Call of Duty Black Ops 4アップデート1.09(Operation Absolute Zeroアップデート)は、プレイステーション4とXbox Oneのプレイヤーで利用できるようになりました。新しいOperation Absolute Zeroのアップデートには、プレーヤーの入力に影響を受けた多くの新機能やコンテンツが含まれています。公式のBlack Ops 4 1.09パッチノートによると、新しいCOD BO4 Operation Absolute Zeroのアップデートでは、MultiplayerとBlackoutの両方に新しいSpecialist:Zeroが追加されました。デーモン3XB SMG、SWAT RFTアサルトライフル、シークレット・サンタの近距離武器の3つの新しいマルチプレイヤー武器がブラックマーケットで入手可能になりました。プレイヤーはBlackjackのGun Game with Black Ops 4バージョン1.09でこれらの新しい武器を手に入れることもできます。これとは別に、新しいBlack Ops 4パッチ1.09には、サーバーのパフォーマンス、フレームレートの低下、バランシング、クラッシュ、吃音などに関する問題の修正が含まれています。 12月13日に新しい祝日イベントが開かれ、PS4プレーヤーのために新しい季節のアイテムがリリースされます。

これまでは、3つのモードすべてでゲームプレイと安定性が向上した大きなアップデートがリリースされました。残念ながら、最後のパッチから、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとしたときにいくつかの問題が発生していました。今日のCOD Black Ops 4 1.09はこれらの問題をすべて修正する予定です。詳しくは下記をご覧ください。

COD Black Ops 4アップデート1.09パッチノート

新しい

新しいスペシャリスト: ゼロ

COD BO4 1.09操作Absolute Zeroは、マルチプレイヤーとブラックアウトの両方で利用できる新しいスペシャリスト: ゼロ 、多彩で致命的なハッカーを紹介します。 マルチプレイヤーでは 、Zeroは強力なハッキングツールを使用して敵を混乱させ、混乱させる可能性があり、Black Ops 4のテーブルに新しい対抗措置をもたらします。プレーヤーは、新しく改訂されたBlack MarketでTier 1を完了し、彼女の素晴らしい新しいおもちゃ。

新しいマルチプレイヤー武器とカモス

  • 新しいデーモン3XB SMG
  • 新しいSWAT RFTアサルトライフル
  • 新しい秘密のサンタの近接兵器
  • 新しい武器のカモス
  • 反応性カモス
  • Reticles

COD BO4アップデートでのBlackOutの変更点1.09

Call of Duty Black Ops 4は、 Armorの修復システム 、 オーディオの改良 、SDMとSpitfireの武器のバランシング 、マップ全体の季節的な変更を含む、すべてのプラットフォームの中核的なBlackoutエクスペリエンスのアップデートを追加しました。

プレイヤーはヘリコプターから飛び降りた瞬間、季節的な紅葉や柔らかい冬の照明、新しい煙道への飛び込み、誰もがどこに落ちているのかをより明確に示すために地図の新しい視覚的更新を直ちに気付くでしょう。 Nuketown Island、Hydro Dam、Factoryには様々な環境改善が施されています。

新しいブラックアウトの目的地 – 12月11日にPS4でハイジャックされた。それは地図の北西クワドラントの平和な海に位置する。 Treyarch Multiplayerの古典的な地図からインスピレーションを得て、私たちのお気に入りの豪華なヨットは、Blackoutの誰もが好きなホットドロップになります。

一旦あなたがそれを乾いた土地にすると、新しいARAV装甲車に友人と一緒に飛び乗り 、砲塔に搭載されたマシンガンであなたの敵を照らします。 プレイヤーはまた、彼女をロック解除した後にZeroとして、またはIXの 4人のゾンビ殺しの剣闘士の一人として、Blackout Zombies Character Missionsの真新しいセットを見つけて完成させることができます。

新しく改良されたCOD Black Ops 4アップデート1.09を搭載したBlack Marketには、新しいロック解除可能なブラックアウトキャラクター、新しいEpic Specialist Outfits、Warpaintsの共有アイテム、さらにパーソナライズアイテムが含まれています。 また、プレイヤーは12月11日からPS4で新しい武器を見つけます。他の誰よりも前に新しいハードウェアを手に入れるために、次の週にFiring Rangeに落としてみてください。

