PS4とXbox Oneのプレイヤー用のバトルフィールド5アップデート1.08パッチノートが公開されました。 公式のBattlefield 5アップデート1.08パッチノートによると、新しいアップデートは新しいビークルを追加しました:STUG IV、練習場へのより多くの機能性、Panzerstormマップへの改善など。 さらに、Battlefield Vバージョン1.08は安定性とパフォーマンスの改善も追加しました。 以前、The Last Tigerという名前の新しいWar Story、Panzerstormと呼ばれる真新しいマルチプレイヤーマップ、そしてあなたがあなたのスキルなどを磨くことができる練習範囲を追加したOverture Updateがリリースされました。 残念ながら、最後のパッチ以来、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとしたときに多くの問題を経験していました。 今日のBattlefield Vバージョン1.08はこれらすべての問題を解決すると期待されています。 詳細は下記をご覧ください。

[Battlefield 5]バトルフィールド5アップデート1.08 PS4パッチノート

新車 – シュトゥルメシュシュッツIV

Battlefield V Chapter 2 Lightning Strikes Update 2 New Vehicle – Sturmgeschutz IV
バトルフィールドV第2章ライトニングストライクアップデート2新車 – Sturmgeschutz IV

StuG IVの低いシルエットは待ち伏せ戦術に最適です。タレットのないデザインは敵の戦車に対してそれほど脆弱ではありません。 砲塔を持っていないことはもちろん少し欠点です。 StuG IVドライバーはメインキャノンの制限された動きを克服するために敵の方向に彼らのタンクの船体を整列させなければなりません。

StuG IVは自衛のためによく装備されていて、トップガンナー位置とタンクの中から安全に乗客によって操作されることができる遠隔操作された機関銃タレットの両方を持っています。

StuG IVのスペシャライゼーションツリーは、戦闘力をさらに強化したいドライバーのために、戦車のサバイバビリティと対歩兵能力を向上させるためのさらなるオプションを提供します。 あるいは、砲弾速度と長距離対戦車戦能力を大幅に向上させるために、ドライバーはより長い砲身と装甲貫通砲弾を使用したいと思うかもしれません。

練習範囲の改善と機能

•ガジェットの練習:固定および移動ターゲットに対して装甲砲などのガジェットを撃つ練習をします。
•スキート射撃:様々な難易度でスキート射撃場のあなたの精度を向上させます。
•手榴弾の練習:ランダムに産卵する樽に手榴弾を正確に投げる方法を学びます。 繰り返しますが、難易度はさまざまです
•箇条書き:さまざまなモードで、箇条書きを切り替えることができるようになりました。弾丸が着地する場所が視覚化されます。
•Battlefield V 1.08はより早くオープンレンジに行きたいプレイヤーに合うように初期の出現位置を更新しました。 Battlefield 5 1.08では、以前のコンテンツに関するさまざまなバグ修正が追加されました。
•オープンレンジのミニモードには、それぞれスター、イージー、ハードのスコアを付けることで得られる、1スター、2スター、3スターの練習範囲リボンがあります。
•練習場のリボンは、ソロプレイまたは生協プレイのスコアボードに個別に表示できます。

Panzerstormマップの更新

しばらく前に私たちはマップPanzerstormをリリースしました、そして我々はそれがあなた、プレイヤーによってどのように受け取られるかにとても満足しています! 私たちはあなたと遊び、あなたのフィードバックやコメントを聞きました。 また、何百万人ものプレイヤーがプレイした何千ものゲームから収集したテレメトリも調べました。 これらすべてに基づいて、大小の両方でマップにいくつかの変更を加えることにしました。

おそらく最も明白な変更はF点の拡張です。 Battlefield V 1.08はSwine Farmに建物を追加し、基本的に4倍の大きさにしました。 これらの建物は歩兵と戦車に同様に追加のカバーをもたらすはずです。 Battlefield 5 1.08ではGとDの間の道路に沿ってオークの路地が追加され、歩兵が以前に開いていたこのスペースを移動しやすくなりました。

