ロケットリーグのアップデート1.56は、PS4とXbox Oneのプレーヤーで利用できるようになりました。 公式のロケットリーグ 1.56パッチノートによると、新しい12月のアップデートでXbox One Xのサポートが追加されました。Xbox One Xでネイティブの4K解像度で60フレーム/秒でロケットリーグをプレイでき、HDR ダイナミックレンジ)。 ゲームのクラッシュ、吃音/遅れ、サーバーのパフォーマンスなどに関する問題を修正しました。 これとは別に、ロケットリーグバージョン1.56では、安定性とパフォーマンスが向上しました。

以前は、アップデートがリリースされ、いくつかのゲームプレイの変更と改良がリリースされました。 残念ながら、最後のパッチから、多くのプレイヤーがプレイしようとしたときにいくつかの問題を経験していました。 今日のロケットリーグ 1.56パッチは、これらの問題をすべて修正する予定です。

ロケットリーグのアップデート1.56 PS4とXbox Oneのパッチノート

モンスターケット

  • ‘ロケットリーグ×モンスターカットVol。 5 ‘を音楽プレイリストの下のすべてのプレイヤーが使用できるようになりました
  • Monstercat Flagsが追加されました
    • ‘CloudNone’
    • ‘付与’
    • ‘ハイパーポーション’
    • ‘ノカエ’
    • ‘Rogue’
    • ‘ルートキット’
    • ‘SMLE’

コミュニティフラグ

  • 「余分な人生」
  • 「キンダファニー」
  • 「スピード」

変更と更新

Xbox One X 4KおよびHDRで拡張

  • Xbox One Xのロケットリーグがネイティブ4Kで表示されるようになりました
    • 4K対応テレビと互換性のあるHDMIケーブルが必要です
  • スーパーサンプリングは、Xbox One Xで1920×1080のディスプレイで再生すると有効になります
  • HDRサポートが追加されました
  • 次の場合、HDRは自動的にアクティブになります。
    • あなたの4KテレビはHDRをサポートしています
    • 4KテレビでHDRを有効にする
    • HDRはXbox One Xで「ディスプレイとサウンド」設定メニューを使用して有効になっています
  • HDRオプションには
    • HDRペーパーホワイト:HDRが有効になっているときに紙の白い面がどれくらい明るくなるかを調整します
    • HDRコントラスト
    • Side-by-Side Visualizer:HDRが有効か無効かを比較できます

プログレッション

  • ロケットリーグ1.56は、カジュアルプレイヤーと競争プレイリストのXP /秒を40%
  • 勝利ボーナスを50から100に増加
  • ロケットリーグの12月のアップデートでは、毎週2回のマッチから1日3回
    • 週ごとの最大値が14試合から21試合に増加しました
  • 各ボールの打撃に対して、限られた数のポイントが授与されるようになりました
    • あなたは1タッチにつき2ポイントを稼ぐ
    • 1回のタッチで得られたポイントは1秒間に1回のタッチに限られます
  • XPを獲得するのに必要な最小ポイントのスレッショルドに達していないプレイヤーは、マッチ終了画面で通知を表示します

ランク別エクストラモード

  • 各エクストラエクストラモードにスキルリーダーボードが追加されました
  • 各エクストラモードリーダーボードには、シーズン9の始めに戻るMMRデータが含まれます

競争力のある

  • プレースメントマッチはブロンズシーズン報酬レベルに加算されます

クレートとキー

  • クレートの内容は、新しい高速のロック解除シーケンスで明らかになりました

一般

  • Rocket Pass画面に開始日と終了日が追加されました
  • 新しいアイテムの通知が削除されました
  • クラブの試合中にクラブの色がどのようにアリーナに表示されるか調整されました
  • [Beta Feature] Big Pictureモードで再生中にスチームでコントロールを再マップできるようになりました

ロケットリーグバージョン1.56でのバグ修正

一般

  • [プレイステーション4]マッチメイキングを開始したときにゲームがフリーズしなくなるはず
  • ロケットリーグ12月のアップデート1.56は、 ‘Striker Proend’として表示される ‘Striker Legend’ Goal Explosionを修正しました
  • ペイントされた ‘MG-88’と ‘Mummified’デカールがEndoで正しく表示されるようになりました
  • 最近のフィルタリングで不正な結果を招くバグを修正しました
  • [Nintendo Switch] 10個以上のキーを含む取引はもう失敗しません
  • ロケットパスXPブースト量がマッチの終わりに正しく表示されるようになりました
  • シルバーとゴールドシーズン6レワードホイールがバトルカーに​​正しく表示されるようになりました
  • RLCSデカールは取引窓に関連するすべての詳細を表示するようになりました
  • 不規則なバウンスを引き起こしたWasteland Blueチームのゴールポストの近くのエッジを修正しました
  • ロケットリーグ 1.56でクラッシュする問題の修正を追加しました。
  • 固定選手が不具合を報告した。
  • フレームレートの低下やフリーズの問題の修正を追加しました。
  • 吃音/遅れの問題の修正を追加しました。
  • PS4用ロケットリーグアップデート1.56は、パフォーマンスと安定性の向上をもたらしました。
  • ロケットリーグ 1.56でゲームの改良点が追加されました。
  • ロケットリーグバージョン1.56のその他のマイナーな修正と変更を加えました。

既知の問題点

  • トーナメントのクリエイターは試合を見分けることができない場合があります

ロケットリーグのアップデート1.56がPS4でダウンロードできるようになりました。