新しいCOD Black Ops 4パッチ1.09には、さまざまな新しいカスタムゲーム、Weapon Camos、コンソール上のStashインターフェースアップデート、休日マップ装飾、スローボールSnowballs、新しい季節スペシャルイベントティア、ゲーム内プロモーション、ゲームプレイの改善などが追加されています。

ゾンビの変更

Call of Duty Black Ops 4 update 1.09は、ゾンビのプレイヤーにとって、 Daily Callings 、Black Ops Authenticity Stampシステム 、 ZombiesのDaily Tier Skipsの 3つの新しい無料機能を導入しています。

毎日の呼びかけはゾンビのプレイヤーに完了時にボーナスXPとネブリウムプラズマで報酬を与える新しいゲームプレイの課題をもたらします。 ゾンビ兵舎をチェックして、毎日の新しい挑戦を確認して、あなたの収入を最大化し、より速くレベルアップし、次の記録打ち切りのためにエリクサーとタリスマンをさらに集めるようにしてください。

あなたのゾンビ殺しの誇りを世界に証明したいですか? ゾンビの歴史の中で初めて、新しいBlack Ops Authenticity Stampシステムは、各試合の終わりに生成されたパーソナライズされたコードで、オンラインでゲームの結果を確認し共有できるようにします。 Black Ops Authenticity Stampウェブサイトは、以下を含む様々な統計を追跡します。

  • 死亡数、死亡数、ダウン数、復活数、ヘッドショット数、生存数
  • 地図の選択、ゲームの種類、選手の数、試行の難しさ
  • 使用された特殊武器、装備品、タリスマン
  • ペルクスとエリクサー装備
  • 消費されたエリキシルの数
  • マッチの継続時間、スコア、最終スコアなど

ゾンビのための毎日の階段スキップでは 、あなたの毎日のボーナスブラックマーケット層のためのクラシックゾンビの毎日のゲームで単に15ラウンドを完了する。 新しいCOD BO4 1.09アップデートでは、PS4で12月13日に開始する新しい季節パーソナライゼーション報酬でゾンビで期間限定ウィンターコールイベントを開始しています。

Black Ops 4バージョン1.09 でのBlack Marketの変更点

新しく改良されたBlack Marketは、層の進行をより簡単でより価値のあるものにし、コミュニティから一般に要求されている新しいタイプのコンテンツを追加します。 12月11日から、Warpaintsをさまざまな服装と組み合わせて組み合わせることができ、対応する服装を持たなくてもWarpaintsにアクセスできます。

新しいContrabandストリームは、25ティアごとに構築されたテーマと、新しい方法でパーソナライズアイテムを使用する機会を増やすことで、より多様でエキサイティングなアイテムのコレクションを提供するように設計された100ティアで始まります。 1日目の予定は次のとおりです。