歩兵からの地図に対する一般的な批判は、彼らはあまりにも露出していると感じているということです。 Battlefield V 1.08は野外で戦車に潜入するのを助けるために野原の端に沿って多くの溝と塚を加えた。 私たちはそれを「アラス治療」と呼んでいます、そしてあなたがその地図に精通しているならば、あなたは今これらの道路の隣のより深い溝と同様に隆線、石壁、そして道路に沿ってより多くの高低差を見つけるでしょう。 これらの変更の多くはかなりマイナーですが、より楽しい歩兵の生活に追加されます。

AからDへの戦闘は本当にクールですが、タンカーが実際に前進できるようにソフトカバーを追加したいと思います。 Battlefield 5 1.08はこれを助けるためにいくつかの木を追加しました。 あなたは狙撃に最上階を使うことができるように、我々はまたD点で家を180°回転させました。 Battlefield V 1.08は、あなたがフィールドを覗き見したい場合、Dの納屋に梯子を追加しました。 いくつかの変更は、DとGの間のエリアにオークの路地を追加することによって達成されたゲームプレイの改善を反映するはずです。

DとEの間の経路は実際の車線もカバーも提供しませんでした、そしてデータを研究するとき、DとEの間の戦いは我々が望むよりはるかに不安定であることを明らかに見ることができました。 地形にソフトカバーと高さの変更を追加することで、すでに存在しているものを改善して、リスクを冒してリスクを冒す価値があるかどうかを判断する前に少なくとも何らかの方法で取得できるようにします。 これは予想外の角度からの攻撃が発生する場所での銃撃戦の減少につながると期待されます。

BとCの間の領域は戦車防衛線に統合されました。 これはこれらのポイント間の歩兵のカバーを増やすことにつながり、強い歩兵の動きをE、D、CからBに拡張することを願っています。

ソルジャーの修正と調整

  • 第三者の足音の距離に対する減衰量が増加しました。 出荷された当初の金額と前回の更新の間になりました。 プレイヤーから25mのところで、足音の音量はプレイヤーの隣にいる人と比べて聞こえる音量の28%(11dBの低下)になります。 これは、前回の更新値71%(3dB低下)と、出荷時の初期値10%(20dB低下)との比較です。
  • 雪の上の足音は彼らの知覚される音量をわずかに減少させました。
  • Battlefield V 1.08は、プレイヤーがダイナマイトによって殺され、その後メディックによってほとんど復活させられた場合に再配置することができなかったバグを修正しました。
  • 以前は無視されていた、または簡単に接続できない傾向があった、さまざまなサーフェスでの複数のバイポッド展開検出の改善が行われました。
  • プレーヤーを収めるのに十分なスペースがないと、腹臥への移行はできなくなります。
  • これは、最初に十分なスペースがない場合にプレイヤーが伏せろうとしなくなることを意味します。 この機能には現在、後のパッチに含まれる予定のメッセージングが欠けています。
  • Battlefield V update 1.08は、高いボールトをしているプレイヤーにダメージを与えることが不可能であるという問題を修正しました。
  • プレイヤーが最小前進速度1m / sで前進しているとき、Battlefield 5 update 1.08は最小ボールトの高さを増やしました。 この改善は、プレイヤーが単にジャンプするのではなく、小さな高さの障害物(がれきなど)を飛び越える状況を軽減します。
  • Battlefield 5 1.08は一般的なボールティングの改善を追加しました。
  • 走っている間にジャンプしようとしたときにプレイヤーはもうボールトの階段ではありません。
  • 短期間落下したときにトリガーされる、より速い棚掴みアニメーションを追加しました。
  • Battlefield Vバージョン1.08では、ゆっくりとした棚の掴み方のアニメーションがより不快にならないように改良されました。
  • 落下中にボールトキーを押したままにしたときに棚の掴みの検出が継続的になるようにしました。 マッシングボタンは落下中に棚をつかむ必要はもうありません。
  • ターンの傾きと鋭い方向がアニメーションを変えることで敵兵の追跡を改善しました。 これは兵士の上半身をより安定した状態に保ち、戦闘により多くの一貫性をもたらします(主にライフルとピストルのポーズ)。
  • Battlefield 5 1.08は近くのイベントがプレイされているときに敵の兵士の頭が間違った方向を向いていて、プレイヤーが見ていないプレイヤーによって殺されたように感じられる状況を作り出していた問題を修正しました。
  • キルカードとブリードアウトの間の移行が最低3秒間遅れる問題を修正しました。
  • Battlefield V 1.08は、ダウンした親友の上に見られるリバイブアイコンが消えずに、プレーヤーがリバイブに残された時間を理解できないという問題を修正しました。

