Les notes de version de Anthem 1.05 sont désormais disponibles sur PlayStation 4 , PC et Xbox One. Selon les notes de mise à jour officielles de Anthem 1.05, la dernière mise à jour supprime les restrictions de réapparition, apporte des modifications au butin, des améliorations audio, etc. En outre, la nouvelle mise à jour Anthem 1.05 inclut également des améliorations en termes de stabilité et de performances. Auparavant, une mise à jour importante du premier jour était publiée avec des modifications du dépôt de butin et d’autres améliorations du gameplay. Malheureusement, depuis le dernier patch, de nombreux joueurs rencontrent un certain nombre de problèmes lorsqu’ils tentent de jouer au jeu en ligne. Le patch 1.05 de l’hymne actuel devrait résoudre tous ces problèmes.

Découvrez tous les détails ci-dessous.

Notes de patch pour Anthem mise a jour 1.05

Corrections et changements de haut niveau
  • Les restrictions de réapparition ont été supprimées – les minuteurs de réapparition sont désormais basés sur l’activité du joueur. Les chemins critiques, les missions d’agent et les autres missions de jeu non terminées disposent désormais d’un délai de réapparition de 10 secondes. Les forteresses, les contrats légendaires et les autres missions de fin de jeu disposent désormais d’un délai de réapparition de 30 secondes. Le délai de réapparition de Freeplay reste inchangé.
  • Changements de butin – Les baisses communes (blanches) et rares (vertes) n’apparaîtront plus pour les joueurs de niveau 30.
  • Amélioration de la stabilité pour toutes les plateformes – Anthem version 1.05 inclut des correctifs pour un certain nombre de problèmes qui provoquaient des pannes ou des problèmes de connexion.
  • Améliorations audio – Résolution d’un certain nombre de problèmes pouvant entraîner la perte de son

Corrections générales et améliorations

  • Correction d’un certain nombre de problèmes qui empêchaient les joueurs d’accéder à la Forge
  • Toutes les missions doivent maintenant se terminer correctement lorsque toutes les conditions sont remplies
  • La boîte de réception affiche désormais correctement les informations sur le PC (la boîte de réception se trouve dans le fil de nouvelles)
  • La mise à jour 1.05 de Anthem a corrigé un problème empêchant les joueurs d’interagir avec les PNJ de Fort Tarsis.
  • Le coffre-fort n’est plus accessible depuis la Forge. Ce changement a été fait pour améliorer les performances
  • Anthem 1.05 corrige un problème qui entraînait le blocage du jeu lors de la saisie de menus pendant une expédition.
  • Les Titans ne réapparaîtront plus en mission après leur défaite. Exemple: si les joueurs éliminent 2 titans sur 3 puis essuient le troisième, les deux premiers ne réapparaîtront pas lorsque les joueurs réapparaîtront en mission
  • Les messages d’arrêt du serveur devraient maintenant apparaître moins souvent
  • La possibilité de jouer rapidement dans une forteresse a été ajoutée à la partie.
  • Le bouton de souris 4 n’est plus lié au bouton de retour pour les joueurs PC
  • Les blocages survenus lors de la sélection de certaines options de conversation lors de l’interaction avec un PNJ ont été corrigés
  • Les joueurs ne doivent plus rester bloqués à la fin de la mission «Tomb of General Tarsis»
  • Les joueurs devraient maintenant rencontrer moins de problèmes lors des missions Quickplay. Des améliorations supplémentaires à Quickplay seront à venir dans les futures mises à jour
  • Les joueurs ne doivent plus rester coincés derrière des pare-brouillard en mission ou dans des forteresses aussi souvent
  • Les joueurs devraient maintenant recevoir des crédits pour le défi «There Be Giants» quand ils sont abattus et quand l’événement est actif.
  • Anthem 1.05 améliore l’audio lors de la défaite de créatures pour offrir un meilleur retour
  • Modification du libellé de la messagerie d’arrêt du serveur pour mieux indiquer qu’il ne s’agit que du serveur du joueur, pas du serveur de jeu entier
  • Les joueurs peuvent désormais lancer une expédition à partir de n’importe où dans la baie de lancement et à Fort Tarsis.
  • Les lumières à DEL PS4 changeront désormais en fonction du javelot utilisé
  • Il devrait maintenant être plus difficile pour les joueurs de se faire assommer par certaines compositions ennemies.
  • Les valeurs sur les inscriptions de temps de vol max ont été augmentées
  • L’apparence du vinyle N7 sur l’armure de Legion of Dawn a été améliorée
  • Haluk va maintenant affronter correctement les joueurs lors de certaines scènes de dialogue
  • Le message «Ouvrez le Cortex pour suivre les défis du légionnaire» n’apparaîtra plus après avoir rempli les défis appropriés

Les forteresses

  • Le correctif Hymne 1.05 corrigeait un problème qui bloquait les joueurs à l’entrée des égouts dans le Temple of the Scar Stronghold.

Mises à jour de créature

  • Titans: Nous avons apporté plusieurs modifications d’équilibre à toutes les variantes de Titans.
    • Réduction de l’atténuation globale des dégâts de 100% à entre 70% et 75% selon le type de dommage.
    • La version 1.05 de Anthem a augmenté le temps d’exposition des points faibles.
    • Correction d’un problème qui empêchait les effets de s’appliquer et donc les combos.
    • Augmentation des dégâts subis par le Titan après avoir touché des points faibles.
    • Les points faibles de Lesser Titan ont été changés pour rester toujours actifs.
    • Amélioration de la collision sur le ring et la recherche d’attaques de projectiles. Cela devrait les rendre plus faciles à esquiver.
    • Diminution du rayon de l’attaque à la recherche de projectile.
    • Diminution des dégâts causés par la capacité d’autodestruction.
  • Les Enfonceurs et Scrappeurs Frozen Scar ne peuvent plus bouger ni attaquer tant qu’ils sont gelés.
  • La santé du moniteur a été considérablement réduite dans le fief du cœur de la rage.
  • Obliger
    • Les joueurs seront moins susceptibles d’être étourdis à plusieurs reprises par des attaques lourdes.
    • La force appliquée par certaines attaques de créatures a été ajustée, ce qui réduira la fréquence d’échelonnement du joueur.