  • 100明確に定義された層: COD BO4アップデート1.09は、最初のTierショーケースを200から100に減らすことでプログレッション体験を合理化しました。最初の100ティアの報酬は、ブラック・マーケットでプレビューすることができます。次のお気に入りの新しいアイテムに向かって
  • New Earnable Weapons: Black Ops 4パッチ1.09は、デーモン3XB SMG、SWAT RFTアサルトライフル、シークレットサンタの近接武器など、Multiplayerのロードアウトに展開するために、Operation Contrabandストリームに新しく稼ぐ武器の最初のバッチを導入しました。
  • 新しいスペシャリストアンロック: オペレーションアブソリュートゼロはブラックマーケットで始まり、新しいスペシャリスト、ゼロは、マルチプレイヤーとブラックアウトで使用するためにティア1でアンロック可能です。
  • 新しいアイテムのカテゴリーとより多様な内容:武器のカモス、反応性のカモス、レチクル、共用のワーパインツ、新しいマスタークラフト化粧品の武器のバリエーションが人気のある需要によってブラックマーケットに追加されました! ブラックマーケットでアンロックされた各リアクションカモは、指定された武器用に独自に設計されていますが、新しい武器カモスは複数の武器に装備できます。
  • 新しいマスタクラフト:プレイヤーは、ブラックマーケットで新しいマスタクラフト武器の変形を得ることができます。新しいABR 223マスタークラフト(戦術的ライフルファン用)。
  • 新しいブラックアウトのキャラクター:私たちのUltimisゾンビのヒーローはブラックマーケットでブラックアウトに来ています! Tier 45でロック解除可能な旧式のニコライの目に留めておく。
  • New Shared Warpaints: Warpaintsには、同じスペシャリストのさまざまなテーマに沿った服装を装備できるようになりました。
  • 保護者はティア101からスタートします:プレイヤーは、すべての新しいパーソナライズアイテムと新しいマスタークラフトを含むブラックマーケットコンテンツの最初の100ティアをアンロックした後、化粧品の予約コンテンツを獲得します。 また、 Operation First StrikeからのReserveアイテムの収集を完了していない場合でも、 Absolute Zero Absolute Zeroにはまだ含まれています。
  • コンテンツの変更: Black Ops 4は、新しいジェスチャー、コールカード、追加のパーソナライズアイテムを前述の新しいコンテンツとともに導入しています。 新しいBlack Ops 4バージョン1.09は、獲得したアイテムをすぐに装備してゲームで楽しめるように、ルーツプールにSpecialist Outfitsのデカールを追加していません。 ゲームの残りの部分と同様に、操作が続くにつれて、ブラックマーケットの経験を改良し続けます。
  • ゾンビのスキップ:ゾンビのすべてのプレイヤーは、毎日クラシックゾンビの試合で15ラウンドを完了することで、ブラックマーケットで毎日のボーナススキップを得ることができます。

Black Ops 4 1.09のバグ修正

概要

  • 視覚的および環境的な地図を更新する
  • ブラックアウトオーディオとArmorデザインのアップデート
  • ブラックアウト兵器バランシング(SDMとスピットファイア)
  • MP近接攻撃の信頼性の向上
  • 預言者、ファイアブレーク、セラフの更新
  • Nuketown、Gun Game、Safeguardがカスタムゲームに追加されました
  • さまざまなMPチャレンジ修正
  • ゾンビの毎日の階層スキップと高ラウンド修正
  • MPとゾンビの安定性向上
  • 文字のカスタマイズの改善
  • 追加されたオプション:グローバルADSの感度、ブラックアウトでリロードするためのタップ

PS4

私たちは1.09のアップデートでPS4の以下の変更を行いました.Xbox OneとPCはこれに続くものです:

マルチプレイヤー

  • 兵器
    • Melee
      • バイヨネットとスティレットのナイフオペレーターモードを含む近距離武器の近接検出範囲が増加しました。
    • タイタン
      • ADSのフリンチ軽減が軽減されました(ブラックアウトとゾンビにも適用されます)。
  • スペシャリスト
    • 預言者
      • テンペスト弾薬の減少数が14から10に減少しました。
      • 間もなく到着する精度を向上させるための追加チューニング。
    • Firebreak
      • 浄化器は今より確実に敵とつながります。
    • セラフ
      • アニヒライターの獲得率が上昇しました。
  • ゲームプレイ
    • EKIAのクレジットは、プレイヤーが敵を傷つけ、チームメイトがその敵を撃退する前に死亡したときに、復活後に持ち越すことができます。
    • EKIAクレジットは、最後のダメージから5秒後にクリアされます。
  • カスタムゲーム
    • Nuketownをカスタムゲームマップリストに追加しました。
    • ガンゲームをカスタムゲームモードリストに追加しました。
    • Safeguardをカスタムゲームモードのリストに追加しました。
    • 4ラウンド後に終了するより高いラウンドリミットを持つSearch&Destroyカスタムゲームの問題を解決しました。
  • スコアストリーク
    • RC-XD
      • 既に使用されていたRC-XDの起動を妨げる問題に対処しました。
    • ドローン隊
      • Drone SquadronにRound-Start制限タイマが適用されるようになりました。
    • ガンシップ
      • いくつかのガンシップショットがガンシップ航空機に影響を与える可能性のある問題を解決しました。
  • 課題
    • 勇敢ではない
      • Outgunned Challengeは、Heist and Controlの進捗状況を適切に追跡できるようになりました。
    • 忍者
      • Ninja ChallengeはHeistの進捗状況を正しく追跡できるようになりました。
    • サーフアップ
      • Surf’s Up Challengeは、競合したポイントの周りのDominationの進捗状況を適切に追跡するようになりました。
    • 脅威中立
      • Threat Neutralized Challengeは、DominationのLightning Strikeの殺害を適切に追跡するようになりました。
      • Threat Neutralized Challengeは、コントロールの進捗状況を正しく追跡できるようになりました。
  • 武器カモス
    • ダイヤモンドとダークマターのための変更された要件は、5つのキル(死に至らないキルだけでなく)で遷移し、死にリセットされないアクティブビジュアルステージです。
    • Killathon Reactive Camoを変更して5段階の殺害(死なずに殺すだけでなく)を行い、死亡時にリセットすることはありません。
  • 安定性 – 起こり得るクラッシュを修正しました。
    • カスタムクラスまたはスペシャルドラフトを無効にしてカスタムゲームを起動するとき。
    • プレイヤーがSafeguardでロボットを護衛中に切断したとき。
    • 接続していないプレーヤーにスコアを付けようとするとき。
    • 切断された敵が、特定の状況でプレーヤーの機器に損傷を与えたとき。
    • プレイヤーの攻撃ヘリコプターが破壊されたとき。
    • 限界を超えたときに車両を破壊しようとするとき。
    • Diamond Camoを装備したプレイヤーが第三者に異なる方向に向く可能性がある問題を解決しました。
    • 空の武器を発射しようとするとショット数が1になるという問題を解決し、Mesh Mineの使用を防ぎました。
    • プレイヤーがクラスを切り替えるとNVIR OpticがEngineer Perkを誤動作させる原因となる問題を解決しました。
    • 主武器が装備されていなければ、二次武器がSpecialist Draftに表示されます。

ブラックアウト

オーディオ

プレーヤーが別のプレイヤーの足音を聞くことができるときに、より多くの予測可能性を作り出すという目標と、足音に重大な影響を及ぼす可能性のある無関係なゲームオーディオを渡すという目的で、以下の変更を加えました。 我々は、世界中で動いている他のプレイヤーの声を聞くプレイヤーの能力に深刻な影響を与える無関係なゲームプレイオーディオをさらにチューニングするつもりです。 詳細は次のとおりです。

  • 閉塞
    • プレーヤーが他のプレーヤーの視線を持たない場合、それらのプレーヤーが行う音声の一部は、オーディオフィルターを使用して遮蔽されます。 このフィルタは、他のプレイヤーに非常に近接しているが、必ずしも同じ構造ではないプレーヤーを区別するのを助けるために、より低い周波数(AKA「低音」)の一部を減算します。
      • 足音がほとんど聞こえなくなる可能性のある状況を防ぐため、オクルージョンレベルを変更しました。
      • リファクタリングされたオクルージョンコードは、オクルージョンのない特定のマテリアルや建物を適切に遮蔽します。
      • 地形が正しく閉塞するようになりました。
      • ガレージドアの開閉時にドアが正しく閉塞されない問題を修正しました。
  • 距離
    • プレーヤーが接近するのを最初に聞くことができる距離のバランスをとります。
    • 特定の移動タイプに関連する統一された距離 – たとえば、スライドは他のプレイヤーの移動音と同じ距離で聞こえるはずです。
  • ゲームプレイモディファイア
    • 認識とデッド・サイレンス・パークスは、足音の新しい距離の設定に応じて変更されました。
  • 方向性
    • 第三者の足音でリバーブを下げました。これは、足音が出ている全体の位置をプレイヤーが理解するのに役立ちます。 これはヘッドフォンを着用している/ステレオで再生して5.1で再生していない場合に特に当てはまります。
  • 1人目と3人目
    • プレーヤーが自分自身で聞く1人称足音の音量をさらに下げました。
    • チームメイトの足音の量をさらに減らしました。
    • 1人称武器の音量を少し下げ、他人の耳に聞こえる3人称の武器とバランスをとる。
    • 一人称スプラッシュオーディオの問題に対処しました。そこでは、水に飛び込むことが、より大きな音を出しました。
  • 環境
    • メインの周囲ブレンドトラック(プレイヤーが常に聞く環境、マップの位置と仰角によって変化する全体的なサウンド)の音量を下げ、足音を含むより微妙なゲームプレイの手がかりをより多く聞くことができます。
    • ガレージドアが聞こえる音量と距離を減らしました。
    • Stashを開く音量と距離を変更することができます。

