックスオープン時に別の場所に移動する可能性がまだあるという問題を解決しました。
- Welling氏族のTagがWellingとプレイヤーの手の中にずれて配置されていた問題、およびKill Counterがまったく表示されなかった問題を解決しました。
- ラボにアクセスしようとしているゲストプロファイルで、UIエラーやカーソル機能の喪失など、複数の問題が発生する可能性があったXbox Oneの問題を解決しました。
- プレイヤーがカスタムルールを使ってライブゲームに参加できるエクスプロイトを閉じた。
- デッドオブザナイト
- 複数の武器のアタッチメントにPack-a-Punchの迷彩用の視覚的な改善を実装しました。
- それがプレイヤーによって収集されなかった場合、Nosferatu Bileピックアップがゆっくり蓄積することに関する問題を解決しました。
- クリムゾン・ノスフェラトゥのかみ傷攻撃の間、プレイヤーの武器がWellingに切り替わるバグを解決しました。
- クリムゾンのNosferatuが召喚したときにNosferatuがマップの下に出現する問題を解決しました。
- Wonder Weaponによって殺された敵が時々プレイスペースの外でパワーアップを生み出すことを可能にする問題を解決しました。
- 分割画面でWonder Weaponクエスト中の視界が矛盾する問題を解決しました。
- Main Quest中に間違ったプレイヤーが犠牲にされる可能性があるタイミング特有の問題を解決しました。
- Silver Bulletの武器がDeadshot Dealer Perkモディファイアのヘッドショットストリークをキャンセルする問題を解決しました。
- 劇場のカメラが庭園の再生可能なスペースを離れることを可能にした衝突問題を解決しました。
- ガーデン周辺の木の見栄えが悪い原因となっていた問題を解決しました。
- シーケンスが完了した後も、Pack-a-Punchのプロンプトが無期限に表示されるという問題を解決しました。
- プレイできない場所に出現する敵に関連するまれな進行問題を解決しました。
- IX
- プレイヤーがChaos Towerにテレポートしているときに特別なラウンドが始まったときに発生したまれなプログレッションブレイクに対処しました。
- プレイヤーがファイアトラップに耐性を持つようになるというまれなケースに対処しました。
- 死者の血
- ヘルハウンドラウンド中に霧が発生しない問題を解決しました。
- プレイヤーが「悲しみの道」を使って城塞トンネルに到達できる悪用可能な領域を閉鎖した。
- プレイヤーがRagnarok DG-5を使って到達することができるキャットウォーク上の悪用可能な領域を閉鎖した。
- 分類された
- Nova 6 Crawlersを殺したことによるぼかし効果がプレイヤーを見ているときに持続する問題を解決しました。
- ラボラトリーズフロアにいる間に他のプレイヤーがエレベータに降りたときに、どこにもないがそこを使用しているプレイヤーがラボラトリーズの代わりにウォールームにテレポートする問題を解決しました。
- グローバル
停電
- 略奪インターフェース
- コンソールの略奪インターフェースは、すべてのStashタイプに対して複数のページを持つグリッドレイアウトになりました。
- 同一のアイテムは個別に表示されるのではなくStash内にスタックするようになりました。
- Remaining ArmorはStashのArmorアイテムに表示されます。
- ゲームプレイ
- Concussionの手榴弾スタック数を1に減らした。
PS4、Xbox One、およびPC上で次のアップデートが本日開始されます。
新しい
ゾンビ:115日のお祝いイベント
1月15日から1月18日の午前10時から、ゾンビ2XP、ゾンビ2XウェポンXP、および2X Nebuliumプラズマで、115日間のお祝いイベントが始まります。ガントレットと3つの新しいエピックエリクソンPS4が登場します。 Elixirバランシングアップデート!また、私たちは今後数週間にわたって研究所でいくつかの新しいConcoctionsをテストする予定ですので、あなたの新しく獲得したNebulium Plasmaのための追加のバンドルに注意してください。
ガントレット
Black Ops 4ゾンビのガントレットは、各ラウンドに独自のルールを適用した30ラウンドのチャレンジで、Voyage of Despairの「Unsinkable」で始まります。プレイヤーは、ラウンド10、20、および30を完了すると、ブロンズ、シルバー、およびゴールドのメダルと特別なティアベースの報酬と、ラウンドを失敗することなくラウンド30を完了した場合の独自の報酬(および自慢する権利)を受け取ります。プレイヤーはそれぞれの新しいマイルストーンに初めて到達したときにもNebulium Plasmaボーナスを獲得するので、すべてのGauntletにあなたのベストショットを走らせることに報酬を与えます。
ルールは、武器の制限や時間の制限から、危険な敵の修正を加えたエリアディフェンスの課題、そしてその中間に至るまで、大きく変化します。あなたとあなたのクルーが指示どおりにラウンドを完了できなかった場合、あなたはストライクを得るでしょう。 3回ストライキを受け取った場合、それはゲームオーバーであり、再びラウンド1から始める必要があります。 10ラウンド目を取得すると、カジュアルプレイヤーにとっては難しいことがわかりますが、30ラウンドすべてをクリアすると、経験豊富なゾンビのベテランでさえもテストされます。
Gauntletsも競争の激しい場面で際限なく再生できるように設計されているので、30ラウンドのそれぞれのルールは恒久的に設定され、すべてのGauntletの試合は時間制限されています。あなたの最初の金メダルを達成しました!
PS4の上の新しい叙事詩エリクサー
ブラックアウト:コンソールの改良された略式インターフェース、新しい期間限定モード
COD BO4アップデート1.11はまた、コンソール上のBlackoutに新しい略奪インターフェースをもたらし、プレイヤーが複数列のグリッドをスクロールし、探しているアイテムを略奪し、そしてできるだけ早くアクションに戻ることを可能にします。これはまたコンソールプレイヤーが過去に経験した他のいくつかのインターフェース問題を軽減するはずです、そして私たちはアップデートが来週落ちるときあなたがどう思うか聞いて興奮しています。
マルチプレイ:ブラックオプスが全ローテーションでマップをパス、注目のプレイリストの更新、リーグプレイのステージを設定
ElevationとMadagascarは、Hardcoreプレイリストを含むBlack Ops Passホルダーのフルマップローテーションを追加しました。今後は、新しいMPマップがリリースされたときに完全に更新する予定です。
追加の安定性の修正およびその他の生活の質の向上と共に、回転中の注目プレイリストの新しいバッチがMPに追加されました。
コールオブデューティブラックオプス4バージョン1.11のバグ修正
- BO4 1.11でフリーズや吃音の問題が修正されました。
- BO4バージョン1.11は様々なバグ修正と改良を追加しました。
- 安定性とパフォーマンスの向上
- Call of Duty Black Ops 4アップデートバージョン1.11はマルチプレイヤー特有のクラッシュをいくつか修正しました
- ケアパッケージの配達速度が向上しました。
- ゲームプレイの改善はBO4 1.11で追加されました。
- BO4バージョン1.11で様々なその他の改良を追加しました。
COD BO4アップデート1.11がPS4とXbox Oneでダウンロード可能になりました。