Changements d’échelle de dégâts et d’objets

  • La mise à jour 1.05 de Anthem a ajusté l’échelle de dommage des sources de dégâts secondaires. Celles-ci s’adaptent maintenant à la puissance d’élément moyenne Cela permettra à ces sources de dommages de mieux s’adapter aux difficultés rencontrées par les grands maîtres. Cela augmentera la mise à l’échelle des éléments suivants:
    • Dégâts de mélée
    • Dommages combinés
    • Dommages ultimes
    • Effets de statut
    • Item Procs (par exemple Proc from Thunder de Yvenia)
  • La mise à l’échelle de la puissance de l’élément a été modifiée pour mieux refléter la puissance réelle de l’élément en fonction de sa rareté. Ceci est appliqué à tous les articles de manière rétroactive. Les joueurs verront la puissance de leurs objets augmenter.

Correction de bugs de jeu dans Anthem Update 1.06

  • La barre de compétences ultimes ne semble plus pleine au début d’une mission si elle n’est pas pleine.
  • Le recul des armes va maintenant s’arrêter lorsqu’un exo regarde directement vers le haut
  • Anthem 1.05 corrige un certain nombre de problèmes d’animation pouvant survenir lorsque le Colosse utilisait son bouclier.
  • Il ne devrait plus être possible pour l’Interceptor de se figer en démarrant son ultime
  • Les dégâts d’aura d’intercepteur infligent désormais le type de dommage approprié en fonction de l’aura active.
  • Les joueurs ne peuvent plus équiper les capacités d’un javelot à un autre
  • Le Colosse peut désormais utiliser son équipement plus rapidement après avoir été attaqué par un violent coup ennemi
  • Le Colosse peut maintenant protéger sa charge contre des objets destructibles tels que des cartouches d’explosifs ou des nœuds de récolte
  • Le Colosse récupère maintenant plus rapidement après s’être écrasé contre les murs
Mises à jour du solde de l’article
  • Anthem version 1.05 a amélioré l’état de base de Wind Wall et de Bulwark Point afin de permettre une meilleure mise à l’échelle dans les situations difficiles. La durée de ceux-ci a été réduite à 20 secondes, au lieu de 60 secondes
  • Les dégâts du mortier éclaté ont été augmentés à 300 au lieu de 145 et son temps de recharge à 6 secondes au lieu de 10 secondes. Sa description a également été corrigée
  • Les dégâts de Flak Cannon sont passés de 30 à 42,
  • La description de Battle Cry a été mise à jour pour expliquer qu’elle réduit également les résistances des cibles affectées.
  • Les dégâts de Wraith Strike sont passés de 200 à 250; il appliquera désormais l’effet élémentaire aux cibles basées sur l’aura active.
    • Remarque: Le texte de description de Wraith Strike sera mis à jour dans la version 1.0.4.
Item Bug Fixes
  • Mur de vent ne devrait plus bloquer ou interférer avec les capacités des autres joueurs
  • Composant de grenadier des rangers réduit désormais correctement le temps de recharge des capacités de la grenade
  • La correction 1.05 de l’hymne corrigeait le problème suivant: certaines armes ne tiraient pas là où la ligne de mire était dirigée
  • La capacité Ice Blast du javelot Storm a maintenant l’icône d’amorce correctement affichée.
Correction de bugs d’inscription
  • L’inscription Thruster Delay Recovery applique maintenant correctement un bonus.
  • L’inscription de récupération du délai de surchauffe applique désormais correctement un bonus.
  • L’inscription de bonus de rechargement d’arme applique désormais correctement un bonus.
    • Note: Celles-ci auront des valeurs textuelles non mises à jour jusqu’au prochain patch (1.0.4).
Mises à jour de la balance des chefs-d’œuvre
  • Augmentation des dégâts de base des armes de maître suivantes.
    • Flamme de Ralner
    • Carnage Roulant
    • Cycle de douleur
    • Le baroud d’honneur
    • Résultat glorieux
    • Insulte et blessure
    • Sentinelle Vengeance
    • Baume de gnosta
    • La surprise de Vassa
    • Toucher apaisant
    • Courage renouvelé
    • Gambit d’Artinia
Corrections de bugs d’élément de maître
  • Ralner’s Blaze – Ne roule plus avec des inscriptions incorrectes
  • Le bouclier ablatif fournit à présent le renfort approprié en bouclier et en armure
  • L’insigne de dévastation générera désormais plus de charge ultime lorsqu’il sera déclenché
  • Selon les notes de version officielles de Anthem 1.05, il ne devrait plus être possible d’empiler l’effet de la marque de Gunslinger plus d’une fois.

Autres correctifs dans Anthem version 1.05

  • Anthem version 1.05 a corrigé les problèmes de plantage.
  • Correction des problèmes de bégaiement et de décalage avec la mise à jour 1.05 de Anthem.
  • Ajout de performances et amélioration de la stabilité.
  • Anthem 1.05 corrige le serveur à l’origine des problèmes de connexion.
  • Résolution de quelques problèmes avec Anthem 1.05.
  • Problèmes de suppression de framerate résolus.
  • Divers correctifs et modifications de bugs mineurs.

Le patch Anthem 1.05 est maintenant disponible au téléchargement sur PS4 et Xbox One.