乗り物

•ブレナムの乗客は、自分の視野内でパイロットの十字線を見ることができなくなります。
•Stuka B-1の三人称爆弾の視界が失われていたのを修正。
•Battlefield V update 1.08はSpitfire MK VBの弾薬数が50弾を下回った時点で飛行機が発砲できなくなるバグを修正しました。
•Staghoundは、衝突効果音をすべて再生します。
•Flak 38は正しい弾薬名を表示します。
•Battlefield V 1.08はPanzer 38tのフレアの振る舞いを改善しました。
・The Last TigerのエンブレムをTiger戦車に移動し、戦車に取り付けられたキャンプ装備の後ろに隠れなくなった。
•Battlefield 5 1.08はUniversal Carrierに警笛を追加しました。 ほらね!
•Blenheim Supplies Specializationは、ヘルスと弾薬の両方をドロップします。
•修理中のプレイヤーが車から降りても車の修理プロセスがリセットされない問題を修正しました。
•Battlefield 5 update 1.08は、プレイヤーが武器のリロードプロセスをスキップできるという悪用を修正しました。
•飛行機での射撃の経験をより一貫性のあるものにするために、AAの振る舞いが大幅に改善されました。 プレイヤーは、飛行機の近くで爆​​発する砲弾がより一貫してダメージを与えること、そしてターゲットに近いショットはターゲットからより遠いショットよりも多くのダメージを与えることに気付くはずです。 これは、飛行機が対空砲で直接または対空から直接飛んでいるときに特に顕著です。 この改善を補うためにすべてのAAガンのダメージ値を調整しました。さまざまな種類のAAガンがより明確な選択になるはずです。 速射AAは今や戦闘機のような非常に機動的で小さな目標に対してより優れています。 遅い発砲のAAは、爆撃機のようなより大きな目標に対してはより良いです。
•Battlefield 5 1.08は、すべての固定式および牽引式AAガンの発射体の射撃位置を微調整しました。
•Battlefield 5 version 1.08は、移動用のコントローラーとマウスの照準用のマウスを同時に使用すると、車両の砲塔がランダムに壊れて回転しなくなることがあるという問題を修正しました。

武器、ガジェット、専門分野

ゲームプレイ

•Battlefield V update 1.08は、Universal Carrierを修復しようとすると修復ツールが時々動作しない問題を修正しました。
•武装手榴弾の取り消しは、リロードボタンまたはいずれかのインベントリスイッチボタンを押すことで行えるようになりました。
•すべての武器とすべての光景を使用した照準ダウンサイト(ADS)アニメーションは、矯正および歩行中に正しい照準点をよりよく反映するように改良されました。 すべてのライフル、SMG、LMG、およびショットガンは、すべてのスコープにわたって視覚的な安定性が向上しており、最初の発砲の射撃ははるかに正確になります。
•ADS中のスタンドからクラウチへのトランジションアニメーションは、精度の変化によりよく一致するように改善されました。

ビジュアル

•Battlefield V 1.08は、Bren GunのためにArmouryに出荷される際に浮遊していた弾丸を取り除きました。
•スモークグレネードランチャーからメインウェポンに戻ったときにSMGマガジンパーツが消えることがあるという問題を修正しました。
•Battlefield V 1.08は、一部の銃口のカスタマイズによってM1907 SFアイアンサイトが妨害されていた問題に対処しました。
•鉱山が配置された後に参加するプレイヤーにとって、AT鉱山は空中に浮いているように見えなくなります。