鎧の再デザイン

ArmourはBlackoutで完全に修復されました。 これらの変更の目標は、鎧が複数の戦闘から生き残ることができるようにすること、および敵を取り出してその敵の鎧を破壊することに対してプレーヤーに報酬を与えることです。 勝利側のエンゲージメントから出るのは良い気がしますが、自分が見つけたエンゲージメントごとにアーマーを破壊するのは良い気がしません。そのため、アーマープレートを見つけて使用して、すべてのプラットフォーム上のインベントリから、コンソール上のインベントリまたはクイック装備メニューの両方から実行できます。

Armor Plateを使用して損傷したArmorのセグメントを修復するには、約2秒かかります。 Armor Levelに関係なく、1つのArmor Plateが1つのArmor pipを修復します。 私たちは、世界中で利用可能な装甲板の量を注意深く監視し、必要に応じて迅速に調整を行います。 詳細は次のとおりです。

  • 装甲板の場所
    • 対戦相手の鎧を破壊した後の敵の死の隠頭。
    • 装備では、
    • もっとまれに、根っからのアイテムとして地面に。
  • 耐久性
    • アーマーの耐久性が向上し、アーマーがエンゲージメントにより長く持続するようになりました。
    • Armorの耐久性インジケータが更新され、Armorの個々のピップが表示されます。
  • 損害軽減
    • アーマーが緩和するダメージの割合は変更されていません。 Armorのこれらの変更がBlackoutでのゲームプレイにどのように影響するかを監視するにあたり、引き続き被害軽減値を評価します。

マップの変更

  • 全体
    • 葉の季節的な変化と、全体の地図全体にわたる柔らかい冬の照明を追加しました。
  • ハイドロダム
    • プレーヤーが別の方法で上下することを可能にするエレベーターを追加しました。
    • 両方の主要な建物の屋根に追加のカバーを提供した。
    • 発電所建物間に追加の部屋を開設した。
  • 工場
    • 追加の略奪の機会を提供するために3つの密閉された建物をオープンしました。
    • プレイヤーが別の方法で構造間を移動できるように2つの新しいパイプを追加しました。
    • 以前閉鎖された2台の列車にアクセスできるようになりました。
    • 13のコンテナにアクセスできるようになりました。
  • ヌカタウン島
    • Nuketown Island全体で閉鎖された4つのガレージを開設しました。
  • 地図の境界
    • マップ内に表示されている境界線の物理的な指標と一貫性を持たせるために、マップのすべての境界の境界を拡大して改良しました。
      • マップの北の境界に沿ってフェンス。
      • 地図の東側に沿った電力線。
      • 地図の南端に沿ってパイプラインを張ってください。
    • ミニマップは、これらの境界の位置を反映するようになりました。

武器のバランス

  • SDM
    • ダメージが軽減されました。
    • ADS時間の増減。
    • 反動が増加しました。
  • スピットファイア
    • ダメージが軽減されました。
    • 反動が増加しました。

一般

  • スモークトレイル
    • 最初の浸潤中にスモークトレイルをウィングスーツに追加し、プレイヤーに何人の人々が自分の近くに落としているかをよりよく理解させる。
  • リロード
    • ブラックアウトオプションメニューに新しいオプションを追加し、リロードボタンを放すのではなく、リロードボタンをタップしてリロードを有効にしました。
  • ゾンビinブラックアウト
    • ゾンビは殺されると弾薬を落とす機会を持つようになりました。

ゾンビ

  • ティアプログレッション
    • 毎日Classic Zombiesの試合で15ラウンドを完了するためのDaily Tier Skipを追加しました。
  • 安定
    • ハイラウンド
      • 複数のメモリリークや、すべてのマップで高いラウンドでクラッシュする可能性のあるその他の問題を修正しました。
    • 一般 – 発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
      • 参加後の復活時パーティーエリクシルや魅力的なタリスマンの魅力が使用されました。
      • 試合が始まる前にすべてのプレーヤーが切断されたとき。
      • 特定のオーディオが再生されているときにプレーヤーが切断されたとき。
      • ミステリーボックスの武器を共有するとき。
      • まれにRaの笏を使用するとき。
      • まれに、敵がCatalystやBlightfathersに変身したとき。
      • まれにArmorにダメージを与える。
      • まれに、プレーヤーがトラップを使用して切断したとき。
    • 絶望の航海 – 起こり得るクラッシュを修正しました:
      • メインクエストのステップ4または7で
      • クラクケンを使用しているときにプレーヤーが切断されたとき。
      • それがCatalystに変身している間にKill-O-Wattでゾンビに衝撃を与えたとき。
      • プレイヤーが別のプレイヤーを復活させている間に切断されたとき。
      • SentryまたはRagnarok DG-5を使用する場合はまれです。
    • IX – 起こりうるクラッシュを修正しました:
      • まれにPerkの像がランダムに繰り返されていました。
      • まれにValhallaのハンマーを使用しています。
      • IXの特別ラウンドのまれなケースです。
      • まれにゾンビの大きなグループに蛇のキスを使うとき。
    • 死の血 – 起こり得るクラッシュを修正しました:
      • ミシガンアベニューのゴーストエスコート中にワーデンを殺したときに、メモリリークが発生する可能性があります。
      • メインクエストのステップ3の特定のケースで。
      • まれに、メインクエストのステップ2で地獄のレトリーバーを鳥に投げたとき。
      • まれにカフェテリアで酸トラップを使用するとき。
      • まれに、メインクエストの刑務所崩壊の間に。
      • 稀少なサウンド関連のケースでは、スペクトラルシールドに結びついています。
      • 劇場モードでは、マグマガットのクエストを開始するときにリッチトーフェンを見た。
    • 分類済み – 発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
      • Classified Wonder Weaponクエスト中にコードを入力するとき。
      • まれにテレポーターを使用するとき。

一般

  • 文字のカスタマイズ
    • Warpaintsは、対応する衣装を持たなくても、同じスペシャリストのさまざまなテーマに沿って衣装を装備することができます。
    • キャラクターパーソナライゼーションメニューがWarpaintsから服を分離するように更新されました。
  • 武器カモス
    • Black Marketで得られたCamos(Multiplayer&Zombies)とReactive Camos(Multiplayer)は、Black MarketタブからWeapon Personalizationメニューに装備できます。
  • 武器Reticles
    • Black Marketを介して得られたReticlesは、Black Marketタブを介してReticle Personalizationメニューに装備できます。
  • オプション(グローバル)
    • 高倍率の光学系と通常の武器の両方にADS Sensitivityオプションを追加しました。
  • スペシャリストHQ
    • AjaxのCombat Trainingミッションによる安定性の向上
  • Black Ops 4 1.09の凍結や吃音問題を修正しました。
  • Black Ops 4バージョン1.09では、さまざまなバグの修正と改善が追加されました。
  • 安定性とパフォーマンスの向上。
  • 複数のマルチプレイヤー固有のクラッシュを修正
  • ケアパッケージの配信スピードが向上しました。
  • Black Ops 4 1.09でゲームの改良が追加されました。
  • Black Ops 4バージョン1.09で様々な改良が追加されました。

Black Ops 4アップデート1.09は、PS4とXbox Oneでダウンロードできるようになりました。