PlayStation 4とXbox OneのDestiny 2アップデート1.30が公開されました。 正式なDestiny 2 1.30パッチノートによると、新しいアップデートにはさまざまなバグ修正と安定性の向上があります。 さらに、Destiny 2バージョン1.30には、吃音、フレームレート低下、遅延、クライアントバグ、クラッシュ、UIバグに関する問題の修正も含まれています。
以前はBungieがさまざまな修正と変更を加えたアップデートをリリースしました。 残念ながら、オンラインでゲームをプレイしようとすると、多くのプレイヤーが多くの問題を抱えています。 今日の運命2バージョン1.30のアップデートでは、これらの問題を修正する予定です。 詳しくは下記をご覧ください。
Table of Contents
デスティニー2アップデート1.30パッチノート
サンドボックス
一般
- カオスリーチ
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- 調整されたカオスリーチの非アクティブ化コストは、スーパーエネルギーを一貫して早期に無効にすることを維持します。
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- 以前は、カオスリーチでは、無効にしたときにフラットスーパーエネルギーコストを徴収することにより、スーパーを早期に無効にするときに、プレイヤーはスーパーエネルギーを節約できました(約65%)。 これは、スーパーエネルギーを節約するためには、スーパーの持続時間の最初の1秒以内に無効にしなければならないことを意味しました。
- この変更により、Chaos Reachの非アクティブ化は常にあなたにいくつかのスーパーエネルギーを節約します。 スーパーを無効にすることは、フラットなエネルギーコストではなく、むしろ曲線上で動作するようになりました。 その意図は、プレイヤーが彼らの失効を巧みに計時することに報酬を与えることである。
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- 調整されたカオスリーチの非アクティブ化コストは、スーパーエネルギーを一貫して早期に無効にすることを維持します。
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- Crucibleの復活時に与えられたオーバーシールドがすぐにダメージを無効にしないという問題を修正しました
- Nightstalker Tethersを活動化する前に破壊するために必要なダメージが増加しました
- Biotic EnhancementsのBuffがRadianceの井戸に立っているときにダメージ乗数をあまりにも多く適用するという問題を修正しました。
武器/武器
- デスティニー2のアップデート1.30は、スカベンジャーの特典が、自己犠牲の不運に陥ったチームメイトの重い弾薬を生成するために使用できる問題を修正しました
- 影響の大きいスカウトライフルが150 RPMで発砲していない問題を修正しました。
- 武器の充電時間の傑作をアップグレードする際に、Fusion Riflesのインパクトステータスバーが更新されないという問題を修正しました。
- グウィンベスト
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- スーパーアップタイムを延長する必要がなくなった問題を修正しました。
- 10回以上殺された後にスーパーが延長されないという問題を修正しました。
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- クロマチックファイヤー
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- 爆発が意図したよりもダメージを少なくしていた問題を修正しました。
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- 運命2バージョン1.30は、機械銃スカベンジャー特典から得られた弾薬の量を、他のパワー兵器スカベンジャー特典と並行して減らしました
- ブラックアーモリーの武器が時々同じ特典の2つを投げた問題を修正しました
- 各武器の才能グリッドで重複した特典が交換されました
坩堝
一般
- フォルサケンを所有していないプレイヤーのために適切なパワーレベルを上回る氷山を引き起こした問題が修正され、コレクションから引き出されない限り装備されていない問題が修正されました
- Valor Ranksが実際にランクと異なる値を表示する問題を修正しました
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- これは厳密には視覚的な修正であり、フォージの季節が始まってからランクは適切に機能しています
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ガンビット
一般
- Destiny 2のアップデート1.30で、Ascendant Servitor Primevalを殺害したと誤ったチームが時々クレジットされる問題が修正されました
- リニアフュージョンライフルがGambitのPower Ammoクレートから受ける弾薬の量を5から3ラウンドに減らしました
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- Sleeper Simulantはまだ2ラウンドのみ受け取ります
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- 特別弾の2ラウンド未満で死亡したプレイヤーは、特殊弾薬の飢餓を軽減するために、2ラウンドで常に再生成されます
- 別のプレイヤーが目録のアイテムを検査していた場合、プレイヤーがローディング画面で開催される問題を修正しました
ヴァンガード
一般
- Protheon、Modular MindがUpdate 2.1.0の3倍以上に成長した問題を修正しました。
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- このストライキはマッチメイキングに再導入され、ディレクターからもう一度立ち上げることができます
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襲撃
リバイアサン&レイドレア
- Destiny 2バージョン1.30は、Leviathan、Eater of Worlds、Spire of Starsのための威信モードを起動するための “Normal Mode Completion”要件を削除しました
ラストウィッシュ
- Destination 2がMorgeth戦闘中にクラッシュする問題を修正しました
一族
一般
- Destiny 2 update 1.30は、「Hawthorne’s Heroes」Clan Perkが適切な報酬を提供していない問題を修正しました
アイテムと経済
コレクション
- 「Hecuba-S」エキゾチックスパロウは、コレクションからの再取得のために年間パスの所有権をもはや必要としません
- “Mimesis Drive” Sparrowは、コレクションから再度取得するために、年間パスの所有権を正しく要求するようになりました
- シェーダーの再獲得時間が3秒から1秒に短縮
一般
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- Prime Engramsは、550以下のプレイヤーにはより頻繁に表示され、解読時にはより大きなパワーメリットを提供します
- “Harbinger’s Echo”スズメが、複数のキャラクターにまたがる竜の卵を破壊したプレイヤーのためにロックアウトされていた問題を修正しました。
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- 我々は現在、このアップデートの前にすべての卵を破壊してしまったプレイヤーに対処するため、今後のパッチの修正を開発中です。 アップデート2.1.3は12月18日に暫定的に計画されています。2018
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Blind Well Heroicのドロップテーブルに追加された光のシード
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- 「最悪の場合は裁かれる」トロフィー/アチーブメントはXurを訪れて完了することができます
- Destiny 2 1.30は、 “Riddle Me This” Triumphが正しくロックを解除していない問題を修正しました
- Amanda Hollidayが不適切な通知ポイントを持っていた問題を修正しました。
- 失われた鎧の祭りが習得できなかった問題を修正しました。
- Destiny 2バージョン1.30では、マスターワークコストにコアが必要ない場合でも、プレイヤーがエンハンスメントコアをインベントリに持っていなければアイテムをマスターすることができないという問題が修正されました
- Amanda Hollidayの在庫が適切な時期に更新されない問題を修正しました
UI
一般
- ディレクターの過去の願いや呪文を選択すると、プレイヤーはその活動を開始する前に現在のチェックポイントを削除できるようになりました
- Directorの最上位のVanguardノードがアクティブな課題を表示していない問題を修正しました
Destiny 2 update 1.30は、PS4とXbox Oneでダウンロードできるようになりました。