地図とモード

•Frontlines:Frontlinesに関して、間違った人数のプレイヤーでゲームモードがプレイされたり、HUDがなくなったり、テキスト文字列が正しく表示されなかったりする問題を修正しました。
•Battlefield 5 1.08は、スポーンしようとしたときにプレイヤーに「配置ポイントが利用できなくなった」と通知される問題を修正しました。
•強化はこれらのモードを対象としていないため、支配とチームデスマッチのゲームモードから強化の痕跡を削除しました。
•Battlefield 5 1.08はAerodromeの問題で、プレイヤーが飛行機格納庫内の意図しない場所に入ることを許していました。
•Battlefield V update 1.08は、征服をしているときのObjective F付近のHamadaの床のテクスチャを改善しました。 彼らは以前は非常にぼやけていました。

Panzerstorm特有の修正と変更

•Battlefield 5 1.08は、ゲームプレイが頻繁に行われる場所で地下を見ることが可能であった問題を修正しました。
•いくつかの茂みはもはや防弾ではありません。
•複数のグラフィック修正。
•コンクエストをプレイするとき、プレイヤーは今度から捕獲範囲内にある建物の屋根の上に立っている間に旗を捕獲することができます。
•Fフラッグ(Swine Farm)は完全なリワークを受けました。
•旗DとGの間にオークの路地が追加されました。
•地形は、隠された歩兵の動きを改善するために多くの小さな高さ調整を受けました。
•戦車と歩兵の移動を改善するために、旗AとDの間の茂みや樹木が追加されました。
•旗DとEの間の歩兵車線は改善された。
•旗BとCの間のエリアは、それらのポイント間の歩兵の移動を改善するために戦車防衛線に統合されました。

UI / HUD /オプション/割り当て

•Battlefield Vバージョン1.08では、兵士と車両用に別々の照準アシストオプションのサポートが追加されました。 狙いアシストの強さも、古いオン/オフスイッチの代わりにスムーズに調整できます。
•Battlefield 5バージョン1.08では、パイロット用のフリールックデカップリングオプションが追加され、ピッチ/ロールとは別にフリールックコントロールを再バインドし、ボタンを押さなくてもアクティブにすることができます。
•プレイヤーはスクリーンショットを撮るためのボタンを割り当てることができます。
•プレイヤーがヘルスパックを使用すべき時にヒールボタンがハイライトされるようになりました。
•ヘルスのUIは、治癒時に黄色に変わります。これにより、治癒されたヘルスの量がわかりやすくなります。
•ブリードアウトサークルには、ダウンした兵士の状態が正しく表示されるようになりました。その結果、Medicsは、再度誰を復活させるかを優先することができます。 サニテーター!
•Squad Conquestでは、フラグが中立状態であっても、プレイヤーは客観的な命令を出すことができます。
•Battlefield V 1.08はアラビア語のローカライズにさまざまなテキスト修正を加えました。
•Battlefield 5 update 1.08はフランス語か韓国語のどちらかでプレイしているときに推薦カードにサポートされていない文字を表示する問題を修正しました。
•ツールチップを最新の設計に合わせて最新のものに更新しました。
•さまざまなTides of Warのテキスト修正。
•Battlefield V update 1.08はSquad Conquestに “watch tutorial”ボタンを追加しました。 規則は基本的に同一であるため、表示されているビデオは通常のConquestチュートリアルです。
•Battlefield 5 1.08では、ゲーム内の武器のカスタマイズ画面に背景が表示されず、雪のレベルでテキストを見ることが非常に困難になっていた問題に対処しました。
•killcamとkillフィード用の銃剣アイコンを追加しました。
•新しい地図に読み込むときに、以前の地図の読み込み画面が数秒間表示されなくなります。
•Battlefield V 1.08は、以前は間違っていた「MP28 Proficiency II」​​特別課題の要件を修正しました。
•前のラウンドでロック解除された新しい武器を選択したときに、プレイヤーは「選択したクラスはサーバールールに違反しています」というメッセージを表示しなくなりました。
•分隊の拭き取り後にプレイヤーがランダムスポーンを使ってスポーンできなくなるバグを修正しました。
•Battlefield 5 1.08は、スポーン可能な戦車があるにも関わらずプレイヤーが戦車でスポーンできないことがあるという問題を修正しました。
•Tides of War:ラウンドの終了前に完了したノードのみが表示され、過去の他のラウンドで以前に完了したノードは表示されません。
•Battlefield Veteranのドッグタグは、要件を満たすプレイヤーのために選択可能になります。
•トップクラスのクラスアイコンに正しいクラスアイコンが表示されるようになりました。Assaultとは限りません。
•Outstanding Field Gallantryリボンは、各ラウンド後に要件が満たされた場合に授与されます。
•Outstanding Marksmanshipリボンは、要件を完了した後に授与されます。
•基準をクリアした後、Outstanding Explosive Ordnance Deploymentリボンが授与されるようになりました。
•Battlefield 5 1.08では、チーム全体の友達に参加しようとしているプレイヤーが無限の参加ループに陥る可能性がある問題に対処しました。
•試合間に実行されるチームバランシングスクリプトによってサーバからチームがキックされる可能性があったバグを修正しました。
Netcode関連のUIの改善
•HUDの目標リードインディケータが実装されました。 これは、pingがうまくいかない場合、プレイヤーがいつ、どのくらい自分のショットをリードする必要があるのか​​を理解するのに役立ちます。 これは現在、プレイヤーが162より高いpingを受けたときに表示されます。
•Battlefield 5 version 1.08は、ヘルスが「0」と表示されたり、プレイヤーが現実よりも多くのダメージを受けたと信じるような誤解を招くような状況を避けるために、HUDヘルスカウンターのダメージ丸めを改善しました。
•Battlefield V 1.08では、プレイヤーがネットワークパフォーマンスグラフを選択して問題があるかどうかを表示できるようにするオプションが追加されました。
•Battlefield Vバージョン1.08はネットワークグラフのサイズ変更と位置変更の機能を追加しました。

安定

•複数のクラッシュの修正と安定性の向上。

シングルプレーヤー

•シングルプレイヤーメニューは、ユーザーが「嵐の中で検出されないまま」という名前のチャレンジの要件を満たした後に進行を追跡するようになりました。
•シングルプレイヤーメニューは、Play Onslaughtというチャレンジの要件をユーザーが満たした後の進行状況を反映するようになりました。

PC特有の改善

•フルサーバー上の友達に参加しているプレイヤーは、「分隊がいっぱいです」というエラーメッセージではなく、キューに入れられるようになりました。
•Battlefield 5バージョン1.08は、シングルプレイヤーが特定のAMD GPUにロードする方法を改善しました。 プレイヤーはもはや20秒間の黒いスクリーンを持ってはいけませんし、ロード映画をずっと早く見るべきです。

Xbox One固有の改善点

•シングルプレイヤーでプレイした後にプレイヤーがスタンバイモードからゲームを再開した場合に画面が黒くなる問題を修正しました。
•「チャット」ウィンドウがもう一度表示されます。

PlayStation®4固有の改善点

•「チャット」ウィンドウがもう一度表示されます。
•「小隊の検索」画面で小隊のメンバーをナビゲートしているときにL3ボタンを押すと、ゲームはプレイヤーのPSNプロファイルを表示するようになりました。

  • Battlefield Vバージョン1.08のクラッシュ問題に対する修正を追加しました。
  • 吃音/ラグの問題に対する修正を追加しました。
  • Battlefield 5 patch 1.08はいくつかの不具合を修正しました。
  • フレームレートドロップとフリーズ問題の修正を追加しました。
  • パフォーマンスと安定性の向上を追加しました。
  • ゲームプレイの改善はBattlefield 5 patch 1.08で追加されました。
  • Battlefield 5 update 1.08にその他のマイナーな修正と変更を加えた。

Battlefield V update 1.08がPS4とXbox Oneからダウンロード可能